Am 11. Februar 2026 luden die Vertretung des Landes Baden-Württemberg beim Bund – vertreten durch den Gastgeber in der Landesvertretung und Staatssekretär Rudi Hoogvliet – in Zusammenarbeit mit den Animation Media Creators Region Stuttgart (AMCRS) und der FMX – Film & Media Exchange zum Berlinale Warm-Up ein. Arne Braun, Staatssekretär im Ministerium für Wissenschaft, Forschung und Kunst Baden-Württemberg, Carl Bergengruen, Geschäftsführer der Medien- und Filmgesellschaft Baden-Württemberg (MFG), Stefanie Larson, Managerin der Animation Media Creators Region Stuttgart (AMCRS), Gerd Nefzer, Spezialeffektkünstler und mehrfacher Oscar-Preisträger sowie Wiebke Wiesner, stellvertretende Geschäftsführerin der Produktionsallianz, diskutierten auf dem Podium, moderiert von Dr. Andreas Bareiß, Geschäftsführer der Filmakademie Baden-Württemberg, die Frage „Zurück in die Zukunft: Wohin steuert Deutschlands führender Animations- und VFX-Standort?“.
Im Fokus standen der Investitionspakt der Bundesregierung, der mit 250 Millionen Euro jährlich die deutsche Filmbranche stärkt, sowie das neue Filmförderungsgesetz (FFG), das staatliche Mittel mit Investitionspflichten für Streamingdienste kombiniert. Weitgehend einig waren sich die Diskutanten darüber, dass Bürokratieabbau ein entscheidender Faktor ist, um international konkurrenzfähig zu bleiben.
Andreas Bareiss, Wiebke Wiesner, Gerd Nefzer, Arne Braun, Stefanie Larson, Carl Bergengruen, (c) Landesvertretung Baden-Württemberg
Andreas Bareiss, Arne Braun, Stefanie Larson, (c) Landesvertretung Baden-Württemberg
Wiebke Wiesner, Gerd Nefzer, Carl Bergengruen, (c) Landesvertretung Baden-Württemberg
Recur von Kaleidoscube, (c) Landesvertretung Baden-Württemberg
(c) Landesvertretung Baden-Württemberg
Januar 30, 2026
TALENT Meet-up BW 2026
Auch 2026 ermöglicht das TALENT Meet-up BW Young Professionals, die Stuttgart Animated Week (FMX – Film & Media Exchange (5.-7. Mai), das Internationale Trickfilm-Festival Stuttgart (5.-10. Mai) sowie die APD Conference (5. Mai)) mit einem kostenfreien Kombi-Ticket zu erleben. Das Angebot unterstützt die Teilnehmer*innen bei der Vernetzung, gibt individuelle Programmtipps und gestaltet den Rahmen für einen bestmöglichen Austausch – untereinander und in der internationalen Branche. Zudem lernen die Teilnehmenden regionale Unterstützungsangebote und Ansprechpartner*innen kennen.
Das Programm richtet sich an Personen, die am Anfang der eigenen Gründung stehen, die gerade mitten in der Entwicklung von animationsbasiertem Content – wie Games, XR, VFX, Animation – stecken oder die branchenfremd aber themennah sind, wie z. B. Studierende der (Geistes-) Wissenschaften, die sich mit anderen aus der Animations-, Film- und Games-Branche vernetzten möchten. Das Angebot ist kostenfrei.
Bewerbungen sind bis zum 23. Februar 2026 möglich. Eine Rückmeldung erfolgt bis zum 19. März. Jetzt über das Online-Formular bewerben!
Pre-Berlinale Podiumsdiskussion – Animation & VFX in Baden-Württemberg
Einladung zur Pre-Berlinale Podiumsdiskussion zum Thema Animation & VFX in Baden-Württemberg am Mittwoch, 11. Februar – am Vorabend der diesjährigen Berlinale (12.-22. Februar 2026) – in der Vertretung des Landes Baden-Württemberg beim Bund
Baden-Württemberg hat sich in den letzten Jahren zu einem der führenden Standorte für Animation und Visuelle Effekte in Europa entwickelt. Internationale Erfolge, renommierte Studios und exzellente Ausbildungsstätten machen die Region zu einem Hotspot kreativer Innovationen.
Unter dem Motto „Zurück in die Zukunft: Wohin steuert Deutschlands führender Animations- und VFX-Standort?“ sind alle Anwesenden dazu eingeladen, zentrale Zukunftsfragen der Branche zu diskutieren: Wie kann Baden-Württemberg seine führende Rolle behaupten? Welche Rahmenbedingungen braucht eine innovative, resiliente und international konkurrenzfähige Branche? Und welche Rolle spielen Politik, Ausbildung, Netzwerke und Förderstrukturen dabei?
Diese Fragen stellen sich am Vorabend der Berlinale unsere Podiumsgäste Arne Braun, Staatssekretär im Ministerium für Wissenschaft, Forschung und Kunst Baden-Württemberg, Carl Bergengruen, Geschäftsführer der Medien- und Filmgesellschaft Baden-Württemberg (MFG), Stefanie Larson, Managerin der Animation Media Creators Region Stuttgart (AMCRS), Gerd Nefzer, Spezialeffektkünstler und mehrfacher Oscar-Preisträger sowie Wiebke Wiesner, stellvertretende Geschäftsführerin der Produktionsallianz.
Die Moderation übernimmt Dr. Andreas Bareiß, Geschäftsführer der Filmakademie Baden-Württemberg.
Datum: Mittwoch, 11. Februar 2026 18:00 bis 21:30 Uhr Ort: Vertretung des Landes Baden-Württemberg beim Bund, Tiergartenstraße 15 in 10785 Berlin Organisiert von Animation Media Creators Region Stuttgart (AMCRS) und FMX – Film & Media Exchange
Filmakademie BW gründet Carl Laemmle Institut für Research & Media Innovation (CLI)
Die Filmakademie Baden-Württemberg GmbH schärft ihr Profil als international führende Ausbildungs- und Forschungsstätte für Film und Medien: Sie bündelt künftig in einem neu geschaffenen Carl Laemmle Institut (CLI) ihre Aktivitäten in den Bereichen künstlerisch-technologische Forschung, digitale Innovation und zukunftsweisende Produktionsmethoden.
Die Leitung der zentral in der Filmakademie verankerten Abteilung übernimmt Professor Volker Helzle, der bislang als langjähriger Impulsgeber am Animationsinstitutder FABW den Bereich Forschung und Entwicklung koordiniert hat. Unter seiner Führung soll das Institut als interdisziplinäre Plattform für angewandte Forschung und Entwicklung wirken sowie den Transfer zwischen Kunst, Wissenschaft und Industrie fördern.
Andreas Bareiß, Volker Helzle, Foto: Filmakademie Baden-Württemberg
Über das Carl Laemmle Institut (CLI): Das Carl-Laemmle-Institut (CLI) bündelt die Forschungs- und Entwicklungsaktivitäten der Filmakademie Baden-Württemberg GmbH (FABW) in einer zentral verankerten Forschungs- und Entwicklungsabteilung und fungiert als zentrale Schnittstelle zwischen Ausbildung, angewandter Forschung und Industriekooperationen. Das Institut geht aus der bisherigen Forschungs- und Entwicklungsabteilung des Animationsinstituts der FABW hervor und entwickelt deren Arbeit strukturell, inhaltlich und strategisch weiter.
Die Forschungsfelder des Instituts umfassen unter anderem virtuelle Produktionsmethoden, Extended Reality, KI-gestützte Kreativ- und Produktionsprozesse, Cross-Innovation, neue Formen der Mensch-Maschine-Interaktion sowie nachhaltige und ressourcenschonende Produktionsmodelle für Film, Games und immersive Medien.
Mit der Namensgebung knüpft die FABW bewusst an das Vermächtnis des aus Baden-Württemberg stammenden Pioniers Carl Laemmle an. Er gründete 1912 in Los Angeles das Filmstudio Universal Pictures, spielte eine entscheidende Rolle beim Aufstieg Hollywoods und prägte maßgeblich die internationale Filmindustrie. Die Bezugnahme auf Laemmle steht für Innovationsfreude, visionären Unternehmergeist und den Mut, neue Strukturen für kreatives Arbeiten zu schaffen. Zugleich unterstreicht sie den Anspruch des Instituts, Film als kulturelle, technologische und gesellschaftliche Gestaltungskraft weiterzudenken – mit internationaler Perspektive und Offenheit für radikal neue Ideen.
Komplette Meldung der FABW mit weiteren Infos und O-Tönen(von Dr. Andreas Bareiß, Direktor der Filmakademie Baden-Württemberg, Professor Volker Helzle, Petra Olschowski, Ministerin für Wissenschaft, Forschung und Kunst in Baden-Württemberg und Rosemary Laemmle Hilb, Urgroßnichte von Carl Laemmle)
Januar 24, 2026
GGJ goes THE LÄND: Kokolores Ludwigsburg
Global Game Jam goes THE LÄND 2026 – Vom 26. Januar bis 1. Februar 2026 wird wieder gestaltet, gecodet und Großartiges geschaffen: Der Global Game Jam, das weltweit größte Game-Event kommt nach THE LÄND! Games-Studios, Unternehmen, Hochschulen, Vereine und (Kultur-) Einrichtungen in Baden-Württemberg organisieren eine eigene „Site“ – also einen Ort, an dem lokale Game Jams stattfinden – und das oft in Zusammenarbeit mit weiteren Akteur*innen aus eurer Region. Koordiniert wird GGJ goes THE LÄND von der MFG Baden-Württemberg & Games BW und gefördert vom Ministerium für Wissenschaft, Forschung und Kunst Baden-Württemberg, in Partnerschaft mit dem game – Verband der deutschen Games-Branche e.V. Baden-Württemberg. Das Ziel: Kooperationen und Kompetenzen im Game Development, Game Design und in der Game Art stärken – regional, interdisziplinär und über Hochschul- und Unternehmensgrenzen hinweg.
Auch das Kokolores Creative Collective e.V. in Kooperation mit der Filmakademie Baden-Württemberg und der Wirtschaftsförderung Ludwigsburg ist dabei. Der „GGJ goes THE LÄND: Kokolores Ludwigsburg“ findet statt von Montag, 26. Januar bis Mittwoch, 28. Januar 2026 in der Filmgalerie der Filmakademie Baden-Württemberg, Akademiehof 10, 71638 Ludwigsburg. Noch sind Plätze frei, Anmeldung und weitere Infos hier.
Poster GGJ goes THE LÄND – Kokolores Ludwigsburg
Weitere Sites des GGJ goes THE LÄND (u. a. Heilbronn, Karlsruhe, Heidelberg und Bodensee-Region) findet ihr hier: https://hola.mfg.de/
Zudem findet in der Stadtbibliothek Stuttgart mit Chasing Carrots vom Freitag, 30. Januar bis Sonntag, 1. Februar 2026 der GGJ26 @ Stadtbibliothek Stuttgart statt. Weitere Infos und Anmeldung hier.
Januar 6, 2026
Annie Awards-Nominierungen für Animationsinstitut-Diplomprojekte!
Gleich zwei Diplomprojekte aus dem Animationsinstitut der Filmakademie Baden-Württemberg haben es auf die Nominierungsliste für den besten Studierendenfilm bei den 53. Annie Awards geschafft. Wir gratulieren alle Beteiligten!
A SPARROW’S SONG Student Director / Student Producer: Tobias Eckerlin Lead Technical Director: Vincent Maurer, Lead Character Artist: Elias Weber, Lead Animation: Lilli-Luisa Heckmann, Lead Animation: Jiro Magracia, Lead Groom/Feathers Artist: Rebecca Liebelt – und viele mehr!
A Sparrow’s Song, Credits: Filmakademie Baden-Württemberg
A SPARROW’S SONG-Team (v. l.): Rebecca Liebelt, Jiro Magracia, Tobias Eckerlin, Vincent Maurer, Lilli-Luisa Heckmann & Elias Weber
THE UNDYING PAIN OF EXISTENCE Student Director: Oscar Jacobson Student Producers: Franz Rügamer, Nadiia Yunatska und viele mehr!
The Undying Pain of Existence, Credits: Filmakademie Baden-Württemberg
The Undying Pain of Existence, Oscar Jacobson bei seinem Diploma Showroom, FABW
Beide Projekte sind schon vielfach preisgekrönt, so hat „A Sparrow’s Song“ u. a. bereits den Student Academy Award in Gold und „The Undying Pain of Existence“ bei der Filmschau Baden-Württemberg gewonnen. Wir drücken die Daumen für die Verleihung bei den 53. Annual Annie Awards am 21. Februar 2026! Hier kann die Verleihung live gestreamt werden: https://annieawards.org/watch-it-live
Die Gewinnerinnen und Gewinner der Baden-Württembergischen Filmpreise 2025 stehen fest. Zum Abschluss der 31. Filmschau Baden-Württemberg wurden die Preise im Rahmen der festlichen Preisverleihung in der Kulturlounge Dürnitz im Alten Schloss in Stuttgart überreicht. Auch zahlreiche CREATORS der AMCRS wurden geehrt.
Alle Gewinner*innen der Filmschau BW 2025 (Foto: Filmschau BW)
Preisverleihung Filmschau BW 2025 (Foto: MFG)
Oscar Jacobson, Absolvent des Animationsinstituts der Filmakademie Baden-Württemberg, wurde für „Undying Pain of Existence“ in der Kategorie Animationsfilm mit dem Baden-Württembergischen Filmpreis ausgezeichnet.
Begründung der Jury Animationsfilm (Nina Prange (Creative Producerin), Regina Welker (Animationsregisseurtin) und Sveta Yuferova (Animationsregisseurin)): „Die in diesem Jahr nominierten Filme zeigen eine bemerkenswerte Vielfalt an Handschriften, Techniken und erzählerischen Ansätzen. Neben studentischen Arbeiten stehen unabhängige Produktionen, deren Produktionsvoraussetzungen nicht unterschiedlicher sein könnten. Der Gewinnerfilm beeindruckt durch seine visuelle Sprache, mit der die Regie Selbstbeherrschung und den darauffolgenden Kontrollverlust in kraftvolle Bilder übersetzt.“
Der Baden-Württembergische Filmpreis in der Kategorie VFX-Studios geht an die Artists Peter Lames (Absolvent des Animationsinstituts an der Filmakademie Baden-Württemberg), Apollonia Hartmann und David Anastacio von Accenture Song Content Germany (vormals Mackevision) in Stuttgart für „Dune – Prophecy“ von Anna Foerster. Das Team hatte eine Line Producer Förderung der MFG erhalten.
Begründung der Jury VFX-Studios (Jan Adamczyk (Professor an der Hochschule der Medien Stuttgart), Johanna Manz (VFX-Producerin) und Julia Smola (VFX-Producerin / HoP BigHugFX)): „Herausragend bei ‚Dune‘ waren für uns, neben der erstklassigen Qualität der visuellen Effekte, vor allem die enorme Komplexität sowie die aufwendige Lookfindung und das präzise Design. Die Visual Effects fügen sich nahtlos in den anspruchsvollen, ikonischen Look des ‚Dune‘-Universums ein und verstärken dessen visuelle Kraft auf eindrucksvolle Weise. Für uns steht fest: Hier wurde etwas wirklich Einzigartiges und Außergewöhnliches geschaffen. Das komplexe Asset stellt eine enorme Herausforderung dar – und diese wurde in bemerkenswerter Weise gemeistert. Wir gratulieren Accenture Song herzlich zu diesem herausragenden Projekt und zu dem wohlverdienten Preis.“
Für „Habt ihr den gesehen“ von Anton Kleinert bekommen die Artists David Schubert, Lia Bauer und Katrin Wohnhas (alle Hochschule der Medien in Stuttgart) den Baden-Württembergischen Filmpreis in der Kategorie VFX-Studierende.
Begründung der Jury VFX-Studierende (Heiko Burkardsmaier (VFX Executive Producer, Head of Business + Legal Affairs, Accenture Song VFX), Johanna Manz (VFX-Producerin) und Julia Smola (VFX-Producerin / HoP BigHugFX)): „Dieses Projekt zeigt auf herausragende Weise, dass der Einsatz visueller Effekte wirklich verstanden wurde. Die Effekte unterstützen die erzählte Geschichte subtil und wirkungsvoll, ohne sich in den Vordergrund zu drängen und fügen sich nahtlos in die Szenerie ein. Qualitativ ist die VFX-Arbeit so exzellent umgesetzt, dass selbst erfahrenen Profis ohne die Auflösung im Breakdown an manchen Stellen kaum aufgefallen wäre, was hier alles ergänzt wurde – und genau so soll es sein. Gleichzeitig ist deutlich erkennbar, dass der Aufwand nicht auf ein Minimum reduziert, sondern mit großem Engagement und echter Leidenschaft umgesetzt wurde. Die Liebe zum Detail und die vielen kreativen Einfälle machen das Bild lebendig, atmosphärisch und visuell spannend.“
The Undying Pain of Existence, Credits: Filmakademie Baden-Württemberg
Habt ihr den gesehen, Credits: Hochschule der Medien
November 24, 2025
Filmschau Baden-Württemberg (3.-7. Dezember 2025)
Die31. Filmschau Baden-Württemberglädt vom 3. bis 7. Dezember 2025 in den Stuttgarter Innenstadtkinos das Filmland Baden-Württemberg glänzen: Fünf Tage, 130 aktuelle Filme aus dem Südwesten, glamouröse Premieren und spannende Gäste. Die Filmschau Baden-Württemberg, das Landesfilmfestival in Stuttgart, wurde 1994 auf Initiative des Landes Baden-Württembergs ins Leben gerufen und wird vom Filmbüro Baden-Württemberg e.V. ausgerichtet. Sie fand erstmals im November 1995 als eigenständige Veranstaltung statt und lockt jährlich mehr als 6.000 Besucher an.
Im Wettbewerb um den Baden-Württembergischen Filmpreis werden die besten Produktionen von fünf dreiköpfigen Fachjurys in den Kategorien Bester Spielfilm, Beste Dokumentation, Bester Kurzfilm, Bester Animationsfilm und Bester Werbefilm ausgezeichnet. Preise im Gesamtwert von bis zu 10.000 Euro werden verliehen.
Stark im Programm vertreten sind auch Mitglieder der AMCRS, u. a. zahlreiche Projekte von Alumni und Studierenden der baden-württembergischen Film- und Medienhochschulen.
Animationsinstitut der Filmakademie Baden-Württemberg: LINIE 12 (Regie: Sarah Schulz), Deutschlandpremiere; SURVIVOR (Regie: Leszek Plichta), Weltpremiere; THE AMAZING KITSUVERSE (Regie: Leo Neumann), Weltpremiere; THE SKY WAS CANDY (Regie: Anh Tú Nguyen), Baden-Württemberg Premiere; EVER ENDING SUMMER (Regie: Nikki Girod, Sylvia Jorde), Weltpremiere; GAÏA (Regie: Gwenola Heck), Weltpremiere; THE UNDYING PAIN OF EXISTENCE (Regie: Oscar Jacobson), Baden-Württemberg Premiere; SPARK (VFX; Regie: Zoi Naum); IF I COULD FLY (VFX; Marco Henn, Alex Kühn (Regie), Jan David Gunther & David Gesslbauer); STIGMA (VFX; Aaron Eisel, Sören Schmidt-Clausen (u.a. Lead VFX Artists); DRECK (VFX; Konstantin Meidenbauer, Anna Mors, Melissa Öztürk)
Hochschule der Medien: UNGENIESSBAR (Regie: Ein Team von neun Studierenden), Weltpremiere; Habt ihr Den geseh (VFX; David Schubert (VFX Supervisor), Katrin Wohnhas (Compositing Supervisor), Lia Bauer (CG Supervisor); HIRAETH (VFX: Jan Schubert (VFX Supervisor), Marvin Kampa (CGSupervisor), Alina Wahl (Compositing-Supervisorin)
Merz Akademie: OBSCURA (Regie: Luna Wagner Rodriguez), Weltpremiere; OBLATIO (Regie: Felix Remmen), Weltpremiere; MYKOLAIV, MARCEL, MY MOM AND I (Regie: Ulana Drashchenko); IRON LOVE (Regie: Ruta Vasiliauskaite), Weltpremiere; RITMICA (Regie: Ekaterina Gradoboeva), Weltpremiere; SCHWERTER UND GÖFFEL – TRANSMASKULINE EUPHORIE (Regie: Florentine Fritz)
Studio FILM BILDER: 3 KAPITÄNE (Regie: Julia Ocker), Weltpremiere; VOLLES NEST (Regie: Elena Walf); TOMS GEBURTSTAGSKINO (Regie: Andreas Hykade); DR. DR. THEMEFART (Regie: Andreas Hykade); THE WAY YOU LOOK TONIGHT (Regie: Christoph Horch), Baden-Württemberg Premiere; PASTA! (Regie: Gottfried Mentor)
Accenture Song Content Germany GmbH: THE PENGUIN (VFX; Emanuel Fuchs (VFX Supervisor), Peter Lames (VFX Supervisor), Amelie Dillig (VFX Producer)); DUNE: PROPHECY (VFX; David Anastacio (VFX Supervisor), Peter Lames (VFX Supervisor), Apollonia Hartmann (VFX Producer); LEBEN – DER FILM (VFX; Adam Wesierski (VFX-Supervisor, VFX-Producer), Jan Burda (VFX-Supervisor, VFX-Producer)
Pixomondo / LAVAlabs: WOODWALKERS (VFX; Max Riess (VFX-Supervisor Pixomondo), Martin Jurado (VFS Supervisor LAVAlabs), Sven Martin (VFX-Supervisor Pixomondo))
LAVAlabs: THE DEAD OF WINTER (VFX; Juri Stanossek (VFX Supervisor), Alexandra Stautmeister (VFX Producer)
Die Filmakademie Baden-Württemberg gehört zu den renommiertesten Ausbildungsstätten für Film und Medien in Deutschland und genießt auch international einen exzellenten Ruf. Dafür sorgen ein stark team- und praxisorientiertes Lehrkonzept und über 300 Gastlehrende pro Jahr. Darüber hinaus verfügt die Filmakademie über ein Animationsinstitut, und sie ist Sitz des Atelier Ludwigsburg-Paris. Sie organisiert die jährlich stattfindende internationale Fachkonferenz FMX – Film & Media Exchange.
Aktuell haben sie folgende Stellen zu besetzen:
Project Manager (m/w/d) für die FMX – Film & Media Exchange: zum 1. April 2026, Bewerbung bis spätestens 10. Dezember 2025 – Zur Stellenausschreibung
Koordinator*in (m/w/d) für IT-Infrastruktur: ab 1. Januar 2026, Bewerbung bis spätestens 26. November 2025 – Zur Stellenausschreibung
Mitarbeiter*in (m/w/d) für IT-Support (1st & 2nd Level): ab 1. Januar 2026, Bewerbung bis spätestens 26. November 2025 – Zur Stellenausschreibung
Mitarbeiter*in (m/w/d) für Kommunikation, Social Media und Veranstaltungen: ab 1. Januar 2026, Bewerbung bis spätestens 26. November 2025 – Zur Stellenausschreibung
Für das Forschungsprojekt “Reallabor Metaverse” am Animationsinstitut:
Pipeline TD-Engineer eXtended Reality (XR) (m/f/d): ab 1. Januar 2026 oder später, Bewerbung bis 30. November 2025 – Zur Stellenausschreibung
Relations and Communication Manager XR (m/f/d): ab 1. Januar 2026 oder später, Bewerbung bis 30. November 2025 – Zur Stellenausschreibung
Research Engineer eXtended Reality (XR) (m/f/d): ab 1. Januar 2026 oder später, Bewerbung bis 30. November 2025 – Zur Stellenausschreibung
Science Communication & Events Coordination (Reallabor and VISTA) (m/f/d): ab 1. Januar 2026 oder später, Bewerbung bis 30. November 2025 – Zur Stellenausschreibung
Software Developer (Game Engine, Web, XR) (m/f/d): ab 1. Januar 2026 oder später, Bewerbung bis 30. November 2025 – Zur Stellenausschreibung
User Experience (UX) and XR Application Designer (m/f/d): ab 1. Januar 2026 oder später, Bewerbung bis 30. November 2025 – Zur Stellenausschreibung
Zum Auftakt der Ludwigsburger Mediendialoge am 21. Oktober 2025 diskutieren hochrangige Vertreter*innen aus Politik, Wirtschaft und Kultur über die Zukunft des Medienstandorts Südwest.
Bestätigt sind bereits:
Arne Braun, Staatssekretär im Ministerium für Wissenschaft, Forschung und Kunst BW
Dr. Patrick Rapp, Staatssekretär im Ministerium für Wirtschaft, Arbeit und Tourismus BW
Carl Bergengruen, Geschäftsführer Medien- und Filmgesellschaft Baden-Württemberg (MFG)
Stefanie Larson, Direktorin Animation Media Creators Region Stuttgart (AMCRS)
Clemens Bratzler, Programmdirektor Information, SWR
Lisa Purtscher oder Lotta Schmelzer, Produzentin (LiseLotte Film), FABW-Absolventin
Ort: Campus der Filmakademie Baden-Württemberg | Datum: 21. Oktober 2025, 18 Uhr Anmeldung erforderlich – begrenzte Plätze! Die offiziellen Einladungen werden Ende September versandt.
Bei Fragen wendet euch an Fenja Schnizer oder Andreas Friedrich unter presse@filmakademie.de