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AMCRS Gold Partner der FMX 2026!

Wir Animation Media Creators Region Stuttgart freuen uns und sind sehr stolz darauf, der erste GOLD PARTNER der FMX 2026 zu sein! Bei der FMX – Film & Media Exchange, die dieses Jahr ihr 30. Jubiläum feiert, erwartet euch vom 5. bis 7. Mai 2026 vor Ort im Haus der Wirtschaft in Stuttgart ein erstklassiges Programm – diesmal unter dem Motto „THE ROAD AHEAD“.

Am 8. Mai geht es beim Programmteil On Campus getreu des Mottos „FMX is coming home!“ an die Filmakademie Baden-Württemberg und ihr Animationsinstitut, mit speziellen Programmpunkten mit Fokus auf Talente und Ausbildung. Online erwartet euch am 8. Mai ein ganzer Tag mit exklusiven Sessions auf der FMX-Webseite www.fmx.de.

Ein Großteil der Präsentationen sind im Anschluss vom 9. Mai bis 9. Juni online on demand verfügbar

Erste Programmpunkte für 2026 wurden bereits veröffentlicht: https://fmx.de/en/program/program-2026X/schedule. Passend zum 30. Jubiläum kann die FMX einen großartigen Gast begrüßen: Der international renommierte Regisseur, Produzent und Drehbuchautor Roland Emmerich kehrt in seine Heimatstadt Stuttgart zurück, um das 30-jährige Jubiläum seines Blockbuster-Hits „Independence Day“ zu feiern. Zur Pressemitteilung

Zum FMX-Ticketshop (Tipp: Early-Bird-Tickets sind noch bis 20. März erhältlich).

Wir halten euch bis zur und während der Stuttgart Animated Week 2026 auf dem Laufenden, mit welchen weiteren Themen und Programmpunkten die AMCRSHEROES auf der Stuttgart Animated Week aka der FMX, dem Internationalen Trickfilm-Festival Stuttgart (ITFS) und den Animation Production Days (APD) vertreten sein werden. Wir freuen uns schon sehr drauf, euch alle dort zu sehen!

Der Trailer zur FMX 2026 wurde von Studierenden des Animationsinstituts erstellt. Lest hier mehr darüber: Pressemitteilung & Trailer Credits

Trailer FMX 2026

ITFS 2026 – Erste Programmhighlights

Das diesjährige Internationale Trickfilm-Festival Stuttgart findet vom 5. bis zum 10. Mai 2026 statt und präsentiert mit Filmen, Workshops, Talks und Ausstellungen die Vielfalt der Animationskunst im Stadtzentrum. Mit den ersten bekanntgegebenen Kurzfilmen in den Wettbewerben und bestätigten internationalen Gästen nimmt das Festivalprogramm konkrete Form an.

ITFS Open Air, Foto: Max Kullmann

Rund 2.000 filmische Einreichungen aus aller Welt – daraus haben die vier Vorauswahl-Jurys insgesamt 104 animierte Kurzfilme für die Wettbewerbe ITFS International Competition, ITFS Student Competition, ITFS Tricks for Kids Competition und ITFS Trickstar Nature Award ausgewählt. Alle Filme haben die Chance auf die begehrten Preise, die am Samstag, 9. Mai und Sonntag, 10. Mai 2026 verliehen werden. Die Übersicht aller Filme und Termine steht im Kalender auf https://itfs.de/programm/kalender/. Das finale Festivalprogramm wird dort Mitte März veröffentlicht. Zum diesjährigen Themenfokus Silhouettenfilm begrüßt das ITFS u. a. die preisgekrönten Animationsfilmemacher Michel Ocelot aus Frankreich sowie Jörg Herrmann aus Deutschland, die beide eine Master Class halten werden. Mit den Niederlanden und Kenia nimmt das ITFS in diesem Jahr außerdem gleich mehrere Länder in verschiedenen Formaten in den Blick. In einem In Persona präsentiert und reflektiert dabei der niederländische Regisseur und Animator Hisko Hulsing prägende Stationen seiner Karriere. Die Regisseurin und Drehbuchautorin Voline Ogutu stellt außerdem kenianische Animationsfilmprojekte in verschiedenen Formaten vor. Ein neues Programm des Festivals widmet sich der Erwachsenenanimation in deutschen Serien.

Akkreditierungen für Vertreter*innen aus der Filmbranche und Studierende sind bis zum 22. März zum reduzierten Early-Bird-Tarif erhältlich. Zusätzlich zu allen Filmprogrammen ermöglicht die Akkreditierung die Teilnahme an branchenrelevanten Workshops, Talks und Master Classes. Für Professionals und Studierende gibt es zudem den Combi Pass ITFS + FMX, der den Besuch von den beiden Events ITFS und FMX – Film & Media Exchange ermöglicht (Early-Bird-Rabatt bis 20. März). Akkreditierungen und Tickets erhältlich unter https://itfs.de/tickets/.

Der 2D-computeranimierte Trailer „KEY“ wurde exklusiv für das Festival von Studierenden des Animationsinstituts an der Filmakademie Baden-Württemberg entwickelt. Im Mittelpunkt des Trailers steht eine neugierige Figur vor einer geheimnisvollen Tür. Was folgt, ist eine Reise in eine Welt voller Farben, Musik und überraschender Begegnungen. KEY ist ein Sinnbild für die Vielfalt und Kreativität der internationalen Animationsszene, die beim ITFS sichtbar wird. Mehr Infos zum Trailer und zum Entstehungsprozess findet ihr unter: itfstrailer.de

Trailer KEY ITFS 2026

Quellen: Pressemitteilung ITFS und itfs.de

Pre Fixe mit Animation Lounge mit Amelie Dillig

Gemeinsam mit der Film- und Medienfestival gGmbH (u. a. Internationales Trickfilm-Festival Stuttgart) und den Animation Media Creators Region Stuttgart veranstaltet die MFG Baden-Württemberg den Pre Fixe mit Animation Lounge als Vorprogramm zum monatlichen Netzwerktreffen der Filmbranche (Jour Fixe). Referent*innen aus der Animationsfilmszene berichten anhand von Praxisbeispielen über aktuelle Projekte und geben Einblicke in ihre Arbeit.

Am Montag, 9. März 2026, um 18:00 Uhr zu Gast sein wird Amelie Dillig, Producer bei Accenture Song Content Germany. Unter dem Titel “Creating the VFX Of THE PENGUIN” spricht sie darüber, was es braucht, die visuellen Effekte für eine preisgekrönte Serie wie „The Penguin“ zu erstellen. In ihrem Vortrag erklärt Amelie Dillig, wie die VFXen von Anfang bis Ende produziert werden. Gemeinsam mit ihr könnt ihr euch bedrohliche Stadtlandschaften ansehen und untersuchen, wie sie gestaltet wurden, um die Zuschauer vollständig in die Welt von Gotham City eintauchen zu lassen.

Über Amelie Dillig: Amelie Dillig studierte von 2011 bis 2015 Audiovisuelle Medien an der HdM in Stuttgart. Anschließend begann sie ihre Karriere als VFX-Koordinatorin bei Pixomondo und arbeitete sich im Laufe der Jahre zur VFX-Produzentin hoch. Nach mehr als sechs Jahren verließ Amelie Pixomondo und kam 2023 als VFX-Produzentin zu Accenture. Zu ihren Arbeiten zählen “Stranger Things”, “The Penguin”, “Avatar – Der Herr der Elemente”, “The Mandalorian” und “Game of Thrones”.

Amelie Dillig (VFX Producerin Accenture Song) | © Accenture Song

Das Event findet statt im Kulturzentrum Merlin, Augustenstraße 72, 70178 Stuttgart. Der Eintritt ist frei, eine Anmeldung ist nicht erforderlich.

Der Jour Fixe bietet eine einzigartige Gelegenheit zum Austausch und Networking mit den Kolleg*innen der Unit Filmförderung. Alle Teilnehmenden sind herzlich eingeladen, ab 19 Uhr beim anschließenden Jour Fixe teilzunehmen.

Quelle und weitere Infos

Thomas Strittmatter Preis 2026 verliehen

Die Drehbuchautoren Duc-Thi Bui und Philipp Lutz sind Preisträger des von der MFG Filmförderung gestifteten und mit 20.000 Euro dotierten Thomas Strittmatter Preises 2026 für ihr Drehbuch zum Drama mit dem Titel „Malibu“. Das Drama erzählt von den 17-jährigen Jonas und David, die sich während ihrer Krebserkrankung auf der Onkologie kennenlernen und eine enge Freundschaft entwickeln, in der schließlich Nähe und Liebe aufkeimt.

Die dreiköpfige Fachjury, bestehend aus der Regisseurin und Drehbuchautorin Laila Stieler, der Regisseurin und Autorin Güzin Kar und der Medienforscherin Anna Kokenge würdigte alle drei nominierten Drehbücher mit Laudationen. Überreicht wurde der Thomas Strittmatter Preis vom Staatssekretär des Ministeriums für Wissenschaft, Forschung und Kunst Baden-Württemberg, Arne Braun, und MFG-Geschäftsführer Carl Bergengruen im Rahmen eines festlichen Empfangs während der 76. Berlinale in der Landesvertretung Baden-Württembergs. Die weiteren Nominierten des Strittmatter Preises 2026, Stephanie Fies und Romina Küper erhalten für ihre Drehbücher „Running High“ bzw. „Hyperbaby“ jeweils 2.500 Euro.

Gewinner des Thomas Strittmatter Preises 2026: Duc-Thi Bui und Philipp Lutz, Jury: Laila Stieler, Güzin Kar und Anna Kokenge, Kunststaatssekretär Baden-Württembergs Arne Braun, MFG-Geschäftsführer Carl Bergengruen, Schauspielerin Anna Ratte-Polle, (c) AEDT Tom Maelser

Über 700 Gäste, darunter Filmprominenz wie Natalia Wörner, Louise Peter, Bayan Layla, Sylvaine Faligant, Michael Baral, Anne Ratte-Polle, Susanne Wolff, Marc-Uwe Kling, Purnima Grätz, Andrea Guo, Emma Bading, Helge Mark, Viet Pham, Wanja Mues feierten beim MFG-Empfang in der Landesvertretung Baden-Württemberg. Auch Vertreter*innen der AMCRS waren zahlreich zu Gast, z. B. Stefanie Larson (AMCRS Managerin), Heiko Burkhardsmaier (Accenture Song VFX), Sebastian Runschke (SERU Animation), Holger Weiss, Dominique Schuchmann und Wolfgang Kerber (The M.A.R.K. 13 Group), Lilian Klages (u. a. Eagle Eye Filmproduktion), Gisela Schäfer (Gretels Gold), Matthias Drescher (Film und Fernsehlabor Ludwigsburg), Thomas Meyer-Hermann (Studio Film Bilder), Juri Stanossek (LAVAlabs) und viele mehr.

Quelle: Meldung MFG

(c) AEDT Tom Maelser
(c) AEDT Tom Maelser
(c) AEDT Tom Maelser
(c) Stefan Krempl

Annie Awards verliehen!

„A Sparrow’s Song“-Team bei den Annie Awards: Vincent Maurer, Tobias Eckerlin, Lilli-Luisa Heckmann (Foto (c) privat)

„A Sparrow’s Song“ hat bei den 53. Annie Awards den Award in der Kategorie Best Student Film gewonnen! Wir gratulieren dem Team des Diplomprojekts aus dem Animationsinstitut der Filmakademie Baden-Württemberg: Student Director / Student Producer: Tobias Eckerlin, Lead Technical Director: Vincent Maurer, Lead Character Artist: Elias Weber, Lead Animation: Lilli-Luisa Heckmann, Lead Animation: Jiro Magracia, Lead Groom/Feathers Artist: Rebecca Liebelt – und viele mehr!

In der Kategorie Best TV/Media – Children gewann „The Wonderfully Weird World of Gumball – Episode: The Rewrite“ von den Hanna-Barbera Studios Europe. An der Erstellung der Animationsserie waren auch unsere CREATORS von Studio Soi beteiligt.

Herzlichen Glückwunsch allen Gewinnerprojekten!

Zur kompletten Liste aller Preisträger*inner der Annie Awards: https://annieawards.org/winners

Animationsinstitut-Alumni – in der Mitte Tobias Eckerlin, Vincent Maurer und Lilli-Luisa Heckmann, links Oscar Jacobson und rechts Franz Rügamer (nominiert für The Undying Pain of Existence) (Foto (c) privat)
Lilli-Luisa Heckmann, Tobias Eckerlin, Vincent Maurer, Screenshot Live-Stream Annie Awards (ASIFA Hollywood)

THE LÄND-Stand auf der Nordic Game 2026 und der Gamescom 2026

Die MFG Baden-Württemberg bietet Unternehmen und Entwickler*innen aus der Games- und Digitalbranche die Möglichkeit, sich unter dem Dach von „THE LÄND – Games & Virtual Worlds Made in Baden-Württemberg“ einem weltweiten Fachpublikum zu zeigen. Plätze gibt es am THE LÄND-Stand auf der Gamescom in Köln – und erstmals auch auf der Nordic Game in Malmö.

THE LÄND-Stand Gamescom 2025, © Tobias Vollmer Fotografie

Vom 26. bis 28. August 2026 präsentiert der THE LÄND-Stand auf der Gamescom in Köln Games, interaktive Medien, VR- und XR-Anwendungen aus Baden-Württemberg. Die Gamescom ist das weltweit größte Event für Computer- und Videospiele und Europas wichtigste Business-Plattform der Branche: 357.000 Besuchende aus fast 130 Ländern, mehr als 34.000 Fachbesuchende, 1.568 Ausstellende – das sind die Zahlen von 2025. Der THE LÄND-Stand liegt im Business-Bereich der Messe. Er bietet prominente Sichtbarkeit, die Möglichkeit zu eigenen Veranstaltungen wie Pressekonferenzen und – durch die gemeinsame Infrastruktur – deutlich weniger Aufwand als ein Einzelauftritt. In Zusammenarbeit mit Baden-Württemberg International und dem K³ Kultur- und Kreativwirtschaftsbüro Karlsruhe erwartet die Teilnehmenden ein Programm mit Networking und Besuchen von Entscheider*innen aus der Politik. Bewerben können sich Unternehmen, Entwickler*innen und Institutionen aus der Games-, Medien- und Digitalbranche – besonders gesucht sind Projekte mit VR-, AR-, XR- und UX-Schwerpunkt. Alle Details zur Gamescom-Beteiligung und zum Bewerbungsformular

Vom 26. bis 29. Mai 2026 geht Baden-Württemberg zum ersten Mal auf die Nordic Game in Malmö – eine der wichtigsten Games-Konferenzen Europas. Fünf Indie Games Studios aus dem Land erhalten einen Platz am THE LÄND-Stand, um ihre Spiele einem internationalen Publikum vorzustellen, Publisher-Pitches zu absolvieren und Geschäftskontakte zu knüpfen. Möglich wird das durch eine Kooperation mit Baden-Württemberg International. Was die Nordic Game auszeichnet: Sie ist kleiner als die Gamescom, dafür intensiver. Internationale Publisher sind persönlich vor Ort. Die Formate sind auf gezielte Geschäftsanbahnung im europäischen Markt zugeschnitten. Die MFG organisiert zusätzlich ein internationales Netzwerktreffen in Malmö und bietet einen Vorbereitungsworkshop mit professionellem Publisher-Pitch-Training. Alles zur Nordic-Game-Beteiligung und zum Bewerbungsformular

Bewerbungen für beide Messen sind bis zum 15. März 2026 möglich. Zur Bewerbung für die Gamescom und die Nordic Game

Quelle: MFG Baden-Württemberg

Start-up Monday meets Gründungswerkstatt

Der Start-up Monday ist DAS Ludwigsburger Event für Gründungen, Start-ups, Kreative und alle, die sich für Gründen, Vernetzen und Wachsen interessieren. Er findet in unregelmäßigen Abständen an wechselnden Orten statt.

Beim nächsten Start-up Monday am 9. März 2026 laden die Wirtschaftsförderung der Stadt Ludwigsburg und Tinkertank ein: die neue offene Gründungs-Werkstatt in den Räumen von Tinkertank, einer Initiative der Interactive Media Foundation gGmbH, wird angekündigt und erklärt.

Programm:

16:30 Uhr: Einlass 
17:00 Uhr: Begrüßung durch Oberbürgermeister Dr. Matthias Knecht und Kick-off „Ludwigsburg gründungsfreundlich“. Zu Gast ist Saskia Kress, Geschäftsführerin der Interactive Media Foundation gGmbH und Initiatorin von Tinkertank.
17:15 Uhr: Interaktive Keynote: Technologie trifft Kreativität und Vorstellung der offenen Gründungs-Werkstatt
18:00 Uhr: Netzwerken, Werkstatt-Führungen, Projekt-Pitches im Nebenraum, Food, Drinks  

Das Projekt „Ludwigsburg gründungsfreundlich: Orte der Innovation“ wird im Rahmen des „Programms zur Kofinanzierung von regionalen Modellprojekten und Kooperationen im Bereich Wirtschaft und Tourismus“ vom Verband Region Stuttgart unterstützt.    

Der Eintritt ist frei.

Ort: Tinkertank, Pflugfelder Str. 23 (2. Stock), 71636 Ludwigsburg

Weitere Infos und Anmeldung

Professur für Computeranimation an der HdM

An der Hochschule der Medien Stuttgart ist in der Fakultät Electronic Media im Studiengang Audiovisuelle Medien folgende Professur zu besetzen:

Professur für Computeranimation (ab Wintersemester 2026/2027, Besoldungsgruppe W2)

Die Professur ist im Bereich Computeranimation angesiedelt und umfasst Lehr- und Forschungsaktivitäten aus folgenden Themenfeldern:

  • Animations- und Bildberechnung
  • Characteranimation und Rigging
  • Physikbasierte und prozedurale Animation
  • Echtzeitanimation und Simulation für VR/AR/Games und interaktive Medien
  • KI-Methoden in Animation und CGI
  • Prozedurale Weltgenerierung

In diesen Bereichen gestalten Sie das Lehrangebot im Bachelor- und Masterstudium, betreuen Projekt-, Studio- und Abschlussarbeiten und integrieren aktuelle Forschungs- und Entwicklungsergebnisse mit Ihrer Praxiserfahrung in die Lehre. Zudem initiieren und bearbeiten sie anwendungsorientierte Forschungs- und Entwicklungsprojekte, einschließlich der Einwerbung von Drittmitteln, und bauen Kooperationen mit Partnern aus Industrie, Forschung und internationalen Hochschulen aus. Darüber hinaus tragen Sie zur kontinuierlichen Weiterentwicklung des Studiengangs Audiovisuelle Medien bei und übernehmen Aufgaben in Gremien und Projekten der Hochschule.

Bewerbungsdeadline: 28. Februar 2026

Weitere Infos und Bewerbung

Rückblick Berlinale Warm-Up

Am 11. Februar 2026 luden die Vertretung des Landes Baden-Württemberg beim Bund – vertreten durch den Gastgeber in der Landesvertretung und Staatssekretär Rudi Hoogvliet – in Zusammenarbeit mit den Animation Media Creators Region Stuttgart (AMCRS) und der FMX – Film & Media Exchange zum Berlinale Warm-Up ein. Arne Braun, Staatssekretär im Ministerium für Wissenschaft, Forschung und Kunst Baden-Württemberg, Carl Bergengruen, Geschäftsführer der Medien- und Filmgesellschaft Baden-Württemberg (MFG), Stefanie Larson, Managerin der Animation Media Creators Region Stuttgart (AMCRS), Gerd Nefzer, Spezialeffektkünstler und mehrfacher Oscar-Preisträger sowie Wiebke Wiesner, stellvertretende Geschäftsführerin der Produktionsallianz, diskutierten auf dem Podium, moderiert von Dr. Andreas Bareiß, Geschäftsführer der Filmakademie Baden-Württemberg, die Frage „Zurück in die Zukunft: Wohin steuert Deutschlands führender Animations- und VFX-Standort?“.

Im Fokus standen der Investitionspakt der Bundesregierung, der mit 250 Millionen Euro jährlich die deutsche Filmbranche stärkt, sowie das neue Filmförderungsgesetz (FFG), das staatliche Mittel mit Investitionspflichten für Streamingdienste kombiniert. Weitgehend einig waren sich die Diskutanten darüber, dass Bürokratieabbau ein entscheidender Faktor ist, um international konkurrenzfähig zu bleiben.

Lest mehr darüber hier:

The Spot: „The Länd setzt aufs Land“, 12. Februar 2026: https://the-spot-mediafilm.com/news/kinonews/the-laend-setzt-aufs-land

Staatsministerium Baden-Württemberg, 11. Februar 2026: https://stm.baden-wuerttemberg.de/de/service/media/mid/berlinale-warm-up-zurueck-in-die-zukunft-wohin-steuert-deutschlands-fuehrender-animations-und-vfx-standort

(c) Landesvertretung Baden-Württemberg
Andreas Bareiss, Wiebke Wiesner, Gerd Nefzer, Arne Braun, Stefanie Larson, Carl Bergengruen, (c) Landesvertretung Baden-Württemberg
Andreas Bareiss, Arne Braun, Stefanie Larson, (c) Landesvertretung Baden-Württemberg
Wiebke Wiesner, Gerd Nefzer, Carl Bergengruen, (c) Landesvertretung Baden-Württemberg
Recur von Kaleidoscube, (c) Landesvertretung Baden-Württemberg
(c) Landesvertretung Baden-Württemberg

AMCRS entwickeln KI-Initiative

Die Animation Media Creators Region Stuttgart entwickeln eine neue Initiative zum Thema Künstliche Intelligenz. Darüber haben sich Vertreter*innen von Mitgliedern der AMCRS in einer ersten Runde – bestehend aus Jiayan Chen (SERU Animation), Andreas Hykade und Alexander Kreische (Animationsinstitut, Filmakademie Baden-Württemberg), Matthias Drescher (FFL Film- und Fernseh-Labor Ludwigsburg), Maximilian Pfisterer und Willy Löbl (Frischvergiftung), Hans-Martin Schurer (Octomotion) und die AMCRS-Managerin Stefanie Larson – ausgetauscht.

Das regelmäßig stattfindende offene Format soll sich mit Themen, Entwicklungen und Herausforderungen in der Arbeit mit Künstlerischer Intelligenz befassen und Interessierten die Möglichkeit des Austausches und der Weiterentwicklung bieten. Seid gespannt – wir halten euch über die Termine auf dem Laufenden.

v. l. n. r.: Jiayan Chen, Willy Löbl, Matthias Drescher, Andreas Hykade, Alexander Kreische, Hans-Martin Schurer, Stefanie Larson (Fotos: Frischvergiftung)
Willy Löbl, Matthias Drescher
Maximilian Pfisterer, Jiayan Chen
Hans-Martin Schurer, Stefanie Larson