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TALENT Meet-up BW 2026

Auch 2026 ermöglicht das TALENT Meet-up BW Young Professionals, die Stuttgart Animated Week (FMX – Film & Media Exchange (5.-7. Mai), das Internationale Trickfilm-Festival Stuttgart (5.-10. Mai) sowie die APD Conference (5. Mai)) mit einem kostenfreien Kombi-Ticket zu erleben. Das Angebot unterstützt die Teilnehmer*innen bei der Vernetzung, gibt individuelle Programmtipps und gestaltet den Rahmen für einen bestmöglichen Austausch – untereinander und in der internationalen Branche. Zudem lernen die Teilnehmenden regionale Unterstützungsangebote und Ansprechpartner*innen kennen.

Das Programm richtet sich an Personen, die am Anfang der eigenen Gründung stehen, die gerade mitten in der Entwicklung von animationsbasiertem Content – wie Games, XR, VFX, Animation – stecken oder die branchenfremd aber themennah sind, wie z. B. Studierende der (Geistes-) Wissenschaften, die sich mit anderen aus der Animations-, Film- und Games-Branche vernetzten möchten. Das Angebot ist kostenfrei.

Bewerbungen sind bis zum 23. Februar 2026 möglich. Eine Rückmeldung erfolgt bis zum 19. März. Jetzt über das Online-Formular bewerben!

Programmverantwortliche sind die MFG Baden-Württemberg, Animation Media Creators Region Stuttgart (AMCRS), die Wirtschaftsförderung Region Stuttgart (WRS), die Film Commission Region Stuttgart, die Wirtschaftsförderung der Stadt Stuttgart und das Animationsinstitut der Filmakademie Baden-Württemberg.

Quelle und weitere Infos: MFG Baden-Württemberg

Grimme-Preis-Nominierung für Lenas Hof

Die Nominierungskommissionen des 62. Grimme-Preises haben Anfang Januar getagt und in den Kategorien Information & Kultur, Fiktion, Unterhaltung sowie Kinder & Jugend aus mehr als 750 Einreichungen 71 Produktionen und Einzelleistungen für den Grimme-Preis nominiert. Insgesamt elf Nominierungen gehen an Privatsender und Streaminganbieter, davon zwei in der Kategorie Information & Kultur, vier in der Fiktion, drei in der Unterhaltung und zwei in der Kinder & Jugend-Kategorie. 

Nominiert in der „Kinder“-Sektion der Wettbewerbskategorie „Kinder & Jugend“ wurde die Serie „Lenas Hof“, die von unseren CREATORS von Studio FILM BILDER sowie MINYA Film für das ZDF erschaffen und auf KiKA ausgestrahlt wird.

Lenas Hof – Das mutterlose Ei

Zum Team gehören Elena Walf (Regie und Buch), Simon Thummet und Barbara Kuznetsova (Buch), Ingo Weis und Jens Ripke-Desaules (Redaktion) sowie Thomas Meyer-Hermann und Miljana Dragicevic (Produktion) und viele mehr.

Die Preisträger*innen des 62. Grimme-Preises werden im März bekanntgegeben. Wir drücken allen Nominierten die Daumen!

Komplette Liste der Nominierten

Quelle: Pressemitteilung Grimme-Preis, 22. Januar 2026

Pre-Berlinale Podiumsdiskussion – Animation & VFX in Baden-Württemberg

Einladung zur Pre-Berlinale Podiumsdiskussion zum Thema Animation & VFX in Baden-Württemberg am Mittwoch, 11. Februar – am Vorabend der diesjährigen Berlinale (12.-22. Februar 2026) – in der Vertretung des Landes Baden-Württemberg beim Bund

Baden-Württemberg hat sich in den letzten Jahren zu einem der führenden Standorte für Animation und Visuelle Effekte in Europa entwickelt. Internationale Erfolge, renommierte Studios und exzellente Ausbildungsstätten machen die Region zu einem Hotspot kreativer Innovationen.

Unter dem Motto „Zurück in die Zukunft: Wohin steuert Deutschlands führender Animations- und VFX-Standort?“ sind alle Anwesenden dazu eingeladen, zentrale Zukunftsfragen der Branche zu diskutieren: Wie kann Baden-Württemberg seine führende Rolle behaupten? Welche Rahmenbedingungen braucht eine innovative, resiliente und international konkurrenzfähige Branche? Und welche Rolle spielen Politik, Ausbildung, Netzwerke und Förderstrukturen dabei?

Diese Fragen stellen sich am Vorabend der Berlinale unsere Podiumsgäste Arne Braun, Staatssekretär im Ministerium für Wissenschaft, Forschung und Kunst Baden-Württemberg, Carl Bergengruen, Geschäftsführer der Medien- und Filmgesellschaft Baden-Württemberg (MFG), Stefanie Larson, Managerin der Animation Media Creators Region Stuttgart (AMCRS), Gerd Nefzer, Spezialeffektkünstler und mehrfacher Oscar-Preisträger sowie Wiebke Wiesner, stellvertretende Geschäftsführerin der Produktionsallianz.

Die Moderation übernimmt Dr. Andreas Bareiß, Geschäftsführer der Filmakademie Baden-Württemberg.

Datum: Mittwoch, 11. Februar 2026 18:00 bis 21:30 Uhr
Ort: Vertretung des Landes Baden-Württemberg beim Bund, Tiergartenstraße 15 in 10785 Berlin 
Organisiert von Animation Media Creators Region Stuttgart (AMCRS) und FMX – Film & Media Exchange

Weitere Infos und Anmeldung

https://stm.baden-wuerttemberg.de/de/vertretung-beim-bund/veranstaltungen-und-gaestehaus/veranstaltungskalender

Bitte beachtet, dass die Plätze begrenzt sind.

Filmakademie BW gründet Carl Laemmle Institut für Research & Media Innovation (CLI)

Die Filmakademie Baden-Württemberg GmbH schärft ihr Profil als international führende Ausbildungs- und Forschungsstätte für Film und Medien: Sie bündelt künftig in einem neu geschaffenen Carl Laemmle Institut (CLI) ihre Aktivitäten in den Bereichen künstlerisch-technologische Forschung, digitale Innovation und zukunftsweisende Produktionsmethoden.

Die Leitung der zentral in der Filmakademie verankerten Abteilung übernimmt Professor Volker Helzle, der bislang als langjähriger Impulsgeber am Animationsinstitut der FABW den Bereich Forschung und Entwicklung koordiniert hat. Unter seiner Führung soll das Institut als interdisziplinäre Plattform für angewandte Forschung und Entwicklung wirken sowie den Transfer zwischen Kunst, Wissenschaft und Industrie fördern.

Andreas Bareiß, Volker Helzle, Foto: Filmakademie Baden-Württemberg

Über das Carl Laemmle Institut (CLI):
Das Carl-Laemmle-Institut (CLI) bündelt die Forschungs- und Entwicklungsaktivitäten der Filmakademie Baden-Württemberg GmbH (FABW) in einer zentral verankerten Forschungs- und Entwicklungsabteilung und fungiert als zentrale Schnittstelle zwischen Ausbildung, angewandter Forschung und Industriekooperationen. Das Institut geht aus der bisherigen Forschungs- und Entwicklungsabteilung des Animationsinstituts der FABW hervor und entwickelt deren Arbeit strukturell, inhaltlich und strategisch weiter.

Die Forschungsfelder des Instituts umfassen unter anderem virtuelle Produktionsmethoden, Extended Reality, KI-gestützte Kreativ- und Produktionsprozesse, Cross-Innovation, neue Formen der Mensch-Maschine-Interaktion sowie nachhaltige und ressourcenschonende Produktionsmodelle für Film, Games und immersive Medien.

Mit der Namensgebung knüpft die FABW bewusst an das Vermächtnis des aus Baden-Württemberg stammenden Pioniers Carl Laemmle an. Er gründete 1912 in Los Angeles das Filmstudio Universal Pictures, spielte eine entscheidende Rolle beim Aufstieg Hollywoods und prägte maßgeblich die internationale Filmindustrie. Die Bezugnahme auf Laemmle steht für Innovationsfreude, visionären Unternehmergeist und den Mut, neue Strukturen für kreatives Arbeiten zu schaffen. Zugleich unterstreicht sie den Anspruch des Instituts, Film als kulturelle, technologische und gesellschaftliche Gestaltungskraft weiterzudenken – mit internationaler Perspektive und Offenheit für radikal neue Ideen.

Komplette Meldung der FABW mit weiteren Infos und O-Tönen (von Dr. Andreas Bareiß, Direktor der Filmakademie Baden-Württemberg, Professor Volker Helzle, Petra Olschowski, Ministerin für Wissenschaft, Forschung und Kunst in Baden-Württemberg und Rosemary Laemmle Hilb, Urgroßnichte von Carl Laemmle)

GGJ goes THE LÄND: Kokolores Ludwigsburg

Global Game Jam goes THE LÄND 2026 – Vom 26. Januar bis 1. Februar 2026 wird wieder gestaltet, gecodet und Großartiges geschaffen: Der Global Game Jam, das weltweit größte Game-Event kommt nach THE LÄND! Games-Studios, Unternehmen, Hochschulen, Vereine und (Kultur-) Einrichtungen in Baden-Württemberg organisieren eine eigene „Site“ – also einen Ort, an dem lokale Game Jams stattfinden – und das oft in Zusammenarbeit mit weiteren Akteur*innen aus eurer Region. Koordiniert wird GGJ goes THE LÄND von der MFG Baden-Württemberg & Games BW und gefördert vom Ministerium für Wissenschaft, Forschung und Kunst Baden-Württemberg, in Partnerschaft mit dem game – Verband der deutschen Games-Branche e.V. Baden-Württemberg. Das Ziel: Kooperationen und Kompetenzen im Game Development, Game Design und in der Game Art stärken – regional, interdisziplinär und über Hochschul- und Unternehmensgrenzen hinweg.

Auch das Kokolores Creative Collective e.V. in Kooperation mit der Filmakademie Baden-Württemberg und der Wirtschaftsförderung Ludwigsburg ist dabei. Der „GGJ goes THE LÄND: Kokolores Ludwigsburg“ findet statt von Montag, 26. Januar bis Mittwoch, 28. Januar 2026 in der Filmgalerie der Filmakademie Baden-Württemberg, Akademiehof 10, 71638 Ludwigsburg. Noch sind Plätze frei, Anmeldung und weitere Infos hier.

Poster GGJ goes THE LÄND – Kokolores Ludwigsburg

Weitere Sites des GGJ goes THE LÄND (u. a. Heilbronn, Karlsruhe, Heidelberg und Bodensee-Region) findet ihr hier: https://hola.mfg.de/

Zudem findet in der Stadtbibliothek Stuttgart mit Chasing Carrots vom Freitag, 30. Januar bis Sonntag, 1. Februar 2026 der GGJ26 @ Stadtbibliothek Stuttgart statt. Weitere Infos und Anmeldung hier.

VES Awards-Nominierungen bekanntgegeben!

A Sparrow’s Song, Credits: Filmakademie Baden-Württemberg

Die Visual Effects Society hat die Nominierungen für die 24. VES Awards bekanntgegeben! Mit den Auszeichnungen werden weltweit herausragende künstlerische Leistungen und Innovationen im Bereich der visuellen Effekte sowie die VFX-Supervisors, VFX-Produzent*innen und Künstler*innen, die diese Arbeit zum Leben erwecken, gewürdigt. Mit im Rennen sind die Effekte von Projekten von AMCRS-Mitgliedern.

Auf die Nominierten-Liste in der Kategorie OUTSTANDING VISUAL EFFECTS IN A STUDENT PROJECT kam „A Sparrow’s Song“ (Team: Tobias Eckerlin, Vincent Maurer, Elias Weber, Lilli-Luisa Heckmann), einem Diplomprojekt aus dem Animationsinstitut der Filmakademie Baden-Württemberg. Das Projekt gewann bereits den Student Academy Award in Gold, befindet sich auf der Shortlist für den Oscar 2026 und wurde jüngst für den Annie Award 2026 nominiert.

RISE FX kann sich über eine Nominierung in der Kategorie OUTSTANDING ENVIRONMENT IN A PHOTOREAL FEATURE freuen – für „The Lost Bus; Feather River Canyon by the Pulga Bridge“ (Team: David Schulz, Mareike Loges, Björn Markgraf und Philipp Hafellner).

Herzlichen Glückwunsch allen Beteiligten! Die Daumen sind gedrückt für die VES Awards-Show am 25. Februar 2026 im The Beverly Hilton in Los Angeles.

Komplette VES Awards-Nominiertenliste

Unreal MegaMeetup #11 bei b.Rex am 4. Februar 2026

Die Unreal Engine hat sich still und leise zu einem ernstzunehmenden industriellen Werkzeug entwickelt: von hochauflösender CAD-Visualisierung und VR-Design-Reviews bis hin zu seriennahen Prototypen für Automotive-HMIs. Wenn ihr im Engineering oder im Automotive-Bereich tätig seid, insbesondere im Mittelstand, ist dieses Meetup klar praxisorientiert: reale Pipelines, reale Rahmenbedingungen und das, was im täglichen Produktentwicklungsalltag tatsächlich funktioniert.

Freut euch auf einen kurzen, fokussierten Abend mit Expertenvorträgen und viel Zeit zum Netzwerken mit Ingenieurinnen und Ingenieuren, Produktteams, Innovationsverantwortlichen und Unreal-Creators, die an industriellen Anwendungsfällen arbeiten.

Das Thema des Unreal MegaMeetup #11 am 4. Februar (organisiert von unseren CREATORS von b.Rex) ist „Unreal in Engineering, Automotive HMI & CAD Workflows„, dazu gibt es vier Talks:

Arjun Rai Gupta | Virtual Dimension Center (VDC), Fellbach
Talk-Fokus: Eine übergeordnete Einführung, wie Unreal Engine heute in industriellen Kontexten eingesetzt wird – insbesondere im Engineering- und Automotive-Umfeld.

Dennis Basgier | Threedy (instant3Dhub)
Talk-Fokus: CAD → Unreal ohne Schmerzen. Threedy zeigt, wie mit ihrem Unreal-Plugin komplexe CAD-Modelle direkt und ohne aufwendige Vorverarbeitung oder Vereinfachung in Unreal gestreamt werden können.

Jouni Leino | Siili Auto (Siili)
Talk-Fokus: „Our Journey with Unreal Engine“ – wie Echtzeit-3D Automotive-Erlebnisse neu gestaltet.

Tillman Staffen & Tim Völker (B.REX / Bruce B.)
Talk-Fokus: „KI-basierte Avatare in der Unternehmenskommunikation“. Der Talk zeigt, wie intelligente Echtzeit-Avatare die Kommunikation von Unternehmen mit Kundinnen und Kunden, Mitarbeitenden und weiteren Stakeholdern verändern.

Die Teilnahme ist kostenlos. Wie immer gibt es sowohl Fleisch- als auch vegetarische Gerichte sowie eine Auswahl an Getränken. Bitte meldet euch frühzeitig an, um euch euren Platz zu sichern. Anmeldung und Details hier (communities.unrealengine.com) und hier (meetup.com)

Datum: Mittwoch, 4. Februar, 18 bis 23 Uhr | Ort: bei b.Rex, Reinsburgstraße 96/1, 70197 Stuttgart
Das Event wird unterstützt von der „NEW.STUTTGART“ Initiative.

Naked Web – Ausstellung von Merz Akademie-Studierenden

„Baroque“ von Studentin Vanessa Schmidt

Bei den Anfängen des World Wide Web – vor der Trennung von Inhalt und Stil, vor CSS, im Zeitalter des reinen HTML – arbeiteten Webmaster mit nur einer Handvoll <Tags>, um ihre Seiten zu gestalten.

Das Erstellen von Layouts, Grafiken und Funktionen war eine Herausforderung, aber nicht unmöglich. Mit dem bescheidenen < table >, dem eleganten < hr >, den interaktiven < input type=“radio” > und < input type=“checkbox” > und natürlich dem legendären clear.gif wurde jeder Trick zu einer Erfindung. Selbst border=“0” oder border=“100” hatten eine Bedeutung.

Die Werke in dieser Ausstellung von Studierenden der Merz Akademie, kuratiert von Olia Lialina, sind aus denselben Elementen aufgebaut – damit sie wieder glänzen und nie in Vergessenheit geraten.

Ausstellung „Naked Web“ (im Rahmen des Filmwinter Stuttgart): 13. bis 25. Januar 2026 – Mehr Info
Vernissage: Dienstag, 13. Januar 2026, 19:30 Uhr
Workshop mit Olia Lialina „Reclaiming Your Corner of the web“: Samstag, 17. Januar 2026, 11 bis 16 Uhr – Mehr Info
Get Together: Samstag, 17. Januar 2026, 16:30 Uhr

Ort: GEDOK Stuttgart, Hölderlinstr. 17, 70174 Stuttgart

Quelle und weitere Infos: Merz Akademie

Annie Awards-Nominierungen für Animationsinstitut-Diplomprojekte!

Gleich zwei Diplomprojekte aus dem Animationsinstitut der Filmakademie Baden-Württemberg haben es auf die Nominierungsliste für den besten Studierendenfilm bei den 53. Annie Awards geschafft. Wir gratulieren alle Beteiligten!

A SPARROW’S SONG
Student Director / Student Producer: Tobias Eckerlin
Lead Technical Director: Vincent Maurer, Lead Character Artist: Elias Weber, Lead Animation: Lilli-Luisa Heckmann, Lead Animation: Jiro Magracia, Lead Groom/Feathers Artist: Rebecca Liebelt – und viele mehr!

A Sparrow’s Song, Credits: Filmakademie Baden-Württemberg
A SPARROW’S SONG-Team (v. l.): Rebecca Liebelt, Jiro Magracia, Tobias Eckerlin, Vincent Maurer, Lilli-Luisa Heckmann & Elias Weber

THE UNDYING PAIN OF EXISTENCE
Student Director: Oscar Jacobson
Student Producers: Franz Rügamer, Nadiia Yunatska
und viele mehr!

The Undying Pain of Existence, Credits: Filmakademie Baden-Württemberg
The Undying Pain of Existence, Oscar Jacobson bei seinem Diploma Showroom, FABW

Beide Projekte sind schon vielfach preisgekrönt, so hat „A Sparrow’s Song“ u. a. bereits den Student Academy Award in Gold und „The Undying Pain of Existence“ bei der Filmschau Baden-Württemberg gewonnen. Wir drücken die Daumen für die Verleihung bei den 53. Annual Annie Awards am 21. Februar 2026! Hier kann die Verleihung live gestreamt werden: https://annieawards.org/watch-it-live

Liste aller Nominierten der Annie Awards 2025

RCA BW: Porträt der AMCRS

Die RegioClusterAgentur für Innovation und Transformation in Baden-Württemberg (RCA BW) ist die Unterstützungsagentur für Cluster-Initiativen, Wirtschaftsförderungen und regionale Innovationssysteme in Baden-Württemberg. Sie unterstützt das Ministerium für Wirtschaft, Arbeit und Tourismus Baden-Württemberg bei der Umsetzung der wirtschafts- und clusterpolitischen Ziele des Landes. 

Im September 2025 hat sie die AMCRS in ihrem Porträt „Kreative Exzellenz und internationale Sichtbarkeit: Die Rolle des Netzwerks AMCRS für die Region Stuttgart“ vorgestellt. Thematisiert wird dabei u. a. der Kreativstandort Baden-Württemberg, die Stuttgart Animated Week, Nachwuchsförderung und Fachkräftesicherung sowie Meilensteine und Leuchtturmprojekte der AMCRS-Mitglieder. Hier geht’s zum Online-Artikel.

Nun ist das Porträt in der jüngst veröffentlichten Broschüre „360 GRAD BW – Erfolgsgeschichten aus Baden-Württemberg“ erschienen. Hier geht’s zur Onlineversion der Broschüre, die als gedrucktes Exemplar direkt bei der RegioClusterAgentur angefordert werden kann: https://www.clusterportal-bw.de/