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Stuttgart Animated Week 2025 – Programme und Trailer

Grafik: ITFS

Nur noch wenige Wochen sind es bis zur Stuttgart Animated Week 2025 – und wir freuen uns schon sehr darauf! Die Teams hinter der Fachkonferenz FMX – Film & Media Exchange (6.-9. Mai 2025), dem Internationalen Trickfilm-Festival Stuttgart (ITFS, 6.-11. Mai 2025) und der Branchenplattform Animation Production Days (APD, 6.-8. Mai 2025) stecken mitten in den Vorbereitungen, um Stuttgart im Frühjahr erneut zum weltweiten Hotspot für die Animations- und VFX-Branche zum machen.

Die FMX hat kürzlich ihr Programm veröffentlicht, das die große Themenvielfalt, für die die Konferenz steht, beinhaltet, und die jüngsten Entwicklungen aus VFX, Animation und digitaler Medienproduktion präsentiert.
Programm | Speaker | Ticketshop (Early Bird bis 20. März!) | Newsletter abonnieren

Beim ITFS stehen die Wettbewerbsfilme fest, und auch die ersten Highlights im Rahmenprogramm wurden bereits verkündet.
Wettbewerbsfilme | Webseite | Ticketshop (Early Bird bis 20. März!) | Newsletter abonnieren

Die Animation Production Days (APD) sind der wichtigste Koproduktions- und Finanzierungsmarkt für Animation in Deutschland.
Projekte 2025 | Webseite | Registrierung | Newsletter abonnieren

Auch dieses Jahr haben alle drei Events jeweils einen eigenen Trailer veröffentlicht. Schaut sie euch an!

FMX 2025 Trailer „Dancing In Norms“ (DIN) – Mehr darüber

ITFS 2025 Trailer „Knubbels“

APD 2025 Trailer „Krötenlied“

INPUT/OUTPUT – Impulses, Exchange, Story Market

Bild: FABW

Die Filmakademie Baden-Württemberg lädt am 7. und 8. April 2025 zum Symposium INPUT/OUTPUT – Impulses, Exchange, Story Market ein.

Die zweitägige Veranstaltung verbindet eine Impulsveranstaltung (Input) mit einer Stoffbörse (Output) und bietet eine Plattform für den Austausch zwischen Technologie und Film. Schwerpunkt ist das aktuelle und zukunftsweisende Thema Künstliche Intelligenz (KI).

Das Symposium findet im Kino Caligari der Filmakademie in Ludwigsburg statt und steht Studierenden, Alumni, externen Gästen sowie Studierenden anderer Filmhochschulen offen. Ziel ist es, den Dialog zu fördern und gemeinsame Projekte anzustoßen.

Moderiert wird das Event von Gerhard Maier, künstlerischer Leiter des Seriencamp Festival & Conference.

Die Teilnahme ist kostenlos; Das Symposium wird überwiegend auf Englisch abgehalten. Pitchings finden sowohl auf Deutsch als auch auf Englisch statt.

Weitere Infos/Quelle & Anmeldung

Event „Virtuelle Welten – Chancen im Metaverse erleben“

Am Donnerstag, 8. Mai 2025, lädt das Ministerium für Wirtschaft, Arbeit und Tourismus Baden-Württemberg zur Veranstaltung „Virtuelle Welten – Chancen im Metaverse erleben“ in die Hans-Martin-Schleyer-Halle und die Porsche-Arena in Stuttgart ein. Von 9 bis 19 Uhr stehen aktuelle Entwicklungen und Anwendungen im Metaverse im Mittelpunkt. Die Teilnahme ist kostenfrei!

Erste Programmhighlights und Speaker stehen fest, das vollständige Programm wird bald veröffentlicht. Mit dabei ist u. a. auch Max Schmierer, CEO unserer HEROES von b.Rex.

Die MFG Baden-Württemberg organisiert im Auftrag des Wirtschaftsministeriums den THE CREATIVE LÄND-Ausstellungsbereich mit Live-Demos und Open Stage sowie interaktive Experience Labs. Dort können Unternehmen aus der Kreativwirtschaft, aus den Bereichen Games, Animation, VFX und UX ihre kreativen XR-Anwendungen präsentieren und einen Einblick in die Chancen und Möglichkeiten von Metaverse-Technologien geben. Die Unternehmen haben die Möglichkeit, kostenfrei im THE CREATIVE LÄND-Bereich auszustellen. Interessierte Unternehmen und Institutionen können sich auf der offiziellen Website anmelden und dabei unter „Standwunsch“ die Option „Ich möchte im THE CREATIVE LÄND Bereich ausstellen“ wählen.  Als Ansprechpartner für den THE CREATIVE LÄND-Bereich steht Ulrich Winchenbach bei Fragen zur Verfügung, E-Mail: winchenbach@mfg.de, Telefon: 0711-90715313.

Quellen, Anmeldung und weitere Infos: Eventwebseite | MFG Baden-Württemberg News | MFG Eventeintrag | Infoflyer Wirtschaftsministerium

Organisiert wird die Veranstaltung vom Ministerium für Wirtschaft, Arbeit und Tourismus Baden-Württemberg in Kooperation mit der XR-Expo des Virtual Dimension Center Fellbach (VDC).

Vier Projekte aus Baden-Württemberg bei Cartoon Movie 2025!

Cartoon Movie ist ein jährliches Pitching und Co-Production Forum, das darauf abzielt, die Produktion und den Vertrieb von Animationsspielfilmen in Europa zu stärken, und fand dieses Jahr vom 4. bis 6. März in Bordeaux statt. 55 neue Projekte aus 16 Ländern wurden präsentiert – und von insgesamt sechs vorgestellten Projekten aus Deutschland kamen allein vier aus Baden-Württemberg! Auch Mitglieder der AMCRS sind beteiligt!

Mit dabei „Condenaditos“, das von Matisse Gonzales Jordán (Regisseurin und Autorin, Absolventin des Animationsinstituts der Filmakademie Baden-Württemberg) und Stefan Michel (Producer Studio Seufz) gepitcht wurde. Sie haben das Projekt bereits bei Cartoon Movie 2023 vorgestellt. Mehr zum Projekt

Nessie Junior“ wird vom FFL Film- und Fernseh-Labor Ludwigsburg und Uli Schwarz produziert. Bei Cartoon Movie vor Ort präsentiert hat Matthias Drescher (Producer, Drehbuchautor FFL). Mehr zum Projekt

Cocobanana and the Dinosaur Hunt“ heißt das Projekt, das von SERU Animation mit Sebastian Runschke co-produziert wird. Mehr zum Projekt

Valenti­no“ wird von der Ludwigsburger Firma Zooper Film mit Lilian Klages produziert. Mehr zum Projekt

Cocobanana and the Dinosaur Hunt
Nessie Junior
Valentino
Condenaditos: Matisse Gonzales Jordán, Nidia Santiago (Co-Producer Ikki Films), Stefan Michel (Studio Seufz)

Pre Fixe mit Animation Lounge mit Kaleidoscube

Gemeinsam mit der Film- und Medienfestival gGmbH (u. a. Internationales Trickfilm-Festival Stuttgart) und den Animation Media Creators Region Stuttgart veranstaltet die MFG Baden-Württemberg den Pre Fixe mit Animation Lounge als Vorprogramm zum monatlichen Netzwerktreffen der Filmbranche (Jour Fixe). Referent*innen aus der Animationsfilmszene berichten anhand von Praxisbeispielen über aktuelle Projekte und geben Einblicke in ihre Arbeit.

Am Montag, 10. März 2025, um 18:00 Uhr zu Gast ist Dominik Schön, Geschäftsführer, Gründer & Spieldesigner vom Stuttgarter Game-Studio Kaleidoscube. Er stellt das frisch angekündigte Videospiel RECUR vor, welches sie gerade entwickeln, und erzählt von den größten Herausforderungen in der Entwicklung. Eine wilde Reise zum Ende der Welt und zurück – in RECUR ist die Zeit mit der Position des Spielers verknüpft. Durch Laufen und Springen muss man die Zeit so manipulieren, dass eine Stadt vor einer immer wiederkehrenden Katastrophe gerettet wird.

Das Event findet statt im Kulturzentrum Merlin, Augustenstraße 72, 70178 Stuttgart. Der Eintritt ist frei.

Dominik Schön, Kaleidoscube
Artwork RECUR
Screenshot RECUR
Screenshot RECUR

Der Jour Fixe bietet eine einzigartige Gelegenheit zum Austausch und Networking mit den Kolleg*innen der MFG-Unit Filmförderung. Alle Teilnehmenden sind herzlich eingeladen, ab 19:00 Uhr beim anschließenden Jour Fixe teilzunehmen.

Weitere Infos

Die AMCRS sind Gold Partner der FMX 2025!

Wir Animation Media Creators Region Stuttgart freuen uns und sind sehr stolz darauf, GOLD PARTNER der FMX 2025 zu sein! Bei der FMX – Film & Media Exchange erwartet euch dieses Jahr vom 6. bis 9. Mai 2025 vor Ort im Haus der Wirtschaft in Stuttgart ein erstklassiges Programm – diesmal unter dem Motto „RHYTHM OF CHANGE“. Ein Großteil der Präsentationen sind im Anschluss vom 10. Mai bis 10. Juni online on demand verfügbar

Das Programm für 2025 wird Anfang März veröffentlicht. Erste Programminfos findet ihr hier (wir empfehlen euch, den FMX-Newsletter zu abonnieren!).

Zum FMX-Ticketshop (Tipp: Early-Bird-Tickets sind noch bis 20. März erhältlich).

Wir halten euch bis zur und während der Stuttgart Animated Week 2025 auf dem Laufenden, mit welchen weiteren Themen und Programmpunkten die AMCRSHEROES auf der Stuttgart Animated Week aka der FMX, dem Internationalen Trickfilm-Festival Stuttgart (ITFS) und den Animation Production Days (APD) vertreten sein werden. Wir freuen uns schon sehr drauf, euch alle dort zu sehen!

Trailer der FMX 2025
Highlights FMX 2024

EIT Culture & Creativity: Open Calls für die Kultur- und Kreativwirtschaft

EIT Culture & Creativity ist eine durch die EU geförderte Wissens- und Innovationscommunity, die Kreative aus allen Lebensbereichen zusammenbringt, um neu zu überdenken, wie wir als Europäer leben. Sie zielt darauf ab, die Kultur- und Kreativsektoren (CCSI) grundlegend zu verändern – hin zu einem neuen Verständnis von Wettbewerbsfähigkeit und nachhaltigem wirtschaftlichem Wachstum, das positive soziale und ökologische Auswirkungen mit sich bringt. Dabei werden alle Formen von Innovation gefördert, um Wohlstand zu schaffen, Umwelt- und Sozialwirkungen positiv zu gestalten und faire Bedingungen für Kreative und Kulturschaffende zu gewährleisten.

EIT Culture & Creativity veröffentlicht regelmäßig offene Ausschreibungen für Fördermittel. Diese unterstützen alle Akteure der Kultur- und Kreativwirtschaft durch Förderprogramme für innovative Hochschulbildung, berufliche Weiterbildung, neue Produkte und Dienstleistungen sowie zur Gründung und Förderung von Unternehmen. Damit werden die Akteure in ihrer Wettbewerbsfähigkeit, Resilienz und nachhaltigen wirtschaftlichen Entwicklung gestärkt.

Offene Calls:

Education Call: Continuous Professional Development (CPD) Courses 2025
Diese Ausschreibung richtet sich an Weiterbildungsprogramme für Berufstätige (Continuous Professional Development, CPD), die darauf abzielen, Fachkräfte in den Kultur- und Kreativsektoren weiterzubilden, wesentliche Qualifikationslücken zu schließen und Innovationen in allen vorrangigen Bereichen von EIT Culture & Creativity (Mode, Architektur, Kulturerbe, audiovisuelle Medien und Gaming) zu fördern. Damit unterstützt sie Europas grüne, digitale und soziale Transformationen.
Bewerbungsdeadline: 11. April 2025, 17 Uhr | Infos und Bewerbung: https://eit-culture-creativity.eu/education-call-cpd-courses-2025/

Innovation Call: Main Innovation Projects 2025
Diese Ausschreibung zielt darauf ab, bahnbrechende Innovationen in den Bereichen Mode, Architektur, Kulturerbe, audiovisuelle Medien und Gaming zu fördern. Sie soll Akteure dabei unterstützen, die Herausforderungen der Globalisierung, der digitalen Transformation, neuer Technologien (wie KI) und der ökologischen Nachhaltigkeit zu bewältigen.
Bewerbungsdeadline: 11. April 2025, 17 Uhr | Infos und Bewerbung: https://eit-culture-creativity.eu/innovation-call-2025/

Innovation Call: Short Innovation Projects 2025
Diese Ausschreibung zielt darauf ab, wirkungsstarke Initiativen zu unterstützen, die drängende Herausforderungen in den Kultur- und Kreativsektoren adressieren. Der Fokus liegt auf schnell umsetzbaren, ergebnisorientierten Innovationsprojekten mit einer maximalen Laufzeit von sechs Monaten, die innerhalb kurzer Zeit greifbare und marktreife Lösungen liefern.
Bewerbungsdeadline: 11. März 2025, 17 Uhr | Infos und Bewerbung: https://eit-culture-creativity.eu/short-innovation-projects-2025/

Die EIT Culture & Creativity besteht aus zahlreichen Partnern aus ganz Europa, in unserer Region ist dies das Media Solution Center Baden Württemberg e.V. Bitte kontaktiert bei Fragen Matthias Hauser per Mail.

Die Filmakademie sucht eine*n Koordinator*in künstliche Intelligenz!

Die Filmakademie Baden-Württemberg GmbH sucht zum 1. April 2025 eine/n Koordinator*in künstliche Intelligenz (m/w/d) in Vollzeit.

Der/die Koordinator*in (m/w/d) ist die zentrale Anlaufstelle für die gesamte FABW zu allen Themen rund um Künstliche Intelligenz. Er/sie soll als zentrale/r Berater*in, Multiplikator*in und Vermittler*in für KI-Themen fungieren. Er/sie sollte mit etablierten, neuen und aufkommenden Toolsets sowie den neuesten Trends in KI auf dem Laufenden bleiben und in der Lage sein, diese im Hinblick auf ihre Auswirkungen auf die Medienproduktion zu kontextualisieren, hinsichtlich ethischer und rechtlicher Standards zu bewerten und entsprechend in die Produktionspipelines der FABW zu integrieren.

Aufgaben u. a.:

  • Zentrale Anlaufstelle für KI-Themen an der FABW
  • Beratung bei der Anpassung von Lehrmethoden und Lehrplänen, um Relevanz in einer Medienindustrie zu wahren, die Künstliche Intelligenz in der Produktion einsetzt
  • Enge Zusammenarbeit mit Forschungsaktivitäten der F&E-Abteilung und KI-bezogenen Projekten an der FABW und dem Animationsinstitut im Besonderen hinsichtlich einer fairen und nachhaltigen Nutzung von KI
  • Initiierung regionaler (IPAI, AI Alliance, Cyber Valley…) und internationaler Kontakte zu relevanten KI-Initiativen, um die Bedürfnisse der FABW zu adressieren und potenzielle zukünftige Kooperationen zu ermöglichen

Bewerbungsschluss: 28. Februar 2025 | Zur detaillierten Stellenbeschreibung und Online-Bewerbung

Mit THE LÄND auf die Gamescom 2025

Vom 20. bis 22. August 2025 präsentiert der Messestand „THE LÄND – Games & Gamification Made in Baden-Württemberg“ Unternehmen, Spiele, interaktive Medien oder Apps auf der Gamescom in Köln. Dafür sucht die MFG Baden-Württemberg die besten Games sowie interaktiven VR- und XR-Anwendungen von Entertainment bis smarter Automobilindustrie- und Ausbildungsanwendung made in Baden-Württemberg. Das Ziel ist, dem internationalen Fachpublikum die Innovationskraft der baden-württembergischen Gamesbranche auf der weltgrößte Messe für Computer- und Videospiele zu zeigen.

THE LÄND Gemeinschaftsstand 2024, Foto: MFG Baden-Württemberg

Bewerben können sich Unternehmen, Entwickler*innen und Institutionen aus der Games-, Medien- und Digitalbranche, insbesondere solche mit VR/AR/XR/UX-Projekten. Die Plätze sind begrenzt und die Auswahl erfolgt durch eine Jury. Im Business-Bereich der Gamescom bietet der THE LÄND-Stand eine prominente Platzierung neben anderen internationalen Ausstellern. In Zusammenarbeit mit Baden-Württemberg International und dem K³ Kultur- und Kreativwirtschaftsbüro Karlsruhe wird ein abwechslungsreiches Programm geboten, das neben Networking auch politischen Besuch umfasst.

Bewerbungsdeadline: 21. März 2025 | Jetzt bewerben!

Quelle und weitere Infos: MFG

Teilnehmende und Impressionen der vergangenen Jahre

Call for Entries: FOCUS OPEN 2025

Bis zum 4. April 2025 haben Unternehmen und professionelle Designerinnen und Designer sowie Startups, Newcomerinnen und Newcomer aus aller Welt die Möglichkeit, ihre aktuellen und innovativen Designlösungen beim Internationalen Designpreis Baden-Württemberg FOCUS OPEN 2025 anzumelden.

Der FOCUS OPEN ist ein wichtiger Baustein der Wirtschafts- und Designförderung des Landes Baden-Württemberg. Er belohnt die Innovations- und Designqualität neuer Produkte, Services und Konzepte und punktet mit moderaten Kosten bei gleichzeitig sehr hoher Reichweite.

Neu hinzugekommen sind in diesem Jahr die Kategorien IMMERSIVE MEDIEN (Konzeption, Entwicklung oder Gestaltung von multisensuellen Erlebnissen mit Hilfe von digitalen Medien wie Virtual Reality (VR), Augmented Reality (AR), Mixed Reality (MR), Game Design, immersiven Filmproduktionen …) sowie CIRCULAR DESIGN (Produkte oder Systeme, deren Designstrategien darauf abzielen, Rohstoffe effizient zu nutzen und sie möglichst ohne Qualitätsverluste in den biologischen Stoffkreislauf zurückzuführen).

Deadline Call for Entries: 4. April 2025

Alle Infos zur Ausschreibung | FOCUS OPEN 2025 | Direkt zur Ausschreibung

Zu den Benefits für die Preisträger*innen zählen u. a.

  • Preisverleihung und Ausstellungseröffnung im festlichen Rahmen, in dem alle prämierten Produkte in den Blickpunkt der Öffentlichkeit rücken
  • Mehrmonatige Ausstellung im Haus der Wirtschaft Baden-Württemberg in Stuttgart (Impressionen 2024)
  • Veröffentlichung in einem Jahrbuch, das über einen renommierten Designbuch-Verlag in den wichtigsten internationalen Märkten vertrieben wird
  • Vielseitige Webkommunikation

Der Internationale Designpreis Baden-Württemberg FOCUS OPEN 2025 wird vom Design Center Baden-Württemberg vergeben und vom Wirtschaftsministerium finanziert.