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Without Us – Ringvorlesung Merz Akademie Sommersemester 2026

Das Motiv der Ringvorlesung „Without Us“ von Sarah Cutura und Marija Maric, Studentinnen der Merz Akademie

Unsere CREATORS von der Merz Akademie aus dem Bereich New Media laden ein zur Ringvorlesung „Without Us“ des Sommersemersters 2026, ab 21. April bis 26. Mai jeden Dienstag um 18:15 Uhr. Alle Vorträge werden in Englischer Sprache gehalten.

Es ist das Jahr 2026. Wir haben sämtliche Tastenkombinationen ausprobiert und damit dazu beigetragen, eine Welt zu schaffen, in der unsere Präsenz kaum noch erforderlich ist. Computernutzende haben ausreichend Daten generiert sowie eine Vielzahl an Videos, Fotos, Texten und Dokumenten hochgeladen, sodass sich nun sinnfreier KI-Müll ausbreiten kann und das sogenannte “Dead Internet” in Form von Bots und automatisierten Algorithmen nur noch wie ein Zombie weiterexistiert. Das Web, das wir einst als Bühne für unsere vielfältigen Ichs sahen, ist deutlich kleiner geworden: Daten können leichter gespeichert und weiterverwendet werden.

Das Digitale gehört heute den “idealen Subjekten” (Goriunova). Nicht-spielbare Charaktere schreiben ihre eigene Lore (de Seta). Was heißt es, “geglitcht und fragmentiert” zu sein (Menegon)? Wie fühlt es sich an, “Moos zwischen den Gehwegplatten” zu sein (N.B. Spiders)? “Verschwinden wir, wenn die Server verstummen” (Diehm)?

Kuratiert von Olia Lialina, Netzkünstlerin, Professorin für New Media und Post-digitale Kulturen an der Merz Akademie; Autorin von Digital Folklore, Turing Complete User und From My to Me.

Alle Infos

Lucky Tower Ultimate von Studio Seufz veröffentlicht!

Unsere CREATORS von Studio Seufz und ihr Publisher AMC haben das Game „Lucky Tower Ultimate“ veröffentlicht! Nach fünf Jahren Entwicklung endete am 16. April eine erfolgreiche Early Access Phase mit über 1.600 positiven Reviews auf Steam.

„Lucky Tower Ultimate“ (erhältlich für PC, Apple und Linux sowie Nintendo Switch) lässt sich dem Genre Roguelite zuordnen und führt die Spieler*innen in ein Abenteuer mit dem narzisstischen Ritter Von Wanst, der sich plötzlich in den verwirrenden Turm versetzt wiederfindet – ohne Rüstung, ohne Waffen und ohne einen klaren Ausweg. Die ursprünglichen Lucky Tower-Spiele waren eine zweiteilige Flashspiel-Reihe, das erste Spiel erschien 2010, die Fortsetzung 2012. „Lucky Tower Ultimate“ ist der erste Premium-Titel der Kultserie und lädt sowohl erfahrene Fans als auch neue Spieler dazu ein, das besondere Vergnügen zu erleben, sich komplett auszurüsten … nur um dann auf einer Bananenschale auszurutschen und zu sterben.

„Lucky Tower Ultimate“ konnte bereits mehrere Auszeichnungen einheimsen, darunter „Best Fame Mechanic“ bei den GermanDevDays 2025, „Best Quirky & Funny Game“ der Indie Arena auf der Gamescom 2023 und eine Honorable Mention bei AMAZE 2024. Finanziell unterstützt wurde es durch die MFG Baden-Württemberg / Games BW,  Creative Europe Programme – MEDIA und eine Games-Förderung des Bundesministerium für Wirtschaft und Klimaschutz.

Herzlichen Glückwunsch an Benedikt Hummel (Game Design & Animation), Anselm Pyta (Game Design & Art), Stefan Michel (Executive Producer) und die zahlreichen weiteren Beteiligten (darunter viele Alumni des Animationsinstituts)!

Webseite Lucky Tower Ultimate | Alle Infos und Credits | Steam | Nintendo

Lucky Tower Ultimate – Release Trailer