Bei der TechTalks Stuttgart Eventreihe werden technische Themen aus den Bereichen Visual Effects (VFX) und Animation für Wissenschaftler*innen, Kreativschaffende, Studierende und die interessierte Öffentlichkeit präsentiert. Nach den Impulsvorträgen kann spontan in eigener Sache zum Mikro gegriffen werden. Das nächste Event findet statt am 18. Juni 2024, ab 18:00 Uhr im Das Gutbrod, Friedrichstr. 10, 70174 Stuttgart.
Der Eintritt ist frei. Bitte vorab anmelden unter contact@amcrs.de. Bitte beachten: Die Veranstaltung wird aufgezeichnet, ist aber nicht hybrid.
Das Programm:
„Chancen und Herausforderungen von Analogfilm im LED-Volume“
Samuel Ramm, Sebastian Burk und Luis Zappe haben Audiovisuelle Medien an der Hochschule der Medien in Stuttgart studiert. Im Rahmen ihrer Bachelorarbeiten, die sich mit Innovationen in LED-Virtual Production beschäftigen, ist das Projekt „Was du nicht siehst“ entstanden. Dessen Prämisse war es, zu beweisen, dass das Drehen auf analogem Filmmaterial in einem LED-Volume, trotz weit verbreiteter Skepsis, möglich ist und die damit verbundenen Auswirkungen auf den Workflow im LED-Volume sowie Farben und Moiré aufzudecken, Außerdem wurde ein KI-Model zur Hintergrundseparierung entwickelt, um die Postproduktion zu vereinfachen. Gemeinsam mit der Hyperbowl, Studio L’Equipe, Arri Rental München, Oh, Boy! Films und Silbersalz haben sie eine Reihe von Tests durchgeführt und theoretische Erkenntnisse onset auf Praxistauglichkeit getestet.
„3D Gaussian Splatting für LED Wall Production?“
Luca Malz beschäftigte sich in seiner Bachelorarbeit mit dem Thema 3D-Rekonstruktion von Fotos. Der neuartige Ansatz „3D Gaussian Splatting (3DGS)“ setzt auf Machine Learning und eröffnet durch seine fotorealistischen 3D-Rekonstruktionen vielversprechende Perspektiven in der Medienbranche. In seiner Arbeit „3D Gaussian Splatting for Virtual Production“ vergleicht Luca Malz die Ergebnisse von photogrammetrischen Scans und 3DGS und nimmt Bezug zur Integration in ein LED Wall Virtual Production Workflow.
„Lens Flare Capture“
Vincent Maurer studiert Technical Directing am Animationsinstitut und präsentiert sein Scientific Research Projekt zum Thema Lens Flares. Wie kommt es eigentlich im Objektiv zu einem Flare und wie kann man sie realistisch rekonstruieren? Mittels Motion Control, Image Processing und Machine Learning versucht Vincent, neue Wege zu finden, realistische Lens Flares zu generieren.
Unsere Creators @ FMX und ITFS am Freitag, 26. April 2024
Unsere CREATORS sind auch am Freitag, 26. April – an Tag 4 der STUTTGART ANIMATED WEEK – auf zahlreichen Talks, Präsentationen, Screenings, Meetings und Events bei der FMX und dem ITFS anzutreffen. Schaut gleich nach, wo!
10:30-19:30 ITFS Königsbau-Passagen GameZone „The Bear – A Story from the WORLD OF GRA“ (by ITFS/FMX/APD Trailer Team) Animationsinstitut Alumni (Mucks! Games) https://www.itfs.de/en/events/gamezone-2/
11:15 FMX Turm Aalen Starting and succeeding as creative producers in animation and VFX production Animationsinstitut / FABW alumni, curated by: Christian Müller, Animationsinstitut / FABW https://fmx.de/en/program/program-2024/detail/event/28832
20:00 Contain’t, Container City Kunstverein Wagenhalle, Nordbahnhofstr. 1 NIGHT OF SHAME by Studio Seufz Studio Seufz, ITFS, Animationsinstitut, AMCRS https://www.nightofshame.com/
10:30-19:30 ITFS Königsbau-Passagen GameZone „The Bear – A Story from the WORLD OF GRA“ (by ITFS/FMX/APD Trailer Team) Animationsinstitut Alumni (Mucks! Games) https://www.itfs.de/en/events/gamezone-2/
12:30 FMX Bertha-Benz-Saal Panel Discussion: How to pull it off? Jan Pinkava, Andreas Hykade, Animationsinstitut / FABW (Andreas Hykade also curator of the Track “Raw and Relevant”) https://fmx.de/en/program/program-2024/detail/event/28894
19:00 ITFS Haus der Katholischen Kirche, Königstr. 7 AniX Awards (with German Animation Screenplay Award) AMCRS German Animation Screenplay Award sponsored by the AMCRS https://www.itfs.de/en/events/anix-awards/
April 23, 2024
Unsere Creators @ FMX und ITFS am Mittwoch, 24. April 2024
Tag 2 der STUTTGART ANIMATED WEEK 2024! Findet heraus, wo unsere CREATORS bei FMX und ITFS am Mittwoch, 24. April, anzutreffen sind!
10:30-19:30 ITFS Königsbau-Passagen GameZone „The Bear – A Story from the WORLD OF GRA“ (by ITFS/FMX/APD Trailer Team) Animationsinstitut Alumni (Mucks! Games) https://www.itfs.de/en/events/gamezone-2/
17:00 FMX Raum Reutlingen, Chaos Suite Bridging the Gap: Pre-viz and post into the LED stage production era David Gaspar Anastacio, Accenture Song, Oliver Markowski, RISE | Visual Effects Studios https://fmx.de/en/program/program-2024/detail/event/30131
19:00 FMX Plaza in front of Haus der Wirtschaft Get-Together
21:30 Die Note, Berliner Platz 1 Animation Lounge AMCRS
April 22, 2024
Unsere CREATORS @ FMX und ITFS am Dienstag, 23. April 2024!
Los geht’s mit der STUTTGART ANIMATED WEEK2024, während der Animations-, VFX- und Games-Fans und Professionals aus aller Welt in Stuttgart zusammenkommen, die neuesten Trends, beeindruckendsten Projekte und spannendsten Geschichten zu erleben und sich darüber auszutauschen: die FMX – Film & Media Exchange (23.-26. April 2024), das Internationale Trickfilm-Festival Stuttgart (23.-28 April 2024) und die Businessplattform Animation Production Days (23.-25. April 2024) finden statt! Wir konnten es kaum noch erwarten!
Und natürlich sind unsere CREATORS auch an Bord! Werfen wir einen Blick auf ihre Events am ersten Eventtag, Dienstag, 23. April 2024!
10:00-18:00 FMX, Foyer Bertha Benz Immersive XR Demos Track “EU XR” curated by Volker Helzle, Animationsinstitut / FABW EMIL: FABW – Fate of the Minotaur: Alexander Kreische, Andreas Dahn, Eduard Schäfer, Justus Blönnigen, Leszek Plichta, Lisa Forelli, Simon Spielmann, Volker Helzle, Yvonne Krühler Pixelcloud – Climate Change VR: Christoph Rasulis, Elija Schneider, Jonas Kirchner MAX-R: FABW – VPET (Digital Locations) & AnimHost: Alexandru Tufis-Schwartz, Francesco Andreussi, Jonas Trottnow, Simon Haag, Simon Spielmann, Volker Helzle https://fmx.de/en/program/program-2024/detail/event/29798
14:30 FMX Meidinger-Saal Immersive Artwork: Pushing the boundaries of location based entertainment Track “Games & Beyond” curated by Anna Brinkschulte, Animationsinstitut / FABW https://fmx.de/en/program/program-2024/detail/event/28782
15:45 FMX Meidinger-Saal, VOD Creating The Blackwall VFX for Cyberpunk 2077 : Phantom Liberty Track “Games & Beyond” curated by Anna Brinkschulte, Animationsinstitut / FABW https://fmx.de/en/program/program-2024/detail/event/28881
16:00-19:30 ITFS Königsbau-Passagen GameZone „The Bear – A Story from the WORLD OF GRA“ (by ITFS/FMX/APD Trailer Team) Animationsinstitut Alumni (Mucks! Games) https://www.itfs.de/en/events/gamezone/
17:00 FMX Meidinger-Saal, VOD THE BEAR – Making Meaningful Mobile Games and Designing for Calmness Animationsinstitut Alumni Clara Deitmar, Julius Dorsel (Mucks! Games, FMX/ITFS/APD 2024 trailer team) Track “Games & Beyond” curated by Anna Brinkschulte, Animationsinstitut / FABW https://fmx.de/en/program/program-2024/detail/event/28880
17:00 LAVAlabs, Mittelstraße 9/1, 70180 Stuttgart BBQ Lavalabs All AMCRS members are cordially invited!
19:00 FMX Plaza in front of Haus der Wirtschaft Get-Together
Januar 3, 2024
Ausschreibung Professur für IT-basierte Mediensysteme an der HdM
Die Hochschule der Medien Stuttgart hat in der Fakultät Electronic Media im Bachelor-Studiengang Audiovisuelle Medien eine Professur für IT-basierte Mediensysteme ausgeschrieben. Die Kernthemen sind Netzwerktechnik, Audio-Video Übertragung über IP-Netzwerke und Systemplanung von vernetzten Produktionssystemen. Arbeitsbeginn ist ab Wintersemester 2024/2025. Die Bewerbungsfrist endet am 18. Januar 2024.
Erwartet wird ein abgeschlossenes Hochschulstudium (wie z. B. AV-Medientechnik, Informatik, Informationstechnik, Nachrichtentechnik, Elektrotechnik oder eine ähnliche Fachrichtung), mehrjährige Berufserfahrung, Lehrerfahrung und eine einschlägige Promotion.
Zu den Aufgaben gehören insbesondere: Durchführung von Lehrveranstaltungen sowohl im Pflicht- als auch im Wahlbereich auf Bachelor- und Master-Niveau, Betreuung von Projekt- und Abschlussarbeiten, Kooperation mit der Berufspraxis (auch im Rahmen von Lehrprojekten).
Für inhaltliche Fragen steht Prof. Dr. Jan Fröhlich per E-Mail unter froehlichj@hdm-stuttgart.de gerne zur Verfügung.
März 5, 2023
TechTalks Stuttgart am 28. März 2023
Bei der TechTalks Stuttgart Eventreihe werden technische Themen aus den Bereichen Visual Effects (VFX) und Animation für Wissenschaftler*innen, Kreativschaffende, Studierende und die interessierte Öffentlichkeit präsentiert. Nach den Impulsvorträgen kann spontan in eigener Sache zum Mikro gegriffen werden. Das nächste Event findet statt am 28. März 2023, um 18:00 Uhr im Das Gutbrod, Friedrichstr. 11, 70174 Stuttgart. Der Eintritt ist frei!
Bitte vorab anmelden unter contact@amcrs.de. Bitte beachten: Die Veranstaltung wird aufgezeichnet, ist aber nicht hybrid.
Das Programm:
„Winkelauflösung einer simulierten Lichtfeldanzeige.“ | Sophie Kergaßner, Audiovisual Media (M. Eng.) an der Hochschule der Medien Stuttgart
Sophie Kergaßner arbeitet aktuell an der Hochschule der Medien an ihrer Masterarbeit. In diesem Kontext hat sie vor Kurzem eine Publikation zum Thema „Bewertung der Winkelauflösung einer simulierten Lichtfeldanzeige im Hinblick auf Dreidimensionalität, Bewegungsparallaxe und Seherlebnis“ veröffentlicht, die sie uns vorstellen wird.
Lukas Kapp studiert Technical Directing am Animationsinstitut der Filmakademie Baden-Württemberg. Er präsentiert seine Arbeit zu Creature Rigging und Simulation für das Ghoul-Projekt (VES Award 2023 für „Outstanding Visual Effects in a Student Project“). Im Rahmen seiner Forschungsarbeit an der Filmakademie beschäftigt er sich außerdem mit dem Einsatz künstlicher Intelligenz für Rigging-Aufgaben.
TechTalks Stuttgart ist eine Initiative der folgenden Institutionen:
Sie richtet sich an alle, die sich für Film, Fernsehen und die Wissenschaft hinter bewegten Bildern interessieren – Kreative, Technical Pioneers und Studierende, die sich für beruflich in diese Bereiche orientieren möchten.
Über die Veranstaltung:
How will films and TV shows be produced with new technologies in the future? What new skills will we need in the process? How will virtual worlds, visual effects and animations be created and which experience and knowledge is useful in production? International speakers from the film & tv industry will discuss these questions during the event on the topics of virtual production, high dynamic range and wide color gamut.
Pablo Garcia Soriano and Nick Shaw about the creation of the NBU-LUTs used for HDR-SDR simulcast In the FIFA World Cup in Qatar 2022. Christina Caspers-Römer and Christian Kaestner from the “1899” Netflix Series will speak about their studio setup and the challenges of Virtual Production. Presenters from Pixomondo will give insights to their very own workflows for Virtual Production. International cinematographers like Philippe Ros (AFC, ITC), Dave Stump (ASC, ITC), Daniel Schua, Julia Leber and colorists as Dirk Meier (CSI, BVK, ITC) and Steffen Paul (“1899”) will give insights to their experiences in LED-lighting, cinema productions or commercials.