Generic selectors
Exact matches only
Search in title
Search in content
Post Type Selectors

Mit THE LÄND auf die Gamescom 2025

Vom 20. bis 22. August 2025 präsentiert der Messestand „THE LÄND – Games & Gamification Made in Baden-Württemberg“ Unternehmen, Spiele, interaktive Medien oder Apps auf der Gamescom in Köln. Dafür sucht die MFG Baden-Württemberg die besten Games sowie interaktiven VR- und XR-Anwendungen von Entertainment bis smarter Automobilindustrie- und Ausbildungsanwendung made in Baden-Württemberg. Das Ziel ist, dem internationalen Fachpublikum die Innovationskraft der baden-württembergischen Gamesbranche auf der weltgrößte Messe für Computer- und Videospiele zu zeigen.

THE LÄND Gemeinschaftsstand 2024, Foto: MFG Baden-Württemberg

Bewerben können sich Unternehmen, Entwickler*innen und Institutionen aus der Games-, Medien- und Digitalbranche, insbesondere solche mit VR/AR/XR/UX-Projekten. Die Plätze sind begrenzt und die Auswahl erfolgt durch eine Jury. Im Business-Bereich der Gamescom bietet der THE LÄND-Stand eine prominente Platzierung neben anderen internationalen Ausstellern. In Zusammenarbeit mit Baden-Württemberg International und dem K³ Kultur- und Kreativwirtschaftsbüro Karlsruhe wird ein abwechslungsreiches Programm geboten, das neben Networking auch politischen Besuch umfasst.

Bewerbungsdeadline: 21. März 2025 | Jetzt bewerben!

Quelle und weitere Infos: MFG

Teilnehmende und Impressionen der vergangenen Jahre

Call for Entries: FOCUS OPEN 2025

Bis zum 4. April 2025 haben Unternehmen und professionelle Designerinnen und Designer sowie Startups, Newcomerinnen und Newcomer aus aller Welt die Möglichkeit, ihre aktuellen und innovativen Designlösungen beim Internationalen Designpreis Baden-Württemberg FOCUS OPEN 2025 anzumelden.

Der FOCUS OPEN ist ein wichtiger Baustein der Wirtschafts- und Designförderung des Landes Baden-Württemberg. Er belohnt die Innovations- und Designqualität neuer Produkte, Services und Konzepte und punktet mit moderaten Kosten bei gleichzeitig sehr hoher Reichweite.

Neu hinzugekommen sind in diesem Jahr die Kategorien IMMERSIVE MEDIEN (Konzeption, Entwicklung oder Gestaltung von multisensuellen Erlebnissen mit Hilfe von digitalen Medien wie Virtual Reality (VR), Augmented Reality (AR), Mixed Reality (MR), Game Design, immersiven Filmproduktionen …) sowie CIRCULAR DESIGN (Produkte oder Systeme, deren Designstrategien darauf abzielen, Rohstoffe effizient zu nutzen und sie möglichst ohne Qualitätsverluste in den biologischen Stoffkreislauf zurückzuführen).

Deadline Call for Entries: 4. April 2025

Alle Infos zur Ausschreibung | FOCUS OPEN 2025 | Direkt zur Ausschreibung

Zu den Benefits für die Preisträger*innen zählen u. a.

  • Preisverleihung und Ausstellungseröffnung im festlichen Rahmen, in dem alle prämierten Produkte in den Blickpunkt der Öffentlichkeit rücken
  • Mehrmonatige Ausstellung im Haus der Wirtschaft Baden-Württemberg in Stuttgart (Impressionen 2024)
  • Veröffentlichung in einem Jahrbuch, das über einen renommierten Designbuch-Verlag in den wichtigsten internationalen Märkten vertrieben wird
  • Vielseitige Webkommunikation

Der Internationale Designpreis Baden-Württemberg FOCUS OPEN 2025 wird vom Design Center Baden-Württemberg vergeben und vom Wirtschaftsministerium finanziert.

VES Awards 2025 vergeben!

Letzte Woche wurden die Gewinner*innen der VES Awards 2025 verkündet! Die renommierte jährliche Gala der Visual Effects Society würdigt weltweit herausragende künstlerische Leistungen und Innovationen im Bereich der visuellen Effekte sowie die VFX-Supervisors, VFX-Produzent*innen und Künstler*innen, die diese Arbeit zum Leben erwecken.

Auch unsere CREATORS wurden ausgezeichnet. Der Preis in der Kategorie OUTSTANDING COMPOSITING & LIGHTING IN AN EPISODE ging an „The Penguin; After Hours„. Zum Gewinnerteam gehören u. a. Karen Cheng von PIXOMONDO sowie Jonas Stuckenbrock von Accenture Song VFX, der zudem Absolvent der Merz-Akademie ist. Wir gratulieren und freuen uns sehr mit allen Gewinner*innen!

Nominiert waren außerdem weitere Projekte unter Beteiligung von Accenture Song VFX und PIXOMONDO sowie Scanline VFX. Weitere Infos

Komplette Liste der VES Awards 2025 Preisträger*innen
Meldung der Merz Akademie

TALENT Meet-up BW 2025

Das TALENT Meet-up BW 2025 ermöglicht Young Professionals, die Stuttgart Animated Week 2025 die FMX – Film & Media Exchange (6.-9. Mai), das Internationale Trickfilm-Festival Stuttgart (6.-11. Mai) sowie die Animation Production Days Conference (6. Mai) – mit einem kostenfreien Kombi-Ticket zu erleben. Das Angebot unterstützt die Teilnehmer*innen bei der Vernetzung, gibt individuelle Programmtipps und gestaltet den Rahmen für einen bestmöglichen Austausch – untereinander und in der internationalen Branche. Zudem lernen die Teilnehmenden regionale Unterstützungsangebote und Ansprechpartner*innen kennen.

Im Vorfeld der Animated Week bietet sich bei der Studi Stage, die im Rahmen der Open Stage Games BW am 12. März 2025 in Stuttgart stattfindet, die Möglichkeit zum Kennenlernen und ersten Austausch. Zum offiziellen Auftakt treffen sich die Teilnehmer*innen zu einem Kick-off am 5. Mai von 14:00 bis 16:30 Uhr in Stuttgart. Zum Wochenausklang können sich die Teilnehmer*innen bei einem Get-Together am 9. Mai von 12:30 bis 15 Uhr über ihre Erfahrungen austauschen. Speziell Stuttgarter Talente und Start-ups unterstützt die Wirtschaftsförderung der Landeshauptstadt Stuttgart mit einem zusätzlichen Angebot: Mit dem FMX NEW_Comer Programm erhalten sie die Chance auf einen Messestand, Workshop-Slot und Speaker Badge auf der FMX (für weitere Informationen steht Hannah Schneider unter hannah.schneider@stuttgart.de zur Verfügung).

TALENT Meet-up BW 2025 richtet sich an Personen, die am Anfang der eigenen Gründung stehen, die gerade mitten in der Entwicklung von animationsbasiertem Content – wie Games, XR, VFX, Animation – stecken oder die branchenfremd aber themennah sind, wie z. B. Studierende der (Geistes-) Wissenschaften, die sich mit anderen aus der Animations-, Film- und Games-Branche vernetzten möchten.

Quelle (MFG) und alle weiteren Infos | Bewerbungen sind bis zum 17. Februar 2025 möglich. Das Angebot ist kostenfrei.

Programmverantwortliche: MFG Baden-WürttembergWirtschaftsförderung Region StuttgartFilm Commission Region StuttgartWirtschaftsförderung der Stadt Stuttgart, Animationsinstitut der Filmakademie Baden-Württemberg und die AMCRS.

Start-up Monday an der Filmakademie in Ludwigsburg

Die erste Ausgabe des Start-up Mondays im Jahr 2025 wird am 10. Februar 2025 von der Stadt Ludwigsburg zusammen mit dem Animationsinstitut der Filmakademie Baden-Württemberg GmbH und der Kontaktstelle Frau und Beruf Ludwigsburg – Region Stuttgart veranstaltet. Das Event findet statt an der Filmakademie, Filmgalerie, Akademiehof 10 in Ludwigsburg.

Nach einer Vorstellung und Diskussion des Konzepts „Ludwigsburg gründungsfreundlich“ geht es unter Anleitung und Moderation von Florian Schweer in die Prompt Arena.

Ab 16:30 Uhr stellen sich Institutionen der Gründungsförderung vor und man kann mit ihnen ins Gespräch kommen.
Mit dabei: Baden-Württemberg International (BW_i) | Start-up BW | Senioren der Wirtschaft e.V. | MFG Medien- und Filmgesellschaft Baden-Württemberg mbH | IHK Region Stuttgart Bezirkskammer Ludwigsburg | bwcon und Accelerator M.Tech | Wirtschaftsförderung Region Stuttgart GmbH (WRS) | S-Wagnis der Kreissparkasse Ludwigsburg | Kokolores Collective

Ludwigsburgs Oberbürgermeister Dr. Matthias Knecht eröffnet um 18:00 Uhr das Abendprogramm mit einer Podiumsdiskussion mit Expert*innen zu den drei Fokusthemen der Ludwigsburger Start-up-Strategie: Kreativwirtschaft, Tech-Start-ups und Female Founders. Was ist gute Praxis? Inwieweit passen diese Bereiche zueinander oder stehen in Konkurrenz? Welche Angebote sind für die Zielgruppe wirkungsvoll? Was sind Wünsche?

Um ca. 19:00 Uhr heißt es dann „Herzlich Willkommen zur Prompt Arena!“. Prompting ist aktuell in aller Munde, da mit den sogenannten Prompts Befehle für die KI erteilt werden. Dieses partizipative und unterhaltsame Format lädt ein, acht Teilnehmer*innen dabei live zuzuschauen, wie sie generative KI im Kreativprozess einsetzen. Hier kann man Prompting hautnah erleben und sich ein Bild von den Ergebnissen machen.

Wer gerne aktiv in der Prompt Arena mitmachen möchte, kann sich bei Max Höllen (m.hoellen@ludwigsburg.de) melden – auch Teams sind willkommen.

Weitere Infos und Anmeldung | LinkedIn Event

Quelle: Stadt Ludwigsburg

VR Gameplay Session am Animationsinstitut

Unsere CREATORS vom Animationsinstitut der Filmakademie Baden-Württemberg laden euch ein zu ihrer größten öffentlichen Gameplay Session für FATE OF THE MINOTAUR. Das Adventure-Game ist eine narrative VR Experience, die von der Research & Development-Abteilung des Animationsinstituts als Teil des EU-geförderten Projekts EMIL (European Media and Immersion Lab) entwickelt wurde. Hier habt ihr die Möglichkeit, die Schnittstelle zwischen Storytelling und Gameplay zu erkunden.

Die Gameplay Session findet am Dienstag, 28. Januar 2025 von 10 bis 17 Uhr (ggf. länger) im Kuhn Studio an der Filmakademie Baden-Württemberg in Ludwigsburg statt. Das Event ist kostenlos, kommt einfach vorbei (keine Voranmeldung notwendig)!

Egal, ob ihr neu in der VR-Welt seid oder erfahrene Gamer – das Entwicklerteam möchte eure Meinung hören! Es gibt verschiedene Möglichkeiten des Ausprobierens – als nicht-interaktiver stereoskopischer 180°-Film, als interaktive Experience – wahlweise im Single- oder Multiplayer, stationär oder frei beweglich (8x8m-Bereich).

Mehr Infos zum Projekt auf der EMIL– und der Animationsinstitut-Webseite

Helping Hands fürs ITFS 2025 gesucht!

Das Internationale Trickfilm-Festival Stuttgart, das dieses Jahr vom 6. bis 11. Mai 2025 stattfindet, sucht engagierte und motivierte Persönlichkeiten, die das ITFS-Team in verschiedenen Positionen unterstützen möchten. Ob als helfende Hand während der Festivalwoche oder in einer verantwortungsvollen Position im Voraus – es gibt vielfältige Möglichkeiten, Teil des Teams zu werden.

Während der Festivalwoche (6. bis 11. Mai 2025) suchen sie insbesondere:

  • Saalregie für die Kinos
  • Betreuer*innen für die Festivalgäste
  • Mitarbeiter*innen für die Infopoints
  • Social Media Beauftragte
  • Helfende Hände für viele Bereiche des Festivals

Darüber hinaus bieten sie Positionen, die bereits im Vorfeld starten:

  • GameZone-Projektmanager*in (15. Februar bis 15. Mai 2025)
  • Mitarbeiter*in fürs Hosting (1. März bis 15. Mai 2025)

Alle Details zu den Aufgaben, der Bewerbung und der Vergütung findet ihr hier.

Team ITFS 2024, Foto: Internationales Trickfilm-Festival Stuttgart, Reiner Pfisterer

ITFS Animation Special – DAS KOSTBARSTE ALLER GÜTER

Das Internationale Trickfilm-Festival Stuttgart zeigt DAS KOSTBARSTE ALLER GÜTER – vor dem deutschen Kinostart am 6. März bereits im Januar als Animation Special im Rahmen der bundesweiten Kinoinitiative „27. Januar – 80 Jahre Befreiung Auschwitz-Birkenau“ in Kooperation mit dem Haus des Dokumentarfilms und dem Haus der Geschichte Baden-Württemberg.

Der Film basiert auf dem Jugendbuch von Jean-Claude Grumberg. Es ist der erste Animationsfilm von Regisseur und Oscar-Preisträger Michel Hazanavicius (THE ARTIST) und lief u. a. im Wettbewerb der Filmfestspiele in Cannes. Weitere Infos

Montag, 27. Januar 2025, 18:45 Uhr
EM (Innenstadtkinos Stuttgart, Bolzstraße 4)
Tickets hier verfügbar

Im Rahmen der Kinoinitiative „27. Januar – 80 Jahre Befreiung Auschwitz-Birkenau“ stehen zahlreiche weitere Veranstaltungen auf dem Programm, wie etwa zum Auftakt am 26. Januar 2025 das dokumentarische Filmdrama DIE ERMITTLUNG (2024) – eine Kinoadaption des gleichnamigen Bühnendramas von Peter Weiss (1965) im Haus der Geschichte Baden-Württemberg, mit anschließender Podiumsdiskussion. Der Eintritt ist frei, um Anmeldung wird gebeten unter veranstaltungen@hdgbw.de. Weitere Infos

Außerdem findet in Berlin ab 26. Januar die exklusive Filmreihe im Bundesplatz-Kino anlässlich des Themas 80 Jahre Befreiung von Auschwitz-Birkenau statt. Weitere Infos

VES Awards Nominierungen für Accenture Song VFX, Scanline VFX und Pixomondo!

Herzlichen Glückwunsch, unsere CREATORS von Accenture Song VFX, PIXOMONDO und Scanline VFX können sich über Nominierungen bei den VES Awards 2025 freuen! Die renommierte jährliche Gala der Visual Effects Society würdigt weltweit herausragende künstlerische Leistungen und Innovationen im Bereich der visuellen Effekte sowie die VFX-Supervisors, VFX-Produzent*innen und Künstler*innen, die diese Arbeit zum Leben erwecken.

Accenture Song VFX erhalten eine Nominierung in der Kategorie OUTSTANDING ENVIRONMENT IN AN EPISODE, COMMERCIAL, GAME CINEMATIC, OR REAL-TIME PROJECT für „Dune: Prophecy; Two Wolves; Zimia Spaceport“.

Gleich vier Mal nominiert wurden Teams von PIXOMONDO: In der Kategorie OUTSTANDING VISUAL EFFECTS IN A PHOTOREAL EPISODE für „House of the Dragon S2: The Red Dragon and the Gold“, in der Kategorie OUTSTANDING CG CINEMATOGRAPHY für „House of the Dragon S2: Battle at Rook’s Rest“, in der Kategorie OUTSTANDING COMPOSITING & LIGHTING IN AN EPISODE für „The Boys S4: Life Among the Septics“ und „The Penguin: After Hours“.

Scanline VFX bekamen zwei Nominierungen in der Kategorie OUTSTANDING EFFECTS SIMULATIONS IN AN EPISODE, COMMERCIAL, GAME CINEMATIC, OR REAL-TIME PROJECT – für „Avatar: The Last Airbender; Legends; Koizilla“ und „Three Body Problem; Judgement Day

Die Gewinner*innen werden auf der Preisverleihungsgala am 11. Februar 2025 bekanntgegeben. Wir drücken allen Beteiligten die Daumen!

Alle Nominierungen

THE LÄND Global Game Jam 2025

Bei der weltweit größten Veranstaltung zur Entwicklung von Spielen, dem Global Game Jam, kommen Ende Januar 2025 auf Einladung der MFG Baden-Württemberg bis zu 250 Spielebegeisterte aus ganz Baden-Württemberg zusammen. Der „THE LÄND Global Game Jam“ findet vom 24. bis 26. Januar 2025 an der Karlshochschule in Karlsruhe statt. Bei dem 48-stündigen Entwicklungs- und Programmier-Hackathon treffen Games-Studierende auf Game-Studios, Entwicklungs-Begeisterte auf erfahrene und professionelle Coder*innen. Auch Disziplinen wie Sound, Design, Psychologie oder Kommunikation finden ihren Platz.

MFG, Grafik: Ingo Jürgens

Nach dem erfolgreichen Auftakt im Januar 2024 bringt die landesweite THE LÄND-Site erneut ein exklusives Angebot ins Spiel: In zwei Sidetracks können Interessierte mit spannenden Challenge-Gebern zu konkreten Themen Spiel-Ideen entwickeln und Prototypen bauen. Wie können klassische Musikstücke mit all ihren Emotionen und Klangfarben als Grundlage für den kreativen Prozess der Games-Entwicklung dienen? Das wird im „Classical Game Jam“ des SWR mit einem Ensemble des SWR Symphonieorchesters live erprobt. Bei „Blame the game not the player!“ erarbeiten die Game-Entwickler*innen gemeinsam mit Wissenschaftler*innen der Karlshochschule, wie Regeln eines Wirtschaftssystems, das soziale Grundlagen und planetare Grenzen respektiert, in Spielen umgesetzt werden können. In vorgelagerten Kick-off Workshops werden die Sidetracks aufgegleist. Danach jammen die Teilnehmenden gemeinsam mit den anderen im THE LÄND Global Game Jam.

Koordiniert wird der THE LÄND Global Game Jam von der MFG Baden-Württemberg im Rahmen ihres Games BW Angebots in Partnerschaft mit der Karlshochschule International University, dem SWR Südwestrundfunk, dem game Verband Baden-Württemberg sowie K³ – dem Kultur- und Kreativwirtschaftsbüro Karlsruhe. Gefördert wird der Game Jam vom Ministerium für Wissenschaft, Forschung und Kunst Baden-Württemberg.

Interessierte können sich unter diesem Link anmelden.

Weitere Infos

Quelle: MFG Baden-Württemberg

Impressionen vom THE LÄND Global Game Jam 2024:

Fotos: MFG Baden-Württemberg