
An der Hochschule der Medien Stuttgart ist in der Fakultät Electronic Media im Studiengang Audiovisuelle Medien folgende Professur zu besetzen:
Professur für Computeranimation (ab Wintersemester 2026/2027, Besoldungsgruppe W2)
Die Professur ist im Bereich Computeranimation angesiedelt und umfasst Lehr- und Forschungsaktivitäten aus folgenden Themenfeldern:
- Animations- und Bildberechnung
- Characteranimation und Rigging
- Physikbasierte und prozedurale Animation
- Echtzeitanimation und Simulation für VR/AR/Games und interaktive Medien
- KI-Methoden in Animation und CGI
- Prozedurale Weltgenerierung
In diesen Bereichen gestalten Sie das Lehrangebot im Bachelor- und Masterstudium, betreuen Projekt-, Studio- und Abschlussarbeiten und integrieren aktuelle Forschungs- und Entwicklungsergebnisse mit Ihrer Praxiserfahrung in die Lehre. Zudem initiieren und bearbeiten sie anwendungsorientierte Forschungs- und Entwicklungsprojekte, einschließlich der Einwerbung von Drittmitteln, und bauen Kooperationen mit Partnern aus Industrie, Forschung und internationalen Hochschulen aus. Darüber hinaus tragen Sie zur kontinuierlichen Weiterentwicklung des Studiengangs Audiovisuelle Medien bei und übernehmen Aufgaben in Gremien und Projekten der Hochschule.
Bewerbungsdeadline: 28. Februar 2026