Jobs am Animationsinstitut der Filmakademie Baden-Württemberg
Das Animationsinstitut der Filmakademie Baden-Württemberg bildet auf höchstem Niveau herausragende Talente in den Bereichen Animation, Visual Effects, Technical Directing, Animation/ Effects Producing und Interaktive Medien aus. Außerdem betreibt das Institut eine eigene Abteilung im Bereich Forschung & Entwicklung.
Aktuell haben sie folgende Stellen zu besetzen:
Virtual Production Engineer (m/w/d), Teilzeit (50 %) Die Aufgaben umfassen: Technische Betreuung der virtuellen Produktionsumgebung inkl. Mocap, Ncam, LED-Wand (inkl. Controller), Studio Lighting, high-end Graphics Workstation Betreuung von virtuellen Produktionen in der FABW inkl. Grundvorlesungen Betreuung von nichtlinearen Produktionsformaten (XR) mit neuen Technologien Stellenausschreibung und Bewerbung
Dozent*innen zur Durchführung eines Workshops zu „Diversitätsorientierter Lehre“ Die sechs großen deutschen Filmhochschulen (Deutsche Film- und Fernsehakademie Berlin (DFFB), Filmuniversität Babelsberg KONRAD WOLF, Hochschule für Fernsehen und Film München (HFF), Internationale Filmschule Köln (ifs), Kunsthochschule für Medien Köln (KHM) und Filmakademie Baden-Württemberg) haben Anfang 2018 ein gemeinsames Positionspapier mit konkreten Selbstverpflichtungen unter dem Titel “Gemeinsam für Gender-Gerechtigkeit” erarbeitet. Ein gemeinsames Ziel der Filmhochschulen und Teil der Selbstverpflichtung ist es, die Diversitätskompetenz von Lehrenden zu stärken. Zu diesem Zweck sollen im Zeitraum Oktober 2024 bis Juli 2025 Workshops für die Lehrenden an den Filmhochschulen angeboten werden. Stellenausschreibung und Bewerbung
Bei der TechTalks Stuttgart Eventreihe werden technische Themen aus den Bereichen Visual Effects (VFX) und Animation für Wissenschaftler*innen, Kreativschaffende, Studierende und die interessierte Öffentlichkeit präsentiert. Nach den Impulsvorträgen kann spontan in eigener Sache zum Mikro gegriffen werden. Das nächste Event findet statt am 18. Juni 2024, ab 18:00 Uhr im Das Gutbrod, Friedrichstr. 10, 70174 Stuttgart.
Der Eintritt ist frei. Bitte vorab anmelden unter contact@amcrs.de. Bitte beachten: Die Veranstaltung wird aufgezeichnet, ist aber nicht hybrid.
Das Programm:
„Chancen und Herausforderungen von Analogfilm im LED-Volume“
Samuel Ramm, Sebastian Burk und Luis Zappe haben Audiovisuelle Medien an der Hochschule der Medien in Stuttgart studiert. Im Rahmen ihrer Bachelorarbeiten, die sich mit Innovationen in LED-Virtual Production beschäftigen, ist das Projekt „Was du nicht siehst“ entstanden. Dessen Prämisse war es, zu beweisen, dass das Drehen auf analogem Filmmaterial in einem LED-Volume, trotz weit verbreiteter Skepsis, möglich ist und die damit verbundenen Auswirkungen auf den Workflow im LED-Volume sowie Farben und Moiré aufzudecken, Außerdem wurde ein KI-Model zur Hintergrundseparierung entwickelt, um die Postproduktion zu vereinfachen. Gemeinsam mit der Hyperbowl, Studio L’Equipe, Arri Rental München, Oh, Boy! Films und Silbersalz haben sie eine Reihe von Tests durchgeführt und theoretische Erkenntnisse onset auf Praxistauglichkeit getestet.
„3D Gaussian Splatting für LED Wall Production?“
Luca Malz beschäftigte sich in seiner Bachelorarbeit mit dem Thema 3D-Rekonstruktion von Fotos. Der neuartige Ansatz „3D Gaussian Splatting (3DGS)“ setzt auf Machine Learning und eröffnet durch seine fotorealistischen 3D-Rekonstruktionen vielversprechende Perspektiven in der Medienbranche. In seiner Arbeit „3D Gaussian Splatting for Virtual Production“ vergleicht Luca Malz die Ergebnisse von photogrammetrischen Scans und 3DGS und nimmt Bezug zur Integration in ein LED Wall Virtual Production Workflow.
„Lens Flare Capture“
Vincent Maurer studiert Technical Directing am Animationsinstitut und präsentiert sein Scientific Research Projekt zum Thema Lens Flares. Wie kommt es eigentlich im Objektiv zu einem Flare und wie kann man sie realistisch rekonstruieren? Mittels Motion Control, Image Processing und Machine Learning versucht Vincent, neue Wege zu finden, realistische Lens Flares zu generieren.
Disguise-Event „Introduction to Virtual Production“ an der Filmakademie
Disguise Training bietet am 16. und 17. November 2023 an der Filmakademie Baden-Württemberg die zweitägige Veranstaltung „Introduction to Virtual Production“ an, bei der die Teilnehmenden die Welt der virtuellen Produktionsverfahren und -technologien erkunden werden.
Zum Event:
Während dieser Veranstaltung werden wir uns mit den innovativen Möglichkeiten der virtuellen Produktion befassen, die die Unterhaltungsindustrie verändern. Von virtuellen Sets und Charakteren bis hin zu Echtzeit-Rendering und Motion Capture – hier gewinnt ihr wertvolle Einblicke in die Zukunft des Filmemachens.
Die Veranstaltung richtet sich an Filmemacher*innen, VFX Artists und Technologie-Interessierte. Das disguise-Team vermittelt Fachwissen und demonstriert anhand von praktischen Beispielen die Möglichkeiten der virtuellen Produktion. Macht euch mit der Welt der virtuellen Produktion, ihren Werkzeugen und ihrer Geschichte vertraut und erfahrt mehr über Previsualisierungstechniken sowie Kamera- und Beleuchtungsfertigkeiten. Erlebt virtuelle Produktionsprozesse und interaktive Umgebungen live und taucht in neue Trends ein, um eure Reise in die virtuelle Produktion vorzubereiten. Außerdem könnt ihr euch mit Gleichgesinnten vernetzen, Ideen auszutauschen und von Branchenexpert*innen lernen.
Location: Filmakademie Baden-Württemberg, Akademiehof 10, 71638 Ludwigsburg
14:00-15:30 APDs L-Bank Rotunde (available as VoD to all APD accredited participants) APDs Conference Part 1, Case Study 1 From Film School to Industry with “Ich kenne ein Tier / I know an animal” – A Launchpad for Young Animators Prof. Andreas Hykade, Head of Animation Directing, Animationsinstitut/Filmakademie https://www.animationproductiondays.de/programme/conference-2023/
14:30 FMX Bertha-Benz-Saal & Video on Demand (ab 28. April) Evolving Research & Technology for a Minimized Footprint Prof. Jan Adamczyk, Hochschule der Medien, Professor Susanne Marschall, Professor, University of Tuebingen, Volker Helzle, Head of Research and Development, Animationsinstitut https://fmx.de/en/program-2023/detail/event/26120
14:30 FMX Raum Heilbronn, The Autodesk Suite & VIDEO ON DEMAND (ab 28. April) No turning back because I deleted the folders – the early adopter USD journey at RISE Kolja Hübschmann, Oliver Markowski, (RISE I Visual Effects Studios) https://fmx.de/en/program-2023/detail/event/26871
15:00 ITFS Gloria 2 Tricks for Kids 1 Trudes Tier – Glückshof (Klaus Morschheuser, Studio Soi), Katze (Julia Ocker, Studio Filmbilder) https://www.itfs.de/events/tricks-for-kids-1/
16:15 FMX Raum Reutlingen & VIDEO ON DEMAND (ab 28. April) Accenture Song Recruiting Presentation Michael Bergmann, Recruiting Senior Specialist, Gus Martinez, Compositing and VFX Supervisor, Carina Thomiczny, 3D Senior Realtime Artist, Accenture Song Content Germany GmbH https://fmx.de/en/program-2023/detail/event/26249
17:30 ITFS Open Air Best of Animation 1 – Homemade Highlights 1 Films by Tine Kluth, Julia Ocker, Andreas Hykade, Marc Schleiss, Gottfried Mentor, Volker Engel, Johannes Weiland et al., Hochschule der Medien, Studio Filmbilder, Animationsinstitut Alumni, curated by Förderverein ITFS e.V. https://www.itfs.de/en/events/best-of-animation-1-homemade-highlights-1/
17:00 FMX König-Karl-Halle & VIDEO ON DEMAND (ab 28. April) Creating Visual Effects for STRANGER THINGS, Season 4 Overall VFX Supervisor and Emmy Award winner Jabbar Raisani, Additional VFX Supervisor Marion Spates, Jan Burda, VFX Supervisor, Accenture Song Content Germany GmbH https://fmx.de/en/program-2023/detail/event/26072
17:00 FMX Turm Aalen & Video on Demand (ab 28. April) A Calling. From The Desert. To The Sea. Animationsinstitut Students & Alumni: Lennard Fricke, VFX Producer, Lukas Kapp, Creature TD, Lukas Löffler, Lead Compositor, Mario Bertsch, VFX Supervisor, Till Sander-Titgemeyer, Character Artist https://fmx.de/en/program-2023/detail/event/27094