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Lucky Tower Ultimate von Studio Seufz veröffentlicht!

Unsere CREATORS von Studio Seufz und ihr Publisher AMC haben das Game „Lucky Tower Ultimate“ veröffentlicht! Nach fünf Jahren Entwicklung endete am 16. April eine erfolgreiche Early Access Phase mit über 1.600 positiven Reviews auf Steam.

„Lucky Tower Ultimate“ (erhältlich für PC, Apple und Linux sowie Nintendo Switch) lässt sich dem Genre Roguelite zuordnen und führt die Spieler*innen in ein Abenteuer mit dem narzisstischen Ritter Von Wanst, der sich plötzlich in den verwirrenden Turm versetzt wiederfindet – ohne Rüstung, ohne Waffen und ohne einen klaren Ausweg. Die ursprünglichen Lucky Tower-Spiele waren eine zweiteilige Flashspiel-Reihe, das erste Spiel erschien 2010, die Fortsetzung 2012. „Lucky Tower Ultimate“ ist der erste Premium-Titel der Kultserie und lädt sowohl erfahrene Fans als auch neue Spieler dazu ein, das besondere Vergnügen zu erleben, sich komplett auszurüsten … nur um dann auf einer Bananenschale auszurutschen und zu sterben.

„Lucky Tower Ultimate“ konnte bereits mehrere Auszeichnungen einheimsen, darunter „Best Fame Mechanic“ bei den GermanDevDays 2025, „Best Quirky & Funny Game“ der Indie Arena auf der Gamescom 2023 und eine Honorable Mention bei AMAZE 2024. Finanziell unterstützt wurde es durch die MFG Baden-Württemberg / Games BW,  Creative Europe Programme – MEDIA und eine Games-Förderung des Bundesministerium für Wirtschaft und Klimaschutz.

Herzlichen Glückwunsch an Benedikt Hummel (Game Design & Animation), Anselm Pyta (Game Design & Art), Stefan Michel (Executive Producer) und die zahlreichen weiteren Beteiligten (darunter viele Alumni des Animationsinstituts)!

Webseite Lucky Tower Ultimate | Alle Infos und Credits | Steam | Nintendo

Lucky Tower Ultimate – Release Trailer

Indie Arena Booth auf der Gamescom 2026 – Jetzt bewerben!

Indie Games Studios aus Baden-Württemberg können sich ab sofort auf einen der fünf Plätze am THE LÄND-Stand auf der Indie Arena Booth auf der Gamescom in Köln (26. bis 30. August 2026) bewerben. Die MFG Baden-Württemberg fördert erneut exklusive Plätze auf der Indie Arena Booth. Bewerben können sich alle Indie Game Studios mit Sitz in Baden-Württemberg – unabhängig von einer Förderung durch Games BW (übrigens: nächste Einreichfrist 30. Juli 2026!). Die Indie Arena gilt als publikumsstärkste Plattform für unabhängige Entwickler*innen auf der Gamescom.

Der THE LÄND-Stand auf der Indie Arena Booth in der Entertainment Area der Gamescom 2025. | © MFG Baden-Württemberg / Tobias Vollmer

Nach Ablauf der Bewerbungsfrist entscheidet eine Fachjury über die Auswahl der Studios. Bewertet werden besonders die Qualität und das Innovationspotenzial der eingereichten Spiele.

Am letztes Jahr auf der Gamescom zum ersten Mal präsentierten THE LÄND-Stand auf der Indie Arena Booth waren vier Indie-Studios aus Baden-Württemberg mit ihren Games vertreten (darunter mit kaleidoscube und Studio Seufz zwei Mitglieder der AMCRS):

  • „Morriton Manor Stories: Nordic Whispers“ von Application Systems Heidelberg (Heidelberg)
  • „RECUR“ von kaleidoscube (Stuttgart)
  • „Lucky Tower Ultimate“ von Studio Seufz (Stuttgart)
  • „Walk The Frog“ von Walk the Frog (Ludwigsburg)

Jetzt bis 13. April 2026 bewerben! Mehr Info & Bewerbung

Quellen: MFG Kreativ | MFG News

Nominierungen für den Deutschen Filmpreis 2026 bekanntgegeben!

LOLA Deutscher Filmpreis © Clemens Porikys

Die Deutsche Filmakademie hat die Nominierungen für den Deutschen Filmpreis 2026 bekanntgegeben.

In der Kategorie „Beste visuelle Effekte“ sind für „Woodwalkers 2“ die VFX Supervisors Max Riess und Mona Mohr von PIXOMONDO nominiert. Max Riess wird mit seiner Präsentation „How to Turn Actors into Animals: The VFX Behind Woodwalkers S2“ am 5. Mai 2026 auf der FMX zu Gast sein.

Ebenfalls in dieser Kategorie nominiert sind Michael Wortmann von RISE und Frank Schlegel für „Momo“. Michael Wortmann ist Absolvent des Animationsinstituts der Filmakademie Baden-Württemberg.

„Woodwalkers 2“ sowie die dritte in der Kategorie „Beste visuelle Effekte“ nominierte Produktion „Die Schule der magischen Tiere 4“ sind von der MFG gefördert.

Am 29. Mai 2026 werden im Palais am Funkturm in Berlin die Lola-Gewinner*innen gekürt. Wir drücken allen Nominierten die Daumen!

Alle Nominierungen | Alle MFG-geförderten Nominierungen (LinkedIn) | Alle Nominierungen von Produktionen der Filmakademie Baden-Württemberg und ihrer Alumni

Cartoon Movie 2026

Regisseur Reza Memari wurde beim europäischen Animationsforum Cartoon Movie in Bordeaux mit dem Cartoon Tribute als Director of the Year ausgezeichnet. Prämiert wurde er für den Animationsfilm „Der letzte Walsänger“.

„Der letzte Walsänger“ ist Memaris zweiter Animationslangfilm nach „Überflieger – Kleine Vögel, großes Geklapper“. Der familienorientierte Fantasyfilm erzählt die Geschichte des Waisenjungen Vincent, Sohn des letzten Walsängers. Um die Ozeane zu retten, muss er seine Ängste überwinden und seine eigene Stimme finden.

Die Auszeichnung wird jährlich von den anwesenden Branchenexpertinnen und -experten vergeben und würdigt herausragende Leistungen in der europäischen Animationsbranche. Die Preisverleihung fand im Palais des Congrès in Bordeaux statt und bildete den Abschluss der 28. Ausgabe des internationalen Pitching- und Koproduktionsforums. Das Projekt wurde über mehrere Jahre hinweg auf dem Cartoon Movie präsentiert (vom Konzept bis zur Produktion) und ist eine internationale Koproduktion zwischen Deutschland, Tschechien und Kanada. Der Film wurde bereits in mehr als 30 Regionen weltweit verkauft. Gefördert wurde er von der MFG.

2020 hatte das Drehbuch den Deutschen Animationsdrehbuchpreis beim Internationalen Trickfilm-Festival Stuttgart gewonnen. Außerdem war es für die Animation Production Days 2020 ausgewählt. Beim ITFS 2026 wird „Der letzte Walsänger“ vielfach Teil des Programms sein: mit einem Talk, Making of und einem Screening.

Cartoon 2026 Gewinner*innen, Foto: Cartoon Movie, © Celia Lenoir
Präsentation „Sam & Julia“, Foto: Cartoon Movie, © Celia Lenoir
Director of the Year: Reza Memari, Foto: Cartoon Movie, © Celia Lenoir

Bei Cartoon Movie 2026 wurden einige Projekte präsentiert, an denen auch AMCRS-Mitglieder beteiligt sind:

Quellen: News MFG | Cartoon Movie | ITFS

Pre Fixe mit Animation Lounge mit Amelie Dillig

Gemeinsam mit der Film- und Medienfestival gGmbH (u. a. Internationales Trickfilm-Festival Stuttgart) und den Animation Media Creators Region Stuttgart veranstaltet die MFG Baden-Württemberg den Pre Fixe mit Animation Lounge als Vorprogramm zum monatlichen Netzwerktreffen der Filmbranche (Jour Fixe). Referent*innen aus der Animationsfilmszene berichten anhand von Praxisbeispielen über aktuelle Projekte und geben Einblicke in ihre Arbeit.

Am Montag, 9. März 2026, um 18:00 Uhr zu Gast sein wird Amelie Dillig, Producer bei Accenture Song Content Germany. Unter dem Titel “Creating the VFX Of THE PENGUIN” spricht sie darüber, was es braucht, die visuellen Effekte für eine preisgekrönte Serie wie „The Penguin“ zu erstellen. In ihrem Vortrag erklärt Amelie Dillig, wie die VFXen von Anfang bis Ende produziert werden. Gemeinsam mit ihr könnt ihr euch bedrohliche Stadtlandschaften ansehen und untersuchen, wie sie gestaltet wurden, um die Zuschauer vollständig in die Welt von Gotham City eintauchen zu lassen.

Über Amelie Dillig: Amelie Dillig studierte von 2011 bis 2015 Audiovisuelle Medien an der HdM in Stuttgart. Anschließend begann sie ihre Karriere als VFX-Koordinatorin bei Pixomondo und arbeitete sich im Laufe der Jahre zur VFX-Produzentin hoch. Nach mehr als sechs Jahren verließ Amelie Pixomondo und kam 2023 als VFX-Produzentin zu Accenture. Zu ihren Arbeiten zählen “Stranger Things”, “The Penguin”, “Avatar – Der Herr der Elemente”, “The Mandalorian” und “Game of Thrones”.

Amelie Dillig (VFX Producerin Accenture Song) | © Accenture Song

Das Event findet statt im Kulturzentrum Merlin, Augustenstraße 72, 70178 Stuttgart. Der Eintritt ist frei, eine Anmeldung ist nicht erforderlich.

Der Jour Fixe bietet eine einzigartige Gelegenheit zum Austausch und Networking mit den Kolleg*innen der Unit Filmförderung. Alle Teilnehmenden sind herzlich eingeladen, ab 19 Uhr beim anschließenden Jour Fixe teilzunehmen.

Quelle und weitere Infos

Thomas Strittmatter Preis 2026 verliehen

Die Drehbuchautoren Duc-Thi Bui und Philipp Lutz sind Preisträger des von der MFG Filmförderung gestifteten und mit 20.000 Euro dotierten Thomas Strittmatter Preises 2026 für ihr Drehbuch zum Drama mit dem Titel „Malibu“. Das Drama erzählt von den 17-jährigen Jonas und David, die sich während ihrer Krebserkrankung auf der Onkologie kennenlernen und eine enge Freundschaft entwickeln, in der schließlich Nähe und Liebe aufkeimt.

Die dreiköpfige Fachjury, bestehend aus der Regisseurin und Drehbuchautorin Laila Stieler, der Regisseurin und Autorin Güzin Kar und der Medienforscherin Anna Kokenge würdigte alle drei nominierten Drehbücher mit Laudationen. Überreicht wurde der Thomas Strittmatter Preis vom Staatssekretär des Ministeriums für Wissenschaft, Forschung und Kunst Baden-Württemberg, Arne Braun, und MFG-Geschäftsführer Carl Bergengruen im Rahmen eines festlichen Empfangs während der 76. Berlinale in der Landesvertretung Baden-Württembergs. Die weiteren Nominierten des Strittmatter Preises 2026, Stephanie Fies und Romina Küper erhalten für ihre Drehbücher „Running High“ bzw. „Hyperbaby“ jeweils 2.500 Euro.

Gewinner des Thomas Strittmatter Preises 2026: Duc-Thi Bui und Philipp Lutz, Jury: Laila Stieler, Güzin Kar und Anna Kokenge, Kunststaatssekretär Baden-Württembergs Arne Braun, MFG-Geschäftsführer Carl Bergengruen, Schauspielerin Anna Ratte-Polle, (c) AEDT Tom Maelser

Über 700 Gäste, darunter Filmprominenz wie Natalia Wörner, Louise Peter, Bayan Layla, Sylvaine Faligant, Michael Baral, Anne Ratte-Polle, Susanne Wolff, Marc-Uwe Kling, Purnima Grätz, Andrea Guo, Emma Bading, Helge Mark, Viet Pham, Wanja Mues feierten beim MFG-Empfang in der Landesvertretung Baden-Württemberg. Auch Vertreter*innen der AMCRS waren zahlreich zu Gast, z. B. Stefanie Larson (AMCRS Managerin), Heiko Burkhardsmaier (Accenture Song VFX), Sebastian Runschke (SERU Animation), Holger Weiss, Dominique Schuchmann und Wolfgang Kerber (The M.A.R.K. 13 Group), Lilian Klages (u. a. Eagle Eye Filmproduktion), Gisela Schäfer (Gretels Gold), Matthias Drescher (Film und Fernsehlabor Ludwigsburg), Thomas Meyer-Hermann (Studio Film Bilder), Juri Stanossek (LAVAlabs) und viele mehr.

Quelle: Meldung MFG

(c) AEDT Tom Maelser
(c) AEDT Tom Maelser
(c) AEDT Tom Maelser
(c) Stefan Krempl

Rückblick Berlinale Warm-Up

Am 11. Februar 2026 luden die Vertretung des Landes Baden-Württemberg beim Bund – vertreten durch den Gastgeber in der Landesvertretung und Staatssekretär Rudi Hoogvliet – in Zusammenarbeit mit den Animation Media Creators Region Stuttgart (AMCRS) und der FMX – Film & Media Exchange zum Berlinale Warm-Up ein. Arne Braun, Staatssekretär im Ministerium für Wissenschaft, Forschung und Kunst Baden-Württemberg, Carl Bergengruen, Geschäftsführer der Medien- und Filmgesellschaft Baden-Württemberg (MFG), Stefanie Larson, Managerin der Animation Media Creators Region Stuttgart (AMCRS), Gerd Nefzer, Spezialeffektkünstler und mehrfacher Oscar-Preisträger sowie Wiebke Wiesner, stellvertretende Geschäftsführerin der Produktionsallianz, diskutierten auf dem Podium, moderiert von Dr. Andreas Bareiß, Geschäftsführer der Filmakademie Baden-Württemberg, die Frage „Zurück in die Zukunft: Wohin steuert Deutschlands führender Animations- und VFX-Standort?“.

Im Fokus standen der Investitionspakt der Bundesregierung, der mit 250 Millionen Euro jährlich die deutsche Filmbranche stärkt, sowie das neue Filmförderungsgesetz (FFG), das staatliche Mittel mit Investitionspflichten für Streamingdienste kombiniert. Weitgehend einig waren sich die Diskutanten darüber, dass Bürokratieabbau ein entscheidender Faktor ist, um international konkurrenzfähig zu bleiben.

Lest mehr darüber hier:

The Spot: „The Länd setzt aufs Land“, 12. Februar 2026: https://the-spot-mediafilm.com/news/kinonews/the-laend-setzt-aufs-land

Staatsministerium Baden-Württemberg, 11. Februar 2026: https://stm.baden-wuerttemberg.de/de/service/media/mid/berlinale-warm-up-zurueck-in-die-zukunft-wohin-steuert-deutschlands-fuehrender-animations-und-vfx-standort

(c) Landesvertretung Baden-Württemberg
Andreas Bareiss, Wiebke Wiesner, Gerd Nefzer, Arne Braun, Stefanie Larson, Carl Bergengruen, (c) Landesvertretung Baden-Württemberg
Andreas Bareiss, Arne Braun, Stefanie Larson, (c) Landesvertretung Baden-Württemberg
Wiebke Wiesner, Gerd Nefzer, Carl Bergengruen, (c) Landesvertretung Baden-Württemberg
Recur von Kaleidoscube, (c) Landesvertretung Baden-Württemberg
(c) Landesvertretung Baden-Württemberg

TALENT Meet-up BW 2026

Auch 2026 ermöglicht das TALENT Meet-up BW Young Professionals, die Stuttgart Animated Week (FMX – Film & Media Exchange (5.-7. Mai), das Internationale Trickfilm-Festival Stuttgart (5.-10. Mai) sowie die APD Conference (5. Mai)) mit einem kostenfreien Kombi-Ticket zu erleben. Das Angebot unterstützt die Teilnehmer*innen bei der Vernetzung, gibt individuelle Programmtipps und gestaltet den Rahmen für einen bestmöglichen Austausch – untereinander und in der internationalen Branche. Zudem lernen die Teilnehmenden regionale Unterstützungsangebote und Ansprechpartner*innen kennen.

Das Programm richtet sich an Personen, die am Anfang der eigenen Gründung stehen, die gerade mitten in der Entwicklung von animationsbasiertem Content – wie Games, XR, VFX, Animation – stecken oder die branchenfremd aber themennah sind, wie z. B. Studierende der (Geistes-) Wissenschaften, die sich mit anderen aus der Animations-, Film- und Games-Branche vernetzten möchten. Das Angebot ist kostenfrei.

Bewerbungen sind bis zum 23. Februar 2026 möglich. Eine Rückmeldung erfolgt bis zum 19. März. Jetzt über das Online-Formular bewerben!

Programmverantwortliche sind die MFG Baden-Württemberg, Animation Media Creators Region Stuttgart (AMCRS), die Wirtschaftsförderung Region Stuttgart (WRS), die Film Commission Region Stuttgart, die Wirtschaftsförderung der Stadt Stuttgart und das Animationsinstitut der Filmakademie Baden-Württemberg.

Quelle und weitere Infos: MFG Baden-Württemberg

Pre-Berlinale Podiumsdiskussion – Animation & VFX in Baden-Württemberg

Einladung zur Pre-Berlinale Podiumsdiskussion zum Thema Animation & VFX in Baden-Württemberg am Mittwoch, 11. Februar – am Vorabend der diesjährigen Berlinale (12.-22. Februar 2026) – in der Vertretung des Landes Baden-Württemberg beim Bund

Baden-Württemberg hat sich in den letzten Jahren zu einem der führenden Standorte für Animation und Visuelle Effekte in Europa entwickelt. Internationale Erfolge, renommierte Studios und exzellente Ausbildungsstätten machen die Region zu einem Hotspot kreativer Innovationen.

Unter dem Motto „Zurück in die Zukunft: Wohin steuert Deutschlands führender Animations- und VFX-Standort?“ sind alle Anwesenden dazu eingeladen, zentrale Zukunftsfragen der Branche zu diskutieren: Wie kann Baden-Württemberg seine führende Rolle behaupten? Welche Rahmenbedingungen braucht eine innovative, resiliente und international konkurrenzfähige Branche? Und welche Rolle spielen Politik, Ausbildung, Netzwerke und Förderstrukturen dabei?

Diese Fragen stellen sich am Vorabend der Berlinale unsere Podiumsgäste Arne Braun, Staatssekretär im Ministerium für Wissenschaft, Forschung und Kunst Baden-Württemberg, Carl Bergengruen, Geschäftsführer der Medien- und Filmgesellschaft Baden-Württemberg (MFG), Stefanie Larson, Managerin der Animation Media Creators Region Stuttgart (AMCRS), Gerd Nefzer, Spezialeffektkünstler und mehrfacher Oscar-Preisträger sowie Wiebke Wiesner, stellvertretende Geschäftsführerin der Produktionsallianz.

Die Moderation übernimmt Dr. Andreas Bareiß, Geschäftsführer der Filmakademie Baden-Württemberg.

Datum: Mittwoch, 11. Februar 2026 18:00 bis 21:30 Uhr
Ort: Vertretung des Landes Baden-Württemberg beim Bund, Tiergartenstraße 15 in 10785 Berlin 
Organisiert von Animation Media Creators Region Stuttgart (AMCRS) und FMX – Film & Media Exchange

Weitere Infos und Anmeldung

https://stm.baden-wuerttemberg.de/de/vertretung-beim-bund/veranstaltungen-und-gaestehaus/veranstaltungskalender

Bitte beachtet, dass die Plätze begrenzt sind.

GGJ goes THE LÄND: Kokolores Ludwigsburg

Global Game Jam goes THE LÄND 2026 – Vom 26. Januar bis 1. Februar 2026 wird wieder gestaltet, gecodet und Großartiges geschaffen: Der Global Game Jam, das weltweit größte Game-Event kommt nach THE LÄND! Games-Studios, Unternehmen, Hochschulen, Vereine und (Kultur-) Einrichtungen in Baden-Württemberg organisieren eine eigene „Site“ – also einen Ort, an dem lokale Game Jams stattfinden – und das oft in Zusammenarbeit mit weiteren Akteur*innen aus eurer Region. Koordiniert wird GGJ goes THE LÄND von der MFG Baden-Württemberg & Games BW und gefördert vom Ministerium für Wissenschaft, Forschung und Kunst Baden-Württemberg, in Partnerschaft mit dem game – Verband der deutschen Games-Branche e.V. Baden-Württemberg. Das Ziel: Kooperationen und Kompetenzen im Game Development, Game Design und in der Game Art stärken – regional, interdisziplinär und über Hochschul- und Unternehmensgrenzen hinweg.

Auch das Kokolores Creative Collective e.V. in Kooperation mit der Filmakademie Baden-Württemberg und der Wirtschaftsförderung Ludwigsburg ist dabei. Der „GGJ goes THE LÄND: Kokolores Ludwigsburg“ findet statt von Montag, 26. Januar bis Mittwoch, 28. Januar 2026 in der Filmgalerie der Filmakademie Baden-Württemberg, Akademiehof 10, 71638 Ludwigsburg. Noch sind Plätze frei, Anmeldung und weitere Infos hier.

Poster GGJ goes THE LÄND – Kokolores Ludwigsburg

Weitere Sites des GGJ goes THE LÄND (u. a. Heilbronn, Karlsruhe, Heidelberg und Bodensee-Region) findet ihr hier: https://hola.mfg.de/

Zudem findet in der Stadtbibliothek Stuttgart mit Chasing Carrots vom Freitag, 30. Januar bis Sonntag, 1. Februar 2026 der GGJ26 @ Stadtbibliothek Stuttgart statt. Weitere Infos und Anmeldung hier.