Das Team des Animationsinstituts der Filmakademie Baden-Württemberg lädt herzlich zum diesjährigen Diploma Showroom ein – am Donnerstag, 8. Mai, von 15 bis 19 Uhr im Animationsinstitut! Dort habt ihr die einmalige Gelegenheit, die Macher*innen hinter den Diplomprojekten des Jahrgangs 2025 kennenzulernen, zu erfahren, wie sie entstanden sind, Filme und Trailer auf der großen Leinwand zu sehen und interaktive Experiences auszuprobieren. Freut euch auf zehn individuell gestaltete Projekträume voller exklusiver Blicke hinter die Kulissen.
Diploma Showroom 2025, Animationsinstitut / FABW, Illustration: Daniel Almagor
Was sind die Stärken und Schwächen der Branche? Wie muss sich die Region aufstellen, um international wirtschaftsfähig zu bleiben? Welche Bedeutung wird Künstliche Intelligenz dabei haben? Diese und viele weitere Fragen diskutierten die Plenums-Teilnehmenden.
Eine aktuelle Studie des Forschungsinstituts Goldmedia belegt, dass Baden-Württemberg in den letzten Jahren zum führenden deutschen Standort im Bereich des Animationsfilms und der digitalen Spielfilmherstellung aufgestiegen ist: In keinem anderen Bundesland werden von so vielen Unternehmen und Beschäftigten Spielfilme und Serien rein digital generiert. Viele VFX-Firmen aus Baden-Württemberg arbeiten dabei auch für große Hollywood-Produktionen. Der Umsatz der hiesigen Animations- und VFX-Branche ist seit 2010 um signifikante 800 Prozent auf 170 Millionen Euro Umsatz gewachsen. Dies ist laut der Studie maßgeblich auf die gezielte Förderung durch die Medien- und Filmgesellschaft Baden-Württemberg (MFG) zurückzuführen.
MFG-Geschäftsführer Carl Bergengruen: „Wir haben 2014 als erstes Bundesland ein hochwirksames, speziell auf den Sektor Animation und visuelle Effekte zugeschnittenes Förderinstrument eingeführt und damit die Voraussetzung für das hohe Wachstum dieser Branche geschaffen.“ Der Umsatz im Bereich Animation und visuelle Effekte in Baden-Württemberg wird aktuell von 85 Firmen erwirtschaftet. 2010 waren es noch rund 30 Unternehmen.
Im Bereich digitaler Spiele, der so genannten „Games“, ermittelte die Studie gegenüber 2015 ebenfalls ein beträchtliches Umsatzwachstum von mindestens 90 Prozent auf 190 Millionen in Baden-Württemberg. Der Umsatz wird von 146 Firmen erbracht. Das hohe Wachstum hängt auch mit einem speziellen, 2020 eingeführten Förderprogramm der MFG für hiesige Games-Unternehmen zusammen. Mit diesem werden innovative Games-Projekte vom Konzept bis zur Produktion gefördert.
Die Studie hebt darüber hinaus die industriepolitische Bedeutung der Bereiche Animation, VFX und Games für Baden-Württemberg hervor. Technologische Innovationen aus diesen Bereichen finden bereits in den unterschiedlichsten Sektoren von der Automobilindustrie über den Maschinenbau bis hin zu Gesundheitswirtschaft Anwendung. 48 Prozent der Aufträge der VFX- und Animationsbranche stammen aber aus dem Bereich der audiovisuellen Medien, darunter Film- und Serienproduktionen für Kino, Streaming und TV.
Im Games-Markt stammt ein großer Teil der Aufträge, nämlich 45 Prozent, aus dem Entertainment-Bereich der audiovisuellen Medien. Aber ebenso wie im Animations- und VFX-Bereich ist bei Aufträgen aus anderen Branchen eine steigende Tendenz zu verzeichnen.
Die Studie hebt außerdem für die Bereiche Animation, VFX und Games die Bedeutung der 70 branchenrelevanten Studiengänge und der stark nachgefragten Netzwerk- und Beratungsaktivitäten der MFG hervor, zum Beispiel in dem Netzwerk „Animation Media Creators Region Stuttgart“ (AMCRS).
Auch die Stuttgarter Zeitung hat im Artikel „Region Stuttgart ist Spitze bei Spezialeffekten aus Deutschland“ vom 24. Januar 2025 darüber berichtet. Zum Artikel
Januar 17, 2025
VES Awards Nominierungen für Accenture Song VFX, Scanline VFX und Pixomondo!
Herzlichen Glückwunsch, unsere CREATORS von Accenture Song VFX, PIXOMONDO und Scanline VFX können sich über Nominierungen bei den VES Awards 2025 freuen! Die renommierte jährliche Gala der Visual Effects Society würdigt weltweit herausragende künstlerische Leistungen und Innovationen im Bereich der visuellen Effekte sowie die VFX-Supervisors, VFX-Produzent*innen und Künstler*innen, die diese Arbeit zum Leben erwecken.
Accenture Song VFX erhalten eine Nominierung in der Kategorie OUTSTANDING ENVIRONMENT IN AN EPISODE, COMMERCIAL, GAME CINEMATIC, OR REAL-TIME PROJECT für „Dune: Prophecy; Two Wolves; Zimia Spaceport“.
Gleich vier Mal nominiert wurden Teams von PIXOMONDO: In der Kategorie OUTSTANDING VISUAL EFFECTS IN A PHOTOREAL EPISODE für „House of the Dragon S2: The Red Dragon and the Gold“, in der Kategorie OUTSTANDING CG CINEMATOGRAPHY für „House of the Dragon S2: Battle at Rook’s Rest“, in der Kategorie OUTSTANDING COMPOSITING & LIGHTING IN AN EPISODE für „The Boys S4: Life Among the Septics“ und „The Penguin: After Hours“.
Scanline VFX bekamen zwei Nominierungen in der Kategorie OUTSTANDING EFFECTS SIMULATIONS IN AN EPISODE, COMMERCIAL, GAME CINEMATIC, OR REAL-TIME PROJECT – für „Avatar: The Last Airbender; Legends; Koizilla“ und „Three Body Problem; Judgement Day„
Die Gewinner*innen werden auf der Preisverleihungsgala am 11. Februar 2025 bekanntgegeben. Wir drücken allen Beteiligten die Daumen!
Neues Jahr – neue CREATORS! Wir heißen herzlichst Red Parrot Studios Stuttgart in unserem Netzwerk willkommen! Egal ob 3D-Animation für die ganze Familie (PETERCHENS MONDFAHRT, TAFITI), VFX (DIE MUCKLAS UND WIE SIE ZU PETTERSSON UND FINDUS KAMEN), cartoonhafte 2D-Animation (FRIEDEFELD) oder innovative Animationstechniken für anspruchsvolle Arthouse-Filme (TEHERAN TABU, KLEINE GERMANEN) – seit seiner Gründung im Jahr 2014 hat sich RED PARROT STUDIOS als eines der kreativsten Animationsstudios in Deutschland etabliert.
Filmschau Baden-Württemberg (4. bis 8. Dezember 2024)
Die FilmschauBaden-Württemberg, das Landesfilmfestival in Stuttgart, findet jährlich an fünf Tagen Anfang Dezember in den Innenstadtkinos Stuttgart statt – dieses Jahr feiert sie vom 4. bis 8. Dezember ihr 30. Jubiläum. Präsentiert werden rund 120 Filme von Profis aus der Branche und dem Filmnachwuchs der baden-württembergischen Ausbildungsstätten. Zu sehen sind Spiel-, Kurz-, Animations-, Dokumentar- und Werbefilme, darunter viele Premieren.
Sie wird vom Filmbüro Baden-Württemberg e.V. ausgerichtet. Im Wettbewerb um den Baden-Württembergischen Filmpreis werden die besten Produktionen von fünf dreiköpfigen Fachjurys in den Kategorien Bester Spielfilm, Beste Dokumentation, Bester Kurzfilm, Bester Animationsfilm und Bester Werbefilm ausgezeichnet. Preise im Gesamtwert von bis zu 10.000 Euro werden verliehen.
Stark im Programm vertreten sind auch Mitglieder der AMCRS, u. a. zahlreiche Projekte von Alumni und Studierenden der baden-württembergischen Film- und Medienhochschulen.
Animationsinstitut der Filmakademie Baden-Württemberg: CERVUS ROSTRATUS (Regie: Tobias Eckerlin), CONTRADICTION OF EMPTINESS (Regie: Irina Rubina), DEAD END (Regie: Fabienne Prieß, Levin Tamoj), DETLEV (Regie: Ferdinand Ehrhardt), PEAR GARDEN (Regie: Shadab Shayegan), KRONOS (Regie: Lasse Falk, Haiyang Liu), IN A TIME WARP (Regie: Anh Tú Nguyen), THE DEEP ABOVE – FIRST HUNT (Regie: Niklas Wolff), KAULQUAPPE (Regie: Julia Skala), MIND THE GAP (Regie: Gwenola Heck), TURMSPRINGER (Regie: Oscar Bittner) …
Hochschule der Medien Stuttgart: OUT THERE (Regie: Ben Marquardt), AUSGELIEFERT (Regie: Mauriz Thabo Röckle), FROGGING HELL (Regie: Louis Reichardt), KINNHAKENHANK (Regie: Sebastian Greim) (alle Filme aus der HdM)
Studio FILM BILDER: ANIMANIMUSICAL (Regie: Julia Ocker), FRITZI UND SOPHIE – GRENZENLOSE FREUNDSCHAFT; EPISODE 4: BEINAHE VERHAFTET (Regie: Ralf Kukula, Matthias Buhn, Thomas Meyer‐Hermann)
LAVAlabs (VFX): CRANKO (Regie: Prof. Dr. Joachim A. Lang)
Im Rahmenprogramm erwartet das Schnupperkino die jüngsten Kinobesucher mit einer Kurzfilmrolle, in der die ANIMANIMALS, MEIN TIER AUF DER SCHMUSEDECKE oder TOM UND DAS ERDBEERMARMELADEBROT MIT HONIG (alle Studio FILM BILDER) zu sehen sind.
Die neue Kategorie „Beste Visual Effects (VFX)“ rückt den Bereich der Filmbranche im Südwesten in den Fokus, der es kreativ und wirtschaftlich zu einer Spitzenposition in Deutschland und europaweit gebracht hat. Die Nominierten: CRANKO – Rolf Muetze (VFX-Supervisor), Juri Stanossek (Associate VFX-Supervisor) und Alexandra Stautmeister (VFX-Producerin) (LAVAlabs), AVATAR – THE LAST AIRBENDER – Emanuel Fuchs (VFX-Supervisor), Gus Martinez (VFX-Supervisor) und Amelie Dillig (VFX-Producerin) (Accenture Song VFX), BLUE BEETLE – RISE FX GmbH, GHOSTED – RISE FX GmbH
Studieninfotage an der Filmakademie Baden-Württemberg
Pressemitteilung der Filmakademie Baden-Württemberg und des Animationsinstituts, Ludwigsburg, 12. November 2024
Studieninformationstage an der Filmakademie Baden-Württemberg: Ein Blick hinter die Kulissen – online und vor Ort in Ludwigsburg
Die Welt der Medien wird immer vielfältiger: Filme, Serien, Streaming-Dienste, transmediale Formate. Wie können junge Menschen in diesem breiten Angebot herausfinden, was ihren Interessen entspricht und welcher Ausbildungs- oder Berufsweg der richtige für sie ist? Die Filmakademie Baden-Württemberg (FABW) und ihr Animationsinstitutbieten mit zwei Studieninformationstagen Orientierung. Am Mittwoch, 20. November 2024, beteiligt sich die FABW online am landesweiten Studieninfotag. Darüber hinaus öffnet die Ludwigsburger Filmhochschule ihre Türen für eine Präsenzveranstaltung am Donnerstag, 28. November 2024, um Interessierten vor Ort exklusive Einblicke zu ermöglichen.
Set Extension Workshop 2023, Filmakademie Baden-Württemberg
Ob Studienabläufe, Zulassungsvoraussetzungen oder das Campusleben in Ludwigsburg – Dozierende, Studierende, Studienkoordinator*innen und Projektbetreuer*innen stehen bereit, um Fragen zu beantworten und die verschiedenen Gewerke der Filmakademie vorzustellen. Auch das Studienreferat bietet umfassende Beratungen rund um Bewerbung, Studiengebühren und Zulassungsvoraussetzungen an. Auf Wunsch können die Besucherinnen und Besucher eine Teilnahmebescheinigung erhalten.
Studiengänge und -schwerpunkte an der FABW im Überblick:
an der Filmakademie: Bildgestaltung/Kamera, Dokumentarfilm (Regie), Drehbuch (Spielfilm & Serie), Filmmusik, Filmton/Sounddesign, Journalistischer Film (Regie), Montage/Schnitt, Motion Design, Produktion: Executive & Line Producing / International Producing / Serien Producing, Szenenbild / Production Design, Szenischer Film (Regie), Werbefilm (Regie & Producing)
Bereits vorab haben Interessierte die Möglichkeit, auf den YouTube-Kanälen der Filmakademie den Campus und das Animationsinstitut kennenzulernen, Info-Videos anzusehen und zahlreiche Filme zu entdecken: www.youtube.com/@FilmakademieBW www.youtube.com/@InsideFABW
Juni 7, 2024
TechTalks am 18. Juni 2024 im Gutbrod!
Bei der TechTalks Stuttgart Eventreihe werden technische Themen aus den Bereichen Visual Effects (VFX) und Animation für Wissenschaftler*innen, Kreativschaffende, Studierende und die interessierte Öffentlichkeit präsentiert. Nach den Impulsvorträgen kann spontan in eigener Sache zum Mikro gegriffen werden. Das nächste Event findet statt am 18. Juni 2024, ab 18:00 Uhr im Das Gutbrod, Friedrichstr. 10, 70174 Stuttgart.
Der Eintritt ist frei. Bitte vorab anmelden unter contact@amcrs.de. Bitte beachten: Die Veranstaltung wird aufgezeichnet, ist aber nicht hybrid.
Das Programm:
„Chancen und Herausforderungen von Analogfilm im LED-Volume“
Samuel Ramm, Sebastian Burk und Luis Zappe haben Audiovisuelle Medien an der Hochschule der Medien in Stuttgart studiert. Im Rahmen ihrer Bachelorarbeiten, die sich mit Innovationen in LED-Virtual Production beschäftigen, ist das Projekt „Was du nicht siehst“ entstanden. Dessen Prämisse war es, zu beweisen, dass das Drehen auf analogem Filmmaterial in einem LED-Volume, trotz weit verbreiteter Skepsis, möglich ist und die damit verbundenen Auswirkungen auf den Workflow im LED-Volume sowie Farben und Moiré aufzudecken, Außerdem wurde ein KI-Model zur Hintergrundseparierung entwickelt, um die Postproduktion zu vereinfachen. Gemeinsam mit der Hyperbowl, Studio L’Equipe, Arri Rental München, Oh, Boy! Films und Silbersalz haben sie eine Reihe von Tests durchgeführt und theoretische Erkenntnisse onset auf Praxistauglichkeit getestet.
„3D Gaussian Splatting für LED Wall Production?“
Luca Malz beschäftigte sich in seiner Bachelorarbeit mit dem Thema 3D-Rekonstruktion von Fotos. Der neuartige Ansatz „3D Gaussian Splatting (3DGS)“ setzt auf Machine Learning und eröffnet durch seine fotorealistischen 3D-Rekonstruktionen vielversprechende Perspektiven in der Medienbranche. In seiner Arbeit „3D Gaussian Splatting for Virtual Production“ vergleicht Luca Malz die Ergebnisse von photogrammetrischen Scans und 3DGS und nimmt Bezug zur Integration in ein LED Wall Virtual Production Workflow.
„Lens Flare Capture“
Vincent Maurer studiert Technical Directing am Animationsinstitut und präsentiert sein Scientific Research Projekt zum Thema Lens Flares. Wie kommt es eigentlich im Objektiv zu einem Flare und wie kann man sie realistisch rekonstruieren? Mittels Motion Control, Image Processing und Machine Learning versucht Vincent, neue Wege zu finden, realistische Lens Flares zu generieren.
Das Branchenevent FMX findet statt vom 23. bis 26. April 2024 vor Ort im Haus der Wirtschaft. Zahlreiche Präsentationen sind im Anschluss vom 27. April bis 31. Mai online on demand verfügbar. Das ITFS bespielt Stuttgart vom 23. bis 28. April 2024 an verschiedenen Orten sowie auf dem Stuttgarter Schlossplatz. Der Co-Produktionsmarkt Animation Production Days wird als Kooperation von FMX und ITFS vom 23. bis 25. April2024 ausgerichtet.
Ab sofort sind im Ticketshop der FMX sind Conference, Day und Online Passes erhältlich, beim ITFS gibt es Festival und Professional Passes (Kino- und weitere Tickets ab Anfang April). Für den Besuch beider Events lohnt sich ein Combi Pass (noch bis 15. März zum Early Bird-Tarif), der sowohl im FMX- wie auch im ITFS-Ticketshop erhältlich ist.
Die Visual Effects Society hat die Nominierungen fürdie VES Awards 2024 bekanntgegeben! Mit im Rennen sind die Effekte von drei Unternehmen, die auch im AMCRS vertreten sind.
Accenture Song VFX können sich über eine Nominierung für den Robot Dog in „The Nevers: It’s a Good Day“ in der Kategorie OUTSTANDING ANIMATED CHARACTER IN AN EPISODE, COMMERCIAL, GAME CINEMATIC OR REAL-TIME PROJECT freuen!
PIXOMONDO wurden in der Kategorie OUTSTANDING CREATED ENVIRONMENT IN AN EPISODE, COMMERCIAL, GAME CINEMATIC OR REAL-TIME PROJECT für The Broken Circle in „Star Trek: Strange New Worlds“ nominiert.
Eine Nominierung für ihre Effekte in „Nyad“ erhielten Scanline VFX in der Kategorie OUTSTANDING EFFECTS SIMULATIONS IN A PHOTOREAL FEATURE.
Wir gratulieren allen Nominierten und drücken die Daumen für diePreisverleihung bei den 22. Annual VES Awards am 21. Februar 2024 im The Beverly Hilton Hotel in Los Angeles!