Unsere HEROES von RECOM FILM stellen ein! Sie produzieren prämierte Bewegtbildformate für das gesamte Spektrum an Medien. Als Full-Service-Produktion kümmern sie sich sowohl um reale Film-und Fotoproduktionen als auch um High-End Full CG Produktionen.
Sie haben folgende Stellen zu besetzen:
Senior Compositing Artist (m/w/d) in Festanstellung
Senior 3D Realtime Artist (Unreal Engine) (m/w/d) in Festanstellung
Wir laden euch ein zur Teilnahme am Webinar „You want to mix 2D and 3D for games and animations? Meet Unreal Engine & Odyssey!“ von und mit Elodie Moog.
You want to mix 2D and 3D for games and animations? Meet Unreal Engine & Odyssey!
Join us for an insightful session exploring how the Odyssey 2D toolset can revolutionise your creative process in Unreal Engine. Whether you’re a storyboard artist, animator, technical artist, designer, or just a student still finding their way in the entertainment industry, Odyssey’s powerful features can streamline workflows, enhance storytelling, and bring your projects to life with exceptional 2D art.
Learn how Odyssey integrates seamlessly with Unreal Engine, offering new possibilities for animation, game design, and visual storytelling. Topics include creating 2D storyboards in a 3D environment, painting on 3D assets using Texture Editor and Decals; animating in 2D in a 3D environment for rotoscoping or 2DVFX, and how to paint post-processes.
Elodie Moog sammelte ihre ersten beruflichen Erfahrungen als Technical Sales Agent bei TVPaint Développement, bevor sie Ende 2018 das Start-up Praxinos mitgründete. Seit 2009 unterrichtet sie digitale 2D-Animation an renommierten Hochschulen wie Les Gobelins, The Animation Workshop, CalArts und der Beijing Film Academy. Darüber hinaus unterstützt sie Animator und Filmregisseur weltweit mit technischem Support, darunter Teams von Pixar, Blue Sky, Cartoon Saloon, Passion Pictures und vielen weiteren.
Unreal MegaMeetup #11 bei b.Rex am 4. Februar 2026
Die Unreal Engine hat sich still und leise zu einem ernstzunehmenden industriellen Werkzeug entwickelt: von hochauflösender CAD-Visualisierung und VR-Design-Reviews bis hin zu seriennahen Prototypen für Automotive-HMIs. Wenn ihr im Engineering oder im Automotive-Bereich tätig seid, insbesondere im Mittelstand, ist dieses Meetup klar praxisorientiert: reale Pipelines, reale Rahmenbedingungen und das, was im täglichen Produktentwicklungsalltag tatsächlich funktioniert.
Freut euch auf einen kurzen, fokussierten Abend mit Expertenvorträgen und viel Zeit zum Netzwerken mit Ingenieurinnen und Ingenieuren, Produktteams, Innovationsverantwortlichen und Unreal-Creators, die an industriellen Anwendungsfällen arbeiten.
Das Thema des Unreal MegaMeetup #11 am 4. Februar (organisiert von unseren CREATORS von b.Rex) ist „Unreal in Engineering, Automotive HMI & CAD Workflows„, dazu gibt es vier Talks:
Arjun Rai Gupta | Virtual Dimension Center (VDC), Fellbach Talk-Fokus: Eine übergeordnete Einführung, wie Unreal Engine heute in industriellen Kontexten eingesetzt wird – insbesondere im Engineering- und Automotive-Umfeld.
Dennis Basgier | Threedy (instant3Dhub) Talk-Fokus: CAD → Unreal ohne Schmerzen. Threedy zeigt, wie mit ihrem Unreal-Plugin komplexe CAD-Modelle direkt und ohne aufwendige Vorverarbeitung oder Vereinfachung in Unreal gestreamt werden können.
Jouni Leino | Siili Auto (Siili) Talk-Fokus: „Our Journey with Unreal Engine“ – wie Echtzeit-3D Automotive-Erlebnisse neu gestaltet.
Tillman Staffen & Tim Völker (B.REX / Bruce B.) Talk-Fokus: „KI-basierte Avatare in der Unternehmenskommunikation“. Der Talk zeigt, wie intelligente Echtzeit-Avatare die Kommunikation von Unternehmen mit Kundinnen und Kunden, Mitarbeitenden und weiteren Stakeholdern verändern.
Die Teilnahme ist kostenlos. Wie immer gibt es sowohl Fleisch- als auch vegetarische Gerichte sowie eine Auswahl an Getränken. Bitte meldet euch frühzeitig an, um euch euren Platz zu sichern.Anmeldung und Details hier (communities.unrealengine.com) und hier (meetup.com)
Datum:Mittwoch, 4. Februar, 18 bis 23 Uhr | Ort: bei b.Rex, Reinsburgstraße 96/1, 70197 Stuttgart Das Event wird unterstützt von der „NEW.STUTTGART“ Initiative.
November 30, 2024
Unreal Engine MegaMeetup Stuttgart #7 bei B.REX am 12. Dezember
Unsere CREATORS von b.Rexladen ein zum siebten Unreal Engine MegaMeetup Stuttgart! Dieses Mal könnt ihr zahlreiche Exponate ausprobieren und auf der Open Stage auch eure eigenen Projekte präsentieren. Zusätzlich steht natürlich wie immer das Networking im Vordergrund.
Foto: b.Rex
Für Essen (auch vegetarisch) und Trinken wird gesorgt. Unterhaltung gibt es passend dazu am Flipper oder am Retro-Arcade-Automaten. Wenn das Wetter mitspielt, findet die Veranstaltung im Hinterhof statt und es wird gegrillt!
Das Unreal Engine Megameetup Stuttgart #7 findet statt am Donnerstag, 12. Dezember 2024 von 18:30 bis 20:20 Uhr bei b.Rex, Reinsburgstraße 96/1, 70197 Stuttgart-West.
Unreal Megameetup Stuttgart #5 bei b.rex am 28. September
Unsere HEROES von b.Rexladen ein zum fünften Unreal Megameetup Stuttgart! Dieses Mal könnt ihr zahlreiche Exponate ausprobieren und auf der Open Stage auch eure eigenen Projekte präsentieren. Zusätzlich steht natürlich wie immer das Networking im Vordergrund. Ein kurzer Gastvortrag wird von Kaleidoscube gehalten, die über ihr Projekt „A Juggler’s Tale“ berichten (Gewinner des Deutschen Computerspielepreises und der Epic MegaGrants).
Verpflegung (auch vegetarisch) und Getränke werden von b.rex bereitgestellt. Für Unterhaltung sorgen Flipper- und Retro-Arcade-Automaten. Wenn das Wetter mitspielt, findet die Veranstaltung im Hinterhof statt und es wird gegrillt!
Das Unreal Megameetup Stuttgart #5 findet statt am 28. September 2023 von 17:45 bis 19:45 Uhr bei b.Rex, Reinsburgstraße 96/1, 70197 Stuttgart-West.