Der letzte Tag der STUTTGART ANIMATED WEEK2026 ist da – einer Woche voller Events und Inspiration, mit tollen Begegnungen mit alten und neuen Freunden, unglaublich viel Input über aktuelle Entwicklungen in Kunst, Technologie und Forschung, hoffentlich vielen neuen Projektideen und Kooperationen und vor allem Filmen, Games und sonstigen medialen Projekten und Experiences! Wir hoffen, ihr habt es bis hierhin geschafft und hattet eine tolle Zeit! Hier informieren wir euch, wie am Sonntag, 10. Mai 2026, unsere CREATORSbeim ITFS involviert sind.
Übrigens: Akkreditierte Besucher*innen der FMX können sich ausgesuchte Programmpunkte von 9. Mai bis 9. Juni 2026 als Aufzeichnungen bei FMX on Demand nachschauen: https://fmx.de/en/on-demand. Akkreditierte Branchenbesucher*innen des ITFS können nach Anfrage die eingereichten Animationsfilme im Animated Video Market anschauen: https://itfs.de/praktische-infos/animated-video-market/.
Und ein kleiner Extra-Hinweis auf die Stuttgart-Premiere von „Aisha und das verlorene Buch“, 15:00 im EM 4 – Regisseurin Shadi Adib und weitere Gäste sind vor Ort (Tickets hier), produziert wurde der Film von M.A.R.K. 13.
ITFS, Foto: Max Kullmann
11:00-20:00 ITFS, Staatsgalerie Säulensaal GameZone Extended Hochschule der Medien, Animationsinstitut / FABW, Merz Akademie, Studio Seufz https://itfs.de/en/show/gamezone-extended-4/
Unsere Creators @ FMX, ITFS und APD am Mittwoch, 6. Mai 2026!
Tag 2 der STUTTGART ANIMATED WEEK 2025: Findet heraus, wo und woran unsere CREATORS bei FMX, ITFS und APD am Mittwoch, 6. Mai, beteiligt sind – und weitere Highlights!
11:00-20:00 ITFS, Staatsgalerie Säulensaal GameZone Extended Hochschule der Medien, Animationsinstitut / FABW, Merz Akademie, Studio Seufz https://itfs.de/en/show/gamezone-extended-6/
9:00-12:15 APD, Landesmuseum Württemberg – Altes Schloss Co-Production and Financing Market, Tailored One-to-One Meetings “The Little Dormouse” (gretels gold) https://animationproductiondays.de/programme/market/
10:00 ITFS, Robert-Bosch-Saal (vhs Stuttgart) Kitaprogramm: Komm, ich helfe dir! “3 Kapitäne” by Julia Ocker, Thomas Meyer-Hermann (producer, Studio Film Bilder); “Lenas Hof: Volles Nest” by Elena Walf, Thomas Meyer-Hermann (producer, Studio Film Bilder); “Kito, Maja und die Kugelkiste – Vom PUMPHUT und der Windstille” by Eliza Plocieniak-Alvarez, Alumni Animationsinstitut / FABW https://itfs.de/en/show/kitaprogramm-komm-ich-helfe-dir-2/
10:00 FMX, Turm Aalen & VOD CrossDot / Umbraven – A Dark Fantasy Short / On the Road to Caen / Blue Tent / Hang In There School Presentations, presented by Alexandra Joshi, Animationsinstitut / FABW and Mark Szilagyi, FABW https://fmx.de/en/program/program-2026/detail/event/35005
11:15 FMX, Turm Aalen & VOD DOPAMIN100 / The Tyrant / SCREWED / Vincent School Presentations, presented by Alexandra Joshi, Animationsinstitut / FABW and Mark Szilagyi, FABW https://fmx.de/en/program/program-2026/detail/event/35006
18:15 FMX, Turm Aalen & VOD The future of immersive excellence, innovation, and collaboration in THE CYBERLÄND. Maximilian Schmierer, b.ReX, Panel “LÄND-made” curated by Christian Müller, Animationsinstitut / FABW https://fmx.de/en/program/program-2026/detail/event/35036
19:00 ITFS, Staatsgalerie, Metzler Saal Open Stage Games BW, Keynote „Animation und Immersion in The Longing und Lucky Tower Ultimate“ Anselm Pyta, Studio Seufz, MFG https://itfs.de/en/show/open-stage-games-bw-2/
19:45 FMX, Metropol Cinema METROPOL CINEMA: Special Screening of Independence Day with Introduction by Roland Emmerich To attend the screening, pick up your ticket at the ticket counter on Level 0 starting on Wednesday, May 6 at 11:00! https://fmx.de/en/program/program-2026/detail/event/36445
Lucky Tower Ultimate von Studio Seufz veröffentlicht!
Unsere CREATORS von Studio Seufz und ihr Publisher AMC haben das Game „Lucky Tower Ultimate“ veröffentlicht! Nach fünf Jahren Entwicklung endete am 16. April eine erfolgreiche Early Access Phase mit über 1.600 positiven Reviews auf Steam.
„Lucky Tower Ultimate“ (erhältlich für PC, Apple und Linux sowie Nintendo Switch) lässt sich dem Genre Roguelite zuordnen und führt die Spieler*innen in ein Abenteuer mit dem narzisstischen Ritter Von Wanst, der sich plötzlich in den verwirrenden Turm versetzt wiederfindet – ohne Rüstung, ohne Waffen und ohne einen klaren Ausweg. Die ursprünglichen Lucky Tower-Spiele waren eine zweiteilige Flashspiel-Reihe, das erste Spiel erschien 2010, die Fortsetzung 2012. „Lucky Tower Ultimate“ ist der erste Premium-Titel der Kultserie und lädt sowohl erfahrene Fans als auch neue Spieler dazu ein, das besondere Vergnügen zu erleben, sich komplett auszurüsten … nur um dann auf einer Bananenschale auszurutschen und zu sterben.
„Lucky Tower Ultimate“ konnte bereits mehrere Auszeichnungen einheimsen, darunter „Best Fame Mechanic“ bei den GermanDevDays 2025, „Best Quirky & Funny Game“ der Indie Arena auf der Gamescom 2023 und eine Honorable Mention bei AMAZE 2024. Finanziell unterstützt wurde es durch die MFG Baden-Württemberg / Games BW, Creative Europe Programme – MEDIA und eine Games-Förderung des Bundesministerium für Wirtschaft und Klimaschutz.
Herzlichen Glückwunsch an Benedikt Hummel (Game Design & Animation), Anselm Pyta (Game Design & Art), Stefan Michel (Executive Producer) und die zahlreichen weiteren Beteiligten (darunter viele Alumni des Animationsinstituts)!
Indie Arena Booth auf der Gamescom 2026 – Jetzt bewerben!
Indie Games Studios aus Baden-Württemberg können sich ab sofort auf einen der fünf Plätze am THE LÄND-Stand auf der Indie Arena Booth auf der Gamescom in Köln (26. bis 30. August 2026) bewerben. Die MFG Baden-Württemberg fördert erneut exklusive Plätze auf der Indie Arena Booth. Bewerben können sich alle Indie Game Studios mit Sitz in Baden-Württemberg – unabhängig von einer Förderung durch Games BW(übrigens: nächste Einreichfrist 30. Juli 2026!). Die Indie Arena gilt als publikumsstärkste Plattform für unabhängige Entwickler*innen auf der Gamescom.
Nach Ablauf der Bewerbungsfrist entscheidet eine Fachjury über die Auswahl der Studios. Bewertet werden besonders die Qualität und das Innovationspotenzial der eingereichten Spiele.
Am letztes Jahr auf der Gamescom zum ersten Mal präsentierten THE LÄND-Stand auf der Indie Arena Booth waren vier Indie-Studios aus Baden-Württemberg mit ihren Games vertreten (darunter mit kaleidoscube und Studio Seufz zwei Mitglieder der AMCRS):
„Morriton Manor Stories: Nordic Whispers“ von Application Systems Heidelberg (Heidelberg)
„RECUR“ von kaleidoscube (Stuttgart)
„Lucky Tower Ultimate“ von Studio Seufz (Stuttgart)
THE LÄND Gemeinschaftsstand 2024 (Foto: Tobias Vollmer)
Seit 2013 organisiert die MFG einen baden-württembergischen Landes- und Gemeinschaftsstand in der Business-Area der Gamescom in Köln. Auf dem von der MFG-Initiative Games BW organisierten Stand haben die ausstellenden Unternehmen und Institutionen auch auf der diesjährigen Gamescom (20.-24. August 2025) die Gelegenheit, ihre neuesten Entwicklungen dem Fachpublikum zu präsentieren und Kontakte mit der internationalen Spieleszene zu knüpfen. 2025 steht der Auftritt unter dem Motto „THE LÄND – Games & Virtual Worlds Made in Baden-Württemberg“. Kommt vorbei!
Dieses Jahr werden sich neun Unternehmen am THE LÄND Stand präsentieren. Mit dabei sind unsere CREATORS von b.ReX aus Stuttgart, kaleidoscube aus Stuttgart und Zeitland media & games aus Ludwigsburg. Weitere Ausstellende sind Blossom Seeker, GazeQuest, Half Soup Labs, kr3m. media, LAB132 und PONG.Li.
Der THE LÄND Landes- und Gemeinschaftsstand kann vom 20. bis 22. August 2025 in der Business-Area (Halle 4.1, Stand C64) besucht werden.
Außerdem präsentieren sich in diesem Jahr erstmals vier Indie-Studios aus Baden-Württemberg auf der Indie Arena Booth (20. bis 24. August) in Halle 10.2: mit Studio Seufzmit „Lucky Tower Ultimate“ und kaleidoscubemit „Recur“ sind zwei AMCRS-Mitglieder an Bord, außerdem Application Systems Heidelberg und Walk The Frog.
Die Night of Shame ist die kuratierte Filmschau, die die schlechtesten Filme der Filmschaffenden feiert! Von charmant inkompetent bis echt beschämend – etablierte Regisseur*innen graben ihre fragwürdigsten Filme aus und stellen sich den faszinierten Blicken eines Live-Publikums. Das Studio Seufz-Event wird unterstützt vom Animationsinstitut der Filmakademie Baden-Württemberg und findet statt am Freitag, 9. Mai 2025, um 20:30 Uhr (während der Stuttgart Animated Week (aka ITFS (6.-11. Mai 2025), FMX (6.-9. Mai 2025) und APD (6.-8. Mai 2025))– dieses Jahr in einer neuen Location, dem Kulturwerk in Stuttgart (Ostendstr. 106 A, 70188 Stuttgart).
Der Ticket Sale startet am 7. April 2025. Die Show ist erfahrungsgemäß ziemlich schnell ausgebucht, daher – seid schneller!
Die Night of Shame macht demütig, beschwingt und bringt uns ein Stück näher zueinander. Denn letztendlich gilt: “We’re all the same in our shame.”
Folgt ihnen auf Insta, um auf Stand zu bleiben und alle die beschämenden Details mitzubekommen!
April 28, 2023
Die AMCRS HEROES @ ITFS am Samstag, 29. April 2023!
ITFS Open Air (Photo: Reiner Pfisterer)
Hoch die Hände, Wochenende! Genießt die Zeit auf dem ITFS und schaut hier, wer von unseren HEROES (oder dessen/deren Werken) am Samstag, 29. April 2023 auch dort sein wird.
20:30 ITFS Gloria 2 Best of Animation – Homemade Highlights 2 Films by Regina Welker, Thomas Meyer-Hermann, Anselm Pyta, Angela Steffen, Kiana Naghshineh, Shoko Hara, Studio Filmbilder, Animationsinstitut Alumni et al., curated by Förderverein ITFS e.V. https://www.itfs.de/en/events/best-of-animation-homemade-highlights-2/
21:30 Weltcafé, Charlottenplatz 17, Stuttgart The ITFS Booster Club Party Förderverein ITFS e.V., sponsored by Studio Seufz et al.
ITFS (Photo: Reiner Pfisterer)
März 9, 2023
Erfolgreicher Pitch für „Cursed Children“ bei Cartoon Movie!
Photo: Cartoon Movie 2023
Bei Cartoon Movie in Bordeaux haben Matisse Gonzales Jordán (Regisseurin und Autorin) und Stefan Michel (Producer Studio Seufz) das Animationsfilmprojekt „Cursed Children“ („Condenaditos“) gepitcht – und das sehr erfolgreich mit ganz viel Zwischenapplaus! Wir gratulieren!