Generic selectors
Exact matches only
Search in title
Search in content
Post Type Selectors

Start-up Monday an der Filmakademie in Ludwigsburg

Die erste Ausgabe des Start-up Mondays im Jahr 2025 wird am 10. Februar 2025 von der Stadt Ludwigsburg zusammen mit dem Animationsinstitut der Filmakademie Baden-Württemberg GmbH und der Kontaktstelle Frau und Beruf Ludwigsburg – Region Stuttgart veranstaltet. Das Event findet statt an der Filmakademie, Filmgalerie, Akademiehof 10 in Ludwigsburg.

Nach einer Vorstellung und Diskussion des Konzepts „Ludwigsburg gründungsfreundlich“ geht es unter Anleitung und Moderation von Florian Schweer in die Prompt Arena.

Ab 16:30 Uhr stellen sich Institutionen der Gründungsförderung vor und man kann mit ihnen ins Gespräch kommen.
Mit dabei: Baden-Württemberg International (BW_i) | Start-up BW | Senioren der Wirtschaft e.V. | MFG Medien- und Filmgesellschaft Baden-Württemberg mbH | IHK Region Stuttgart Bezirkskammer Ludwigsburg | bwcon und Accelerator M.Tech | Wirtschaftsförderung Region Stuttgart GmbH (WRS) | S-Wagnis der Kreissparkasse Ludwigsburg | Kokolores Collective

Ludwigsburgs Oberbürgermeister Dr. Matthias Knecht eröffnet um 18:00 Uhr das Abendprogramm mit einer Podiumsdiskussion mit Expert*innen zu den drei Fokusthemen der Ludwigsburger Start-up-Strategie: Kreativwirtschaft, Tech-Start-ups und Female Founders. Was ist gute Praxis? Inwieweit passen diese Bereiche zueinander oder stehen in Konkurrenz? Welche Angebote sind für die Zielgruppe wirkungsvoll? Was sind Wünsche?

Um ca. 19:00 Uhr heißt es dann „Herzlich Willkommen zur Prompt Arena!“. Prompting ist aktuell in aller Munde, da mit den sogenannten Prompts Befehle für die KI erteilt werden. Dieses partizipative und unterhaltsame Format lädt ein, acht Teilnehmer*innen dabei live zuzuschauen, wie sie generative KI im Kreativprozess einsetzen. Hier kann man Prompting hautnah erleben und sich ein Bild von den Ergebnissen machen.

Wer gerne aktiv in der Prompt Arena mitmachen möchte, kann sich bei Max Höllen (m.hoellen@ludwigsburg.de) melden – auch Teams sind willkommen.

Weitere Infos und Anmeldung | LinkedIn Event

Quelle: Stadt Ludwigsburg

Neue Studie: Baden-Württemberg jetzt führender deutscher Standort im Bereich Animationsfilm und VFX

Titelbild Studie, Goldmedia / MFG

Meldung MFG Baden-Württemberg, 24. Januar 2025

Eine aktuelle Studie des Forschungsinstituts Goldmedia belegt, dass Baden-Württemberg in den letzten Jahren zum führenden deutschen Standort im Bereich des Animationsfilms und der digitalen Spielfilmherstellung aufgestiegen ist: In keinem anderen Bundesland werden von so vielen Unternehmen und Beschäftigten Spielfilme und Serien rein digital generiert. Viele VFX-Firmen aus Baden-Württemberg arbeiten dabei auch für große Hollywood-Produktionen. Der Umsatz der hiesigen Animations- und VFX-Branche ist seit 2010 um signifikante 800 Prozent auf 170 Millionen Euro Umsatz gewachsen. Dies ist laut der Studie maßgeblich auf die gezielte Förderung durch die Medien- und Filmgesellschaft Baden-Württemberg (MFG) zurückzuführen.

MFG-Geschäftsführer Carl Bergengruen: „Wir haben 2014 als erstes Bundesland ein hochwirksames, speziell auf den Sektor Animation und visuelle Effekte zugeschnittenes Förderinstrument eingeführt und damit die Voraussetzung für das hohe Wachstum dieser Branche geschaffen.“ Der Umsatz im Bereich Animation und visuelle Effekte in Baden-Württemberg wird aktuell von 85 Firmen erwirtschaftet. 2010 waren es noch rund 30 Unternehmen.

Im Bereich digitaler Spiele, der so genannten „Games“, ermittelte die Studie gegenüber 2015 ebenfalls ein beträchtliches Umsatzwachstum von mindestens 90 Prozent auf 190 Millionen in Baden-Württemberg. Der Umsatz wird von 146 Firmen erbracht. Das hohe Wachstum hängt auch mit einem speziellen, 2020 eingeführten Förderprogramm der MFG für hiesige Games-Unternehmen zusammen. Mit diesem werden innovative Games-Projekte vom Konzept bis zur Produktion gefördert.

Die Studie hebt darüber hinaus die industriepolitische Bedeutung der Bereiche Animation, VFX und Games für Baden-Württemberg hervor. Technologische Innovationen aus diesen Bereichen finden bereits in den unterschiedlichsten Sektoren von der Automobilindustrie über den Maschinenbau bis hin zu Gesundheitswirtschaft Anwendung. 48 Prozent der Aufträge der VFX- und Animationsbranche stammen aber aus dem Bereich der audiovisuellen Medien, darunter Film- und Serienproduktionen für Kino, Streaming und TV.

Im Games-Markt stammt ein großer Teil der Aufträge, nämlich 45 Prozent, aus dem Entertainment-Bereich der audiovisuellen Medien. Aber ebenso wie im Animations- und VFX-Bereich ist bei Aufträgen aus anderen Branchen eine steigende Tendenz zu verzeichnen.

Die Studie hebt außerdem für die Bereiche Animation, VFX und Games die Bedeutung der 70 branchenrelevanten Studiengänge und der stark nachgefragten Netzwerk- und Beratungsaktivitäten der MFG hervor, zum Beispiel in dem Netzwerk „Animation Media Creators Region Stuttgart“ (AMCRS).

Zur MFG-Meldung, Quelle: Goldmedia, MFG

Link zur Studie DIE VFX-, ANIMATIONS- UND GAMESBRANCHE IN BADEN-WÜRTTEMBERG

Auch die Stuttgarter Zeitung hat im Artikel „Region Stuttgart ist Spitze bei Spezialeffekten aus Deutschland“ vom 24. Januar 2025 darüber berichtet. Zum Artikel

THE LÄND Global Game Jam 2025

Bei der weltweit größten Veranstaltung zur Entwicklung von Spielen, dem Global Game Jam, kommen Ende Januar 2025 auf Einladung der MFG Baden-Württemberg bis zu 250 Spielebegeisterte aus ganz Baden-Württemberg zusammen. Der „THE LÄND Global Game Jam“ findet vom 24. bis 26. Januar 2025 an der Karlshochschule in Karlsruhe statt. Bei dem 48-stündigen Entwicklungs- und Programmier-Hackathon treffen Games-Studierende auf Game-Studios, Entwicklungs-Begeisterte auf erfahrene und professionelle Coder*innen. Auch Disziplinen wie Sound, Design, Psychologie oder Kommunikation finden ihren Platz.

MFG, Grafik: Ingo Jürgens

Nach dem erfolgreichen Auftakt im Januar 2024 bringt die landesweite THE LÄND-Site erneut ein exklusives Angebot ins Spiel: In zwei Sidetracks können Interessierte mit spannenden Challenge-Gebern zu konkreten Themen Spiel-Ideen entwickeln und Prototypen bauen. Wie können klassische Musikstücke mit all ihren Emotionen und Klangfarben als Grundlage für den kreativen Prozess der Games-Entwicklung dienen? Das wird im „Classical Game Jam“ des SWR mit einem Ensemble des SWR Symphonieorchesters live erprobt. Bei „Blame the game not the player!“ erarbeiten die Game-Entwickler*innen gemeinsam mit Wissenschaftler*innen der Karlshochschule, wie Regeln eines Wirtschaftssystems, das soziale Grundlagen und planetare Grenzen respektiert, in Spielen umgesetzt werden können. In vorgelagerten Kick-off Workshops werden die Sidetracks aufgegleist. Danach jammen die Teilnehmenden gemeinsam mit den anderen im THE LÄND Global Game Jam.

Koordiniert wird der THE LÄND Global Game Jam von der MFG Baden-Württemberg im Rahmen ihres Games BW Angebots in Partnerschaft mit der Karlshochschule International University, dem SWR Südwestrundfunk, dem game Verband Baden-Württemberg sowie K³ – dem Kultur- und Kreativwirtschaftsbüro Karlsruhe. Gefördert wird der Game Jam vom Ministerium für Wissenschaft, Forschung und Kunst Baden-Württemberg.

Interessierte können sich unter diesem Link anmelden.

Weitere Infos

Quelle: MFG Baden-Württemberg

Impressionen vom THE LÄND Global Game Jam 2024:

Fotos: MFG Baden-Württemberg

b.Rex gewinnt Preis beim THE CREÄTIVE LÄND CHÄLLENGE 2024

Unsere CREATORS von der Digitalagentur b.Rex haben beim Wettbewerb THE CREÄTIVE LÄND CHÄLLENGE 2024 in der Kategorie Software-/Games-Industrie gewonnen!

Sie überzeugten mit ihrem Spiel „INKLU GAME“: „Wie kommt ein Rollstuhlfahrer in den Zug? Wie findet eine blinde Person das richtige Gleis? Das Inklu Game ist ein virtuelles App-basiertes Spiel und zielt auf eine Sensibilisierungserfahrung für Jugendliche ab. Das Spiel vermittelt einen medien- und inklusionspädagogischen Ansatz, indem es innovative digitale Medien mit einem inklusiven Bildungskonzept kombiniert. Durch die App wird eine immersive Spielerfahrung geschaffen, die es möglich macht, die Lebensrealitäten von Menschen mit Behinderungen hautnah zu erleben. Die Verschmelzung von Technologie, inklusiver Pädagogik und interaktivem Storytelling stellt eine kulturelle Leistung dar, die sowohl Bildung als auch Empathie fördert.“

INKLU GAME, Bild: b.Rex

Mehr über INKLU GAME

THE CREÄTIVE LÄND CHÄLLENGE 2024 ist ein Kreativ-Wettbewerb der MFG Baden-Württemberg, gefördert durch das Ministerium für Wirtschaft, Arbeit und Tourismus Baden-Württemberg. Unter dem Motto „Share your values – Show your works“ wurden Kultur- und Kreativunternehmen des Landes dazu eingeladen, ihre Vielfalt und Innovationskraft sichtbar zu machen. Mit über 170 Einreichungen aus allen Regionen Baden-Württembergs wurde die beeindruckende Bandbreite der Kultur- und Kreativwirtschaft sichtbar.

Mehr zum Wettbewerb und alle Gewinner*innen

Die ausgezeichneten Arbeiten können noch bis 18. Dezember 2024 kostenlos in einer Ausstellung im Haus der Wirtschaft angeschaut und ausprobiert werden.

Alle Gewinner*innen (Foto: MFG)

Ministerpräsident Winfried Kretschmann besucht PIXOMONDO

Am Freitag, 22. November 2024, besuchten der Ministerpräsident Baden-Württembergs Winfried Kretschmann sowie Kunststaatssekretär Arne Braun das VFX Studio unserer CREATORS von PIXOMONDO in Stuttgart und informierten sich vor Ort über deren Arbeiten.

Carl Bergengrün (Geschäftsführer MFG), Sabrina Christoforidis (Head of Studio Europe Pixomondo), Muhterem Aras (Landtagspräsidentin von Baden-Württemberg), Winfried Kretschmann (Ministerpräsident von Baden-Württemberg), Arne Braun (Staatssekretär im MWK Baden-Württemberg), Christoph Malessa (CTO Pixomondo), Robert Gehring (Unitleiter Filmförderung MFG) | © PIXOMONDO

PIXOMONDO bietet branchenführende Expertise und Lösungen in den Bereichen Virtual Production und visuelle Effekte im Premiumsegment für Filme und Fernsehserien. Zu den preisgekrönten Projekten gehören Arbeiten an Martin Scorseses Oscar-prämiertem Spielfilm „Hugo“, die mehrfach Emmy-prämierte TV-Saga „Game of Thrones“, die Serie „The Boys“ und „House of the Dragon“ (HBO) und „The Pale Blue Eye“ (Netflix Film). 

Ministerpräsident Winfried Kretschmann: „Die Film- und Animationsbranche ist kreativer Impulsgeber für unsere Gesellschaft. Ihre zunehmende Relevanz spiegelt sich nicht mehr allein in Film und Medien, sondern auch als treibende Kraft für technische Entwicklungen und visuelle Lösungen in zahlreichen anderen Wirtschaftsbereichen. In Baden-Württemberg wächst der Stellenwert der Animationsbranche kontinuierlich. Durch gezielte Maßnahmen wollen wir die Weichen dafür stellen, dass sich dieser Sektor weiter als bedeutender Treiber für Kultur- und Kreativwirtschaft etabliert. Mit neuen Technologien wie KI eröffnen sich dabei enorme Potenziale für die Zukunft. Wir sind stolz, dass mit PIXOMONDO ein weltweit führender Anbieter von visuellen Effekten und virtueller Technologien in THE LÄND zuhause ist und zeigt, wie kreative Exzellenz Arbeitsplätze schafft, den Standort stärkt und die internationale Wettbewerbsfähigkeit fördert.“

Quelle: MFG Baden-Württemberg

Calls for Entries ITFS – Animationsdrehbuchpreis und Animated Games Award

Das 32. Internationale Trickfilm-Festival Stuttgart (ITFS) findet vom 6. bis 11. Mai 2025 statt. Im Zentrum des Festivals stehen künstlerische Animationsfilme sowie die Förderung junger Talente. Neben den Kurz- und Langfilmwettbewerben (Einsendeschluss Kurzfilmwettbewerbe 15. November 2024, Langfilmwettbewerb 15. Januar 2024) sind jetzt weitere Kategorien für Einreichungen geöffnet: der Deutsche Animationsdrehbuchpreis, der Animated Games Award Germany und die Work in Progress-Sektion.

Mit dem Deutschen Animationsdrehbuchpreis zeichnet das ITFS Autor*innen für qualitativ hochwertige Drehbücher für einen langen Animationsfilm aus. Ziel des Wettbewerbes ist es, die zentrale Rolle professioneller Drehbuchautorinnen bei der Entstehung herausragender Filme zu würdigen und Anreize zu schaffen, außergewöhnliche Geschichten für den Animationsfilm zu entwickeln.

Der Preis für das Beste Drehbuch für einen langen Animationsfilm in Höhe von 2.500 Euro wird gestiftet von uns, den Animation Media Creators Region Stuttgart.

Das Drehbuch mit dem größten internationalem Marktpotenzial in Höhe von 2.500 Euro wird gestiftet von unseren CREATORS von SOLA MEDIA.

Für das beste Drehbuch sind Einsendungen in Deutsch oder Englisch möglich, für das Marktpotenzial nur auf Englisch.
Einsendeschluss: 1. Februar 2025 | Reglement | Zur Einreichung

Gewinner Drehbuchpreis für einen Animationslangfilm beim ITFS 2024: Das Neinhorn, Foto: Trickfilm-Festival Stuttgart, Reiner Pfisterer
Gewinner Animated Games Award Germany ITFS 2024: Closer the Distance, Foto: Trickfilm-Festival Stuttgart, Reiner Pfisterer

Der Animated Games Award Germany ist mit 5.000 Euro dotiert und wird von der MFG Baden-Württemberg gestiftet und richtet sich an Entwickler*innen qualitativ hochwertiger Computerspiele, die in Deutschland ihren Haupt- oder Nebenwohnsitz haben.

Eingereicht werden können fertige Games auf handelsüblichen Endgeräten, die nach dem 1. Januar 2024 veröffentlicht wurden. Die besten fünf Spiele werden für die GameZone nominiert und dort dem Publikum präsentiert.
Einsendeschluss: 1. Februar 2025 | Reglement | Zur Einreichung

Die Sektion Work in Progress bietet eine Bühne für Animationsprojekte in Konzept-, Entwicklungs- oder Produktionsphase. Produzent*innen und Regisseur*innen haben die Möglichkeit, aktuelle Projekte aus Film, TV, Web, Game und immersiven Medien einem internationalen Fachpublikum vorzustellen.

Die ca. 20-minütigen Präsentationen umfassen erste visuelle Einblicke, Trailer und eine anschließende Q&A-Session. Das Publikum erhält exklusive Einblicke und kann sich mit den kreativen Teams vernetzen.
Einsendeschluss: 15. Februar 2025 | Zur Einreichung

Pre-Fixe mit Animation Lounge mit Dominique Schuchmann

Gemeinsam mit der Film- und Medienfestival gGmbH (u. a. Internationales Trickfilm-Festival Stuttgart) und den Animation Media Creators Region Stuttgart veranstaltet die MFG Baden-Württemberg den Pre Fixe mit Animation Lounge als Vorprogramm zum monatlichen Netzwerktreffen der Filmbranche (Jour Fixe).

Referent*innen aus der Animationsfilmszene berichten anhand von Praxisbeispielen über aktuelle Projekte und geben Einblicke in ihre Arbeit. Zu Gast am 9. Dezember 2024 um 18:00 Uhr ist Dominique Schuchmann von M.A.R.K.13™. Er berichtet an diesem Abend in seinem Vortrag „‚Minus Drei & Die Wilde Lucy‘ – Eine 9-jährige Zeitreise zur eigenen IP“ über die Produktion der Animations- und Kinderserie „Minus Drei & Die Wilde Lucy„.

Dominique Schuchmann | © Film- und Medienfestival gGmbH
Filmplakat „Minus Drei und die wilde Lucy“

Seit 2004 ist Dominique Schuchmann Inhaber und Executive Producer bei unseren CREATORS von The M.A.R.K.13™ – Group in Stuttgart. Außerdem ist er Mitglied im ADC (Art Directors Club Deutschland), der VES (Visual Effects Society), der Deutschen Werbefilmakademie und der Deutschen Produzentenallianz sowie Vorsitzender des IHK Film- und Medienausschusses in Baden-Württemberg.

Der Jour Fixe bietet eine einzigartige Gelegenheit zum Austausch und Networking mit den Kolleg*innen der MFG-Unit Filmförderung. Alle Teilnehmenden sind herzlich eingeladen, ab 19:00 Uhr beim anschließenden Jour Fixe teilzunehmen.

Das Event findet statt im Kulturzentrum Merlin, Augustenstraße 72, 70178 Stuttgart. Der Eintritt ist frei.

Weitere Infos

MORIA SIX gewinnt zwei Preise beim Festival DOK Leipzig 2024

Der MFG-geförderte Wettbewerbsbeitrag MORIA SIX der Absolventin der Filmakademie Baden-Württemberg Jennifer Mallmann hat zum Abschluss des Internationalen Festivals für Dokumentar- und Animationsfilm DOK Leipzig (28. Oktober bis 3. November 2024) gleich zwei Auszeichnungen erhalten: den mit 4.000 Euro dotierten DEFA Förderpreis und den Filmpreis Leipziger Ring der Stiftung Friedliche Revolution, dotiert mit 2.500 Euro. Außerdem gehörte MORIA SIX zu den „DOK Busters 2024“

Produzent Matthias Drescher (Film- und Fernsehlabor Ludwigsburg), Sina Diehl (Kamerafrau), Svenja Vanhoefer, Line Producerin (studentische Producerin der Filmakademie Baden-Württemberg), Jennifer Mallmann (Regisseurin/Autorin), Carl Bergengruen (MFG-Geschäftsführer). | Bild: Film- und Fernsehlabor Ludwigsburg

In ihrem Diplomfilm MORIA SIX, der in Leipzig seine Weltpremiere mit zwei ausverkauften Vorstellungen feierte, wirft Regisseurin Jennifer Mallmann einen differenzierten Blick auf das Flüchtlingslager Moria, in dem es im September 2020 zu einem verheerenden Brand kam. In ruhigen, präzisen Bildern thematisiert der Film die Mechanismen der europäischen Abschottungspolitik, die Menschen wie Kriminelle behandelt und sie in futuristische Hochsicherheitslager einsperrt.

MORIA SIX ist eine Produktion der Filmakademie Baden-Württemberg und unserer CREATORS vom Film- und Fernsehlabor Ludwigsburg, Produzent ist Matthias Drescher (Film- und Fernsehlabor Ludwigsburg).

Quellen und weitere Infos:
MFG Baden-Württemberg
DOK Leipzig
Filmakademie Baden-Württemberg

Nächstes AMCRS IP Presentation Forum am 24. Oktober 2024 – Jetzt anmelden!

Ihr habt eine tolle Idee für eine IP? Ihr steckt mitten in den Vorbereitungen eures neuen animierten Kurzfilms oder euer animierten Serie? Ihr entwickelt ein neues Game oder interaktives Format? Ihr habt euren Wohnsitz in Baden-Württemberg? Perfekt!

Meldet euch bis zum 18. Oktober 2024 an für die neuen IP Talks bei der MFG Baden-Württemberg! Es findet am 24. Oktober 2024 zum neunten Mal statt.

Jede*r hat die Möglichkeit, vor Professionals aus der Branche zu präsentieren und sich im Anschluss über das Projekt auszutauschen und/oder über die nächsten Schritte beraten zu werden.

Anmeldung bis 18. Oktober unter contact@amcrs.de (Timeslot wird vergeben)

Location:
MFG Medien- und Filmgesellschaft Baden-Württemberg mbH
Breitscheidstr. 4
70174 Stuttgart

Flyer zum Download (PDF)

Organisiert von den AMCRS

Open Stage Games BW in Karlsruhe

Open Stage Games BW (Bild: MFG)

Ob unabhängige Entwicklerstudios oder große Publisher, ob frischgebackene Absolvent*innen oder Recruiter*innen auf der Suche nach Grafikdesigner*innen – die unterschiedlichsten Akteur*innen der Games-Branche haben bei der Open Stage Games BW Gelegenheit, sich auszutauschen. Der Open-Stage-Charakter gibt außerdem allen die Möglichkeit, ein Anliegen auf die Bühne zu bringen. An Teststationen können zudem neue Games ausprobiert werden.

Die nächste Open Stage Games BW findet am 25. September 2024 von 19:00 bis 22:00 Uhr in Karlsruhe (Alte Hackerei, Alter Schlachthof 11a, 76131 Karlsruhe) statt.

Teil des Programms ist der Impulsvortrag „Die neue Bundesförderung für Games: Was hat sich geändert, was muss ich beachten?“ von Dr. Matteo Riatti (DLR). Im Anschluss an den Vortrag ist die Bühne wie gewohnt für alle geöffnet.
Beim anschließenden Networking könnt ihr euch bei Getränken und kleinen Häppchen austauschen.

Die Teilnahme ist kostenfrei. Ein Anmeldung ist bis zum 24. September hier erforderlich.

Veranstaltet wird das Event von MFG Baden-Württemberg, CyberForum, K³ Kultur- und Kreativwirtschaftsbüro Karlsruhe, game Baden-Württemberg, Film Commission Region Stuttgart und Netzwerk Kreativwirtschaft BW.

Quelle: MFG Baden-Württemberg