Vom 20. bis 22. August 2025 präsentiert der Messestand „THE LÄND – Games & Gamification Made in Baden-Württemberg“ Unternehmen, Spiele, interaktive Medien oder Apps auf der Gamescom in Köln. Dafür sucht die MFG Baden-Württemberg die besten Games sowie interaktiven VR- und XR-Anwendungen von Entertainment bis smarter Automobilindustrie- und Ausbildungsanwendung made in Baden-Württemberg. Das Ziel ist, dem internationalen Fachpublikum die Innovationskraft der baden-württembergischen Gamesbranche auf der weltgrößte Messe für Computer- und Videospiele zu zeigen.
THE LÄND Gemeinschaftsstand 2024, Foto: MFG Baden-Württemberg
Bewerben können sich Unternehmen, Entwickler*innen und Institutionen aus der Games-, Medien- und Digitalbranche, insbesondere solche mit VR/AR/XR/UX-Projekten. Die Plätze sind begrenzt und die Auswahl erfolgt durch eine Jury. Im Business-Bereich der Gamescom bietet der THE LÄND-Stand eine prominente Platzierung neben anderen internationalen Ausstellern. In Zusammenarbeit mit Baden-Württemberg International und dem K³ Kultur- und Kreativwirtschaftsbüro Karlsruhe wird ein abwechslungsreiches Programm geboten, das neben Networking auch politischen Besuch umfasst.
Bis zum 4. April 2025 haben Unternehmen und professionelle Designerinnen und Designer sowie Startups, Newcomerinnen und Newcomer aus aller Welt die Möglichkeit, ihre aktuellen und innovativen Designlösungen beim Internationalen Designpreis Baden-Württemberg FOCUS OPEN 2025 anzumelden.
Der FOCUS OPEN ist ein wichtiger Baustein der Wirtschafts- und Designförderung des Landes Baden-Württemberg. Er belohnt die Innovations- und Designqualität neuer Produkte, Services und Konzepte und punktet mit moderaten Kosten bei gleichzeitig sehr hoher Reichweite.
Neu hinzugekommen sind in diesem Jahr die Kategorien IMMERSIVE MEDIEN (Konzeption, Entwicklung oder Gestaltung von multisensuellen Erlebnissen mit Hilfe von digitalen Medien wie Virtual Reality (VR), Augmented Reality (AR), Mixed Reality (MR), Game Design, immersiven Filmproduktionen …) sowie CIRCULAR DESIGN (Produkte oder Systeme, deren Designstrategien darauf abzielen, Rohstoffe effizient zu nutzen und sie möglichst ohne Qualitätsverluste in den biologischen Stoffkreislauf zurückzuführen).
Zu den Benefits für die Preisträger*innen zählen u. a.
Preisverleihung und Ausstellungseröffnung im festlichen Rahmen, in dem alle prämierten Produkte in den Blickpunkt der Öffentlichkeit rücken
Mehrmonatige Ausstellung im Haus der Wirtschaft Baden-Württemberg in Stuttgart (Impressionen 2024)
Veröffentlichung in einem Jahrbuch, das über einen renommierten Designbuch-Verlag in den wichtigsten internationalen Märkten vertrieben wird
Vielseitige Webkommunikation
Der Internationale Designpreis Baden-Württemberg FOCUS OPEN 2025 wird vom Design Center Baden-Württemberg vergeben und vom Wirtschaftsministerium finanziert.
Februar 14, 2025
VES Awards 2025 vergeben!
Letzte Woche wurden die Gewinner*innen der VES Awards 2025 verkündet! Die renommierte jährliche Gala der Visual Effects Society würdigt weltweit herausragende künstlerische Leistungen und Innovationen im Bereich der visuellen Effekte sowie die VFX-Supervisors, VFX-Produzent*innen und Künstler*innen, die diese Arbeit zum Leben erwecken.
Auch unsere CREATORS wurden ausgezeichnet. Der Preis in der Kategorie OUTSTANDING COMPOSITING & LIGHTING IN AN EPISODE ging an „The Penguin; After Hours„. Zum Gewinnerteam gehören u. a. Karen Cheng von PIXOMONDO sowie Jonas Stuckenbrock von Accenture Song VFX, der zudem Absolvent der Merz-Akademie ist. Wir gratulieren und freuen uns sehr mit allen Gewinner*innen!
Nominiert waren außerdem weitere Projekte unter Beteiligung von Accenture Song VFX und PIXOMONDO sowie Scanline VFX. Weitere Infos
Das TALENT Meet-up BW 2025 ermöglicht Young Professionals, die Stuttgart Animated Week2025 – die FMX – Film & Media Exchange (6.-9. Mai), das Internationale Trickfilm-Festival Stuttgart (6.-11. Mai) sowie die Animation Production Days Conference (6. Mai) – mit einem kostenfreien Kombi-Ticket zu erleben. Das Angebot unterstützt die Teilnehmer*innen bei der Vernetzung, gibt individuelle Programmtipps und gestaltet den Rahmen für einen bestmöglichen Austausch – untereinander und in der internationalen Branche. Zudem lernen die Teilnehmenden regionale Unterstützungsangebote und Ansprechpartner*innen kennen.
Im Vorfeld der Animated Week bietet sich bei der Studi Stage, die im Rahmen der Open Stage Games BW am 12. März 2025 in Stuttgart stattfindet, die Möglichkeit zum Kennenlernen und ersten Austausch. Zum offiziellen Auftakt treffen sich die Teilnehmer*innen zu einem Kick-off am 5. Mai von 14:00 bis 16:30 Uhr in Stuttgart. Zum Wochenausklang können sich die Teilnehmer*innen bei einem Get-Together am 9. Mai von 12:30 bis 15 Uhr über ihre Erfahrungen austauschen. Speziell Stuttgarter Talente und Start-ups unterstützt die Wirtschaftsförderung der Landeshauptstadt Stuttgart mit einem zusätzlichen Angebot: Mit dem FMX NEW_Comer Programm erhalten sie die Chance auf einen Messestand, Workshop-Slot und Speaker Badge auf der FMX (für weitere Informationen steht Hannah Schneider unter hannah.schneider@stuttgart.de zur Verfügung).
TALENT Meet-up BW 2025 richtet sich an Personen, die am Anfang der eigenen Gründung stehen, die gerade mitten in der Entwicklung von animationsbasiertem Content – wie Games, XR, VFX, Animation – stecken oder die branchenfremd aber themennah sind, wie z. B. Studierende der (Geistes-) Wissenschaften, die sich mit anderen aus der Animations-, Film- und Games-Branche vernetzten möchten.
Nach einer Vorstellung und Diskussion des Konzepts „Ludwigsburg gründungsfreundlich“ geht es unter Anleitung und Moderation von Florian Schweer in die Prompt Arena.
Ab 16:30 Uhr stellen sich Institutionen der Gründungsförderung vor und man kann mit ihnen ins Gespräch kommen. Mit dabei: Baden-Württemberg International (BW_i) | Start-up BW | Senioren der Wirtschaft e.V. | MFG Medien- und Filmgesellschaft Baden-Württemberg mbH | IHK Region Stuttgart Bezirkskammer Ludwigsburg | bwcon und Accelerator M.Tech | Wirtschaftsförderung Region Stuttgart GmbH (WRS) | S-Wagnis der Kreissparkasse Ludwigsburg | Kokolores Collective
Ludwigsburgs Oberbürgermeister Dr. Matthias Knecht eröffnet um 18:00 Uhr das Abendprogramm mit einer Podiumsdiskussion mit Expert*innen zu den drei Fokusthemen der Ludwigsburger Start-up-Strategie: Kreativwirtschaft, Tech-Start-ups und Female Founders. Was ist gute Praxis? Inwieweit passen diese Bereiche zueinander oder stehen in Konkurrenz? Welche Angebote sind für die Zielgruppe wirkungsvoll? Was sind Wünsche?
Um ca. 19:00 Uhr heißt es dann „Herzlich Willkommen zur Prompt Arena!“. Prompting ist aktuell in aller Munde, da mit den sogenannten Prompts Befehle für die KI erteilt werden. Dieses partizipative und unterhaltsame Format lädt ein, acht Teilnehmer*innen dabei live zuzuschauen, wie sie generative KI im Kreativprozess einsetzen. Hier kann man Prompting hautnah erleben und sich ein Bild von den Ergebnissen machen.
Wer gerne aktiv in der Prompt Arena mitmachen möchte, kann sich bei Max Höllen (m.hoellen@ludwigsburg.de) melden – auch Teams sind willkommen.
Eine aktuelle Studie des Forschungsinstituts Goldmedia belegt, dass Baden-Württemberg in den letzten Jahren zum führenden deutschen Standort im Bereich des Animationsfilms und der digitalen Spielfilmherstellung aufgestiegen ist: In keinem anderen Bundesland werden von so vielen Unternehmen und Beschäftigten Spielfilme und Serien rein digital generiert. Viele VFX-Firmen aus Baden-Württemberg arbeiten dabei auch für große Hollywood-Produktionen. Der Umsatz der hiesigen Animations- und VFX-Branche ist seit 2010 um signifikante 800 Prozent auf 170 Millionen Euro Umsatz gewachsen. Dies ist laut der Studie maßgeblich auf die gezielte Förderung durch die Medien- und Filmgesellschaft Baden-Württemberg (MFG) zurückzuführen.
MFG-Geschäftsführer Carl Bergengruen: „Wir haben 2014 als erstes Bundesland ein hochwirksames, speziell auf den Sektor Animation und visuelle Effekte zugeschnittenes Förderinstrument eingeführt und damit die Voraussetzung für das hohe Wachstum dieser Branche geschaffen.“ Der Umsatz im Bereich Animation und visuelle Effekte in Baden-Württemberg wird aktuell von 85 Firmen erwirtschaftet. 2010 waren es noch rund 30 Unternehmen.
Im Bereich digitaler Spiele, der so genannten „Games“, ermittelte die Studie gegenüber 2015 ebenfalls ein beträchtliches Umsatzwachstum von mindestens 90 Prozent auf 190 Millionen in Baden-Württemberg. Der Umsatz wird von 146 Firmen erbracht. Das hohe Wachstum hängt auch mit einem speziellen, 2020 eingeführten Förderprogramm der MFG für hiesige Games-Unternehmen zusammen. Mit diesem werden innovative Games-Projekte vom Konzept bis zur Produktion gefördert.
Die Studie hebt darüber hinaus die industriepolitische Bedeutung der Bereiche Animation, VFX und Games für Baden-Württemberg hervor. Technologische Innovationen aus diesen Bereichen finden bereits in den unterschiedlichsten Sektoren von der Automobilindustrie über den Maschinenbau bis hin zu Gesundheitswirtschaft Anwendung. 48 Prozent der Aufträge der VFX- und Animationsbranche stammen aber aus dem Bereich der audiovisuellen Medien, darunter Film- und Serienproduktionen für Kino, Streaming und TV.
Im Games-Markt stammt ein großer Teil der Aufträge, nämlich 45 Prozent, aus dem Entertainment-Bereich der audiovisuellen Medien. Aber ebenso wie im Animations- und VFX-Bereich ist bei Aufträgen aus anderen Branchen eine steigende Tendenz zu verzeichnen.
Die Studie hebt außerdem für die Bereiche Animation, VFX und Games die Bedeutung der 70 branchenrelevanten Studiengänge und der stark nachgefragten Netzwerk- und Beratungsaktivitäten der MFG hervor, zum Beispiel in dem Netzwerk „Animation Media Creators Region Stuttgart“ (AMCRS).
Auch die Stuttgarter Zeitung hat im Artikel „Region Stuttgart ist Spitze bei Spezialeffekten aus Deutschland“ vom 24. Januar 2025 darüber berichtet. Zum Artikel
Januar 25, 2025
VR Gameplay Session am Animationsinstitut
Unsere CREATORS vom Animationsinstitut der Filmakademie Baden-Württemberg laden euch ein zu ihrer größten öffentlichen Gameplay Session für FATE OF THE MINOTAUR. Das Adventure-Game ist eine narrative VR Experience, die von der Research & Development-Abteilung des Animationsinstituts als Teil des EU-geförderten Projekts EMIL (European Media and Immersion Lab) entwickelt wurde. Hier habt ihr die Möglichkeit, die Schnittstelle zwischen Storytelling und Gameplay zu erkunden.
Die Gameplay Session findet am Dienstag, 28. Januar 2025 von 10 bis 17 Uhr (ggf. länger) im Kuhn Studio an der Filmakademie Baden-Württemberg in Ludwigsburg statt. Das Event ist kostenlos, kommt einfach vorbei (keine Voranmeldung notwendig)!
Egal, ob ihr neu in der VR-Welt seid oder erfahrene Gamer – das Entwicklerteam möchte eure Meinung hören! Es gibt verschiedene Möglichkeiten des Ausprobierens – als nicht-interaktiver stereoskopischer 180°-Film, als interaktive Experience – wahlweise im Single- oder Multiplayer, stationär oder frei beweglich (8x8m-Bereich).
Vor wenigen Tagen wurden die Nominierungen für den Grimme-Preis 2025 bekanntgegeben. Auch AMCRS CREATORS können sich über Nominierungen freuen!
Im Wettbewerb Fiktion erhielt „Das Grundgesetz der Tiere“ vom Unterhaltungsfernsehen Ehrenfeld sowie unseren CREATORS von Studio Soi (für ZDF) eine Nominierung. Im Wettbewerb Kinder & Jugend wurde die Serie „Fritzi und Sophie – Grenzenlose Freundschaft“ von Balance Film, Trickstudio Lutterbeck und den CREATORS von STUDIO Film Bilder (für MDR/WDR/SWR) nominiert.
Wir gratulieren allen Beteiligten und sind schon sehr gespannt auf die Preisverleihung am 6. März 2025!
Über den Grimme-Preis: Mit einem Grimme-Preis werden Fernsehsendungen und -leistungen ausgezeichnet, die für die Programmpraxis vorbildlich und modellhaft sind. Leitziel der im Grimme-Preis institutionalisierten Fernsehkritik ist eine umfassende Auseinandersetzung mit dem Fernsehen, das als zentrales und bedeutsames Medium mit vielfachen gesellschaftlichen Bezügen und Wirkungen verstanden wird. In diese kritische Auseinandersetzung sind alle Themen und Formen des Fernsehens einbezogen.
„Fritzi und Sophie“ feierte Weltpremiere beim ITFS 2024, Bild: Ralf Kukula, Matthias Bruhn, Thomas Meyer-Hermann
Trailer „Das Grundgesetz der Tiere“
Januar 22, 2025
Helping Hands fürs ITFS 2025 gesucht!
Das Internationale Trickfilm-Festival Stuttgart, das dieses Jahr vom 6. bis 11. Mai 2025 stattfindet, sucht engagierte und motivierte Persönlichkeiten, die das ITFS-Team in verschiedenen Positionen unterstützen möchten. Ob als helfende Hand während der Festivalwoche oder in einer verantwortungsvollen Position im Voraus – es gibt vielfältige Möglichkeiten, Teil des Teams zu werden.
Während der Festivalwoche (6. bis 11. Mai 2025) suchen sie insbesondere:
Saalregie für die Kinos
Betreuer*innen für die Festivalgäste
Mitarbeiter*innen für die Infopoints
Social Media Beauftragte
Helfende Hände für viele Bereiche des Festivals
Darüber hinaus bieten sie Positionen, die bereits im Vorfeld starten:
GameZone-Projektmanager*in (15. Februar bis 15. Mai 2025)
Mitarbeiter*in fürs Hosting (1. März bis 15. Mai 2025)
Alle Details zu den Aufgaben, der Bewerbung und der Vergütung findet ihr hier.
Team ITFS 2024, Foto: Internationales Trickfilm-Festival Stuttgart, Reiner Pfisterer
Januar 17, 2025
ITFS Animation Special – DAS KOSTBARSTE ALLER GÜTER
Der Film basiert auf dem Jugendbuch von Jean-Claude Grumberg. Es ist der erste Animationsfilm von Regisseur und Oscar-Preisträger Michel Hazanavicius (THE ARTIST) und lief u. a. im Wettbewerb der Filmfestspiele in Cannes. Weitere Infos
Montag, 27. Januar 2025, 18:45 Uhr EM (Innenstadtkinos Stuttgart, Bolzstraße 4) Tickets hier verfügbar
Im Rahmen der Kinoinitiative „27. Januar – 80 Jahre Befreiung Auschwitz-Birkenau“ stehen zahlreiche weitere Veranstaltungen auf dem Programm, wie etwa zum Auftakt am 26. Januar 2025 das dokumentarische Filmdrama DIE ERMITTLUNG (2024) – eine Kinoadaption des gleichnamigen Bühnendramas von Peter Weiss (1965) im Haus der Geschichte Baden-Württemberg, mit anschließender Podiumsdiskussion. Der Eintritt ist frei, um Anmeldung wird gebeten unter veranstaltungen@hdgbw.de. Weitere Infos
Außerdem findet in Berlin ab 26. Januar die exklusive Filmreihe im Bundesplatz-Kino anlässlich des Themas 80 Jahre Befreiung von Auschwitz-Birkenau statt. Weitere Infos