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Annecy 2025

Von 8. bis 14. Juni 2025 findet das diesjährige Annecy Festival statt, Bestandteil des Festivals ist der Animationsfilmmarkt MIFA vom 10. bis 13. Juni. Mit dabei sind zahlreiche Projekte von Filmschaffenden aus unserem Netzwerk.

Filmstill aus „Stitch Head“. © Gringo Films

In der Wettbewerbskategorie „TV Films“ vertreten ist „Lenas Hof“ mit der Episode „Volles Nest“ von Elena Walf, produziert von Thomas Meyer-Hermann (Studio Film Bilder). Mehr Info

Auch das Animationsinstitut der Filmakademie Baden-Württemberg ist vertreten: In der Kategorie „Graduation Films“ läuft „Detlev“ von Ferdinand Ehrhardt (Regie und Produktion) und Saskia Stirn (Produktion) (Distribution: Fabian Driehorst). Mehr Info
Für die Kategorie „VR Works“ ausgewählt wurde „lichtung“ von Aria Wolf und Janina Zlotos (Regie), produziert von Cyril Fischer und Christoph Mohr. Mehr Info

Der Animationslangfilm „Stitch Head“ von Drehbuchautor und Regisseur Steve Hudson läuft in der Reihe „Annecy presents“ und feiert seine Weltpremiere! Beim ITFS 2020 erhielt das Drehbuch den von den AMCRS gestifteten Preises für das beste deutschsprachige Drehbuch für einen Animationskinofilm, gefördert wurde der Film von der MFG. An seiner Entstehung waren auch LAVAlabs Moving Images und PIXOMONDO beteiligt. Mehr Info | Newsartikel der MFG

Das Talent Panel „Shape Your Future: Moving European Animation Forward“ stellt das Innovationsnetzwerk PANEURAMA vor, Christian Müller vom Animationsinstitut ist Teil der Gesprächsrunde. Mehr Info

Am German Films-Stand auf der MIFA werden Vertreter/innen unserer Mitglieder vor Ort sein. Die diesjährige German Reception findet am Dienstag, 10. Juni, statt (auf Einladung) – eine Kooperationsveranstaltung von German FilmsAnimation GermanyAG Kurzfilm – Bundesverband Deutscher KurzfilmAG Animationsfilm, Animation Media Creators Region Stuttgart, Animation Production DaysFMXAnimationsinstitut der Filmakademie Baden-Württemberg, Mitteldeutsche MedienförderungMFG Filmförderung Baden-Württemberg und ITFS

Webseite Annecy Filmfestival: https://www.annecyfestival.com/en

Virtuelle Welten – Chancen im Metaverse erleben, 8. Mai 2025

Mit über 160 Ausstellern, bereits über 3.400 Anmeldungen und einem spannenden Programm bietet das Event „Virtuelle Welten – Chancen im Metaverse erleben“ am 8. Mai 2025 eine hervorragende Gelegenheit, die aktuellen Entwicklungen rund um Augmented Reality (AR), Virtual Reality (VR), digitalen Zwillingen etc. zu entdecken.

Virtuelle Welten – Chancen im Metaverse erleben

Die Veranstaltung bietet für Unternehmen und Start-ups kostenlose Beratungsleistungen zu: Staatlichen Förderprogrammen (durch die L-Bank und VDI/VDE), Cybersecurity (CyberSicherheitsChecks für KMU – durch Cybersicherheitsagentur BW mit Partnern) sowie Patenten, Marken und Designs.

Weitere Highlights des Events:

  • Rund 160 Aussteller mit spannenden Demonstratoren aus den verschiedensten Branchen. U. a. Schenker Technologies GmbH, Sony-Europe, Haption GmbH, SCHUNK SE & Co. KG und Immersight.
  • Digitale Zwillinge im Fokus: Entdeckt, wie digitale Abbilder realer Objekte und Prozesse die Industrie, das Gesundheitswesen und viele weitere Branchen transformieren.
  • Networking und Recruiting: Knüpft wertvolle Kontakte mit Branchenexpert:innen, Start-ups und führenden Unternehmen. Die Job-Rally beginnt um 13:30 Uhr im Raum VirtualCollab.
  • Innovationen werden durch interaktive Workshops, Panel-Diskussionen und Vorträge hautnah erlebbar.
  • EventApp: Legt nach der Anmeldung hier euer persönliches Profil an: https://event-app.cyberlaend.eu/. Dort könnt ihr euer individuelles Programm zusammenstellen, nach passenden Kontakten zum Networking suchen und erhaltet alle aktuellen Infos zum Event.

Profitiert außerdem durch die Metaverse-Checks durch Fraunhofer IAO und IPA. Mit dem Metaverse-Check könnt ihr herausfinden, wie ihr immersive Anwendungen für euer Unternehmen gewinnbringend einsetzen könnt. In nur 10 Minuten erhaltet ihr Informationen zu nutzbaren Use Cases, den wirtschaftlichen Potenzialen und konkrete Ansprechpartner für weitere Initiativen. Anmeldung Metaverse-Checks

Themen wie Digitale Zwillinge, das Industrial Metaverse, XR, AR, Games, Wissensvermittlung und vieles mehr werden an diesem Tag aufgegriffen. Namhafte Speaker geben Impulse, Fachanbieter und führende Unternehmen aus dem Bereich der immersiven Technologien bieten AR / VR und XR-Anwendungsfälle zum Ausprobieren an.

Zum Programm | Kostenlose Anmeldung | Webseite: www.cyberlaend.eu

Virtuelle Welten & XR EXPO 2025

Als erstes Bundesland organisiert Baden-Württemberg die Veranstaltung „Virtuelle Welten – Chancen im Metaverse erleben„, bestehend aus Kongress und Messe. Das Ministerium für Wirtschaft, Arbeit und Tourismus Baden-Württemberg bündelt mit dem Virtual Dimension Center Fellbach (VDC) und der Kooperation mit der XR EXPO die fachliche Expertise aus Vorreiterunternehmen im Bereich des Metaverse aus Industrie, Kreativwirtschaft, Forschung und Gaming; führende Forschungsinstitute und Entwicklerinnen und Entwickler. Die beiden Event-Tage 8. und 9. Mai 2025 sollen die verschiedenen Facetten und die bereits heute existierenden Möglichkeiten des Metaverse durch Demonstratoren aufzeigen, aber auch neue Anstöße für künftige Entwicklungen geben.

Die Veranstaltungen „Virtuelle Welten – Chancen im Metaverse erleben“ & XR EXPO werden gemeinsam am 8. Mai 2025 vom Wirtschaftsministerium und dem VDC organisiert und finden in der Porsche-Arena und in der Hanns-Martin-Schleyer-Halle statt. Der Eintritt und die Ausstellerkosten sind frei. Zielgruppe sind Fach- und Führungskräfte aus Industrie, Handwerk und Dienstleistung, Start-ups, Studentinnen und Studenten sowie Schülerinnen und Schüler, Beschäftigte der Landesverwaltung und anderer Bundesländer und alle, die das virtuelle Zeitalter nicht verpassen wollen. Der XR EXPO Fachkongress am 9. Mai 2025 wird ausschließlich vom VDC organisiert und findet im Maritim Hotel in Stuttgart statt. Die Ticketkosten belaufen sich hier auf 250 Euro und die Veranstaltung richtet sich an die Fachöffentlichkeit.

Die MFG Baden-Württemberg organisiert im Auftrag des Wirtschaftsministeriums den THE CREATIVE LÄND-Ausstellungsbereich (8. Mai, ab 13:30 Uhr in der Porsche-Arena) mit Live-Demos und Open Stage sowie interaktiven Experience Labs. Dort präsentieren Unternehmen aus den Bereichen Games, Animation, VFX und UX ihre kreativen XR-Anwendungen und bieten einen Einblick in die Chancen und Möglichkeiten von Metaverse-Technologien. Moderiert wird das Programm von Anna Katharina Brinkschulte, Head of Interactive Media am Animationsinstitut der Filmakademie Baden-Württemberg (Lest hier ihren Gastbeitrag „Neue Perspektiven für die Kreativwirtschaft im Metaverse“).

Weitere AMCRS-Mitglieder sind beim THE CREATIVE LÄND-Ausstellungsbereich an Bord: Pixelcloud um 14:15 Uhr beim Pitch & Connect Ausstellende „Games BW & Interactive Media“ sowie die Halbautomaten 16:45 Uhr beim Pitch & Connect Ausstellende „Cross Innovation“. Zudem startet in der Porsche-Arena im Raum: CodeLab um 15:00 Uhr der „Hands-on Workshop: Rapid Prototyping von Virtuellen Erlebnis-Welten mit Hilfe von KI-Tools und VR-Brillen“ mit Prof. Dr. Jürgen Scheible, Professor für Interaktionsdesign an der Hochschule der Medien Stuttgart. Maximilian Schmierer von b.ReX beleuchtet um 15:30 Uhr In der Hanns-Martin-Schleyer-Halle im Raum: PixelRoom Creative Länd-Experience-Labs „Das digitale Ich im Metaverse – Avatare als neue Kommunikationsform“.

Hier geht’s zum kompletten Programm: https://event.cyberlaend.eu/programm

Weitere Infos: https://xrexpo.tech/cyberlaend-de

Call for Entries: FOCUS OPEN 2025

Bis zum 4. April 2025 haben Unternehmen und professionelle Designerinnen und Designer sowie Startups, Newcomerinnen und Newcomer aus aller Welt die Möglichkeit, ihre aktuellen und innovativen Designlösungen beim Internationalen Designpreis Baden-Württemberg FOCUS OPEN 2025 anzumelden.

Der FOCUS OPEN ist ein wichtiger Baustein der Wirtschafts- und Designförderung des Landes Baden-Württemberg. Er belohnt die Innovations- und Designqualität neuer Produkte, Services und Konzepte und punktet mit moderaten Kosten bei gleichzeitig sehr hoher Reichweite.

Neu hinzugekommen sind in diesem Jahr die Kategorien IMMERSIVE MEDIEN (Konzeption, Entwicklung oder Gestaltung von multisensuellen Erlebnissen mit Hilfe von digitalen Medien wie Virtual Reality (VR), Augmented Reality (AR), Mixed Reality (MR), Game Design, immersiven Filmproduktionen …) sowie CIRCULAR DESIGN (Produkte oder Systeme, deren Designstrategien darauf abzielen, Rohstoffe effizient zu nutzen und sie möglichst ohne Qualitätsverluste in den biologischen Stoffkreislauf zurückzuführen).

Deadline Call for Entries: 4. April 2025

Alle Infos zur Ausschreibung | FOCUS OPEN 2025 | Direkt zur Ausschreibung

Zu den Benefits für die Preisträger*innen zählen u. a.

  • Preisverleihung und Ausstellungseröffnung im festlichen Rahmen, in dem alle prämierten Produkte in den Blickpunkt der Öffentlichkeit rücken
  • Mehrmonatige Ausstellung im Haus der Wirtschaft Baden-Württemberg in Stuttgart (Impressionen 2024)
  • Veröffentlichung in einem Jahrbuch, das über einen renommierten Designbuch-Verlag in den wichtigsten internationalen Märkten vertrieben wird
  • Vielseitige Webkommunikation

Der Internationale Designpreis Baden-Württemberg FOCUS OPEN 2025 wird vom Design Center Baden-Württemberg vergeben und vom Wirtschaftsministerium finanziert.

VR Gameplay Session am Animationsinstitut

Unsere CREATORS vom Animationsinstitut der Filmakademie Baden-Württemberg laden euch ein zu ihrer größten öffentlichen Gameplay Session für FATE OF THE MINOTAUR. Das Adventure-Game ist eine narrative VR Experience, die von der Research & Development-Abteilung des Animationsinstituts als Teil des EU-geförderten Projekts EMIL (European Media and Immersion Lab) entwickelt wurde. Hier habt ihr die Möglichkeit, die Schnittstelle zwischen Storytelling und Gameplay zu erkunden.

Die Gameplay Session findet am Dienstag, 28. Januar 2025 von 10 bis 17 Uhr (ggf. länger) im Kuhn Studio an der Filmakademie Baden-Württemberg in Ludwigsburg statt. Das Event ist kostenlos, kommt einfach vorbei (keine Voranmeldung notwendig)!

Egal, ob ihr neu in der VR-Welt seid oder erfahrene Gamer – das Entwicklerteam möchte eure Meinung hören! Es gibt verschiedene Möglichkeiten des Ausprobierens – als nicht-interaktiver stereoskopischer 180°-Film, als interaktive Experience – wahlweise im Single- oder Multiplayer, stationär oder frei beweglich (8x8m-Bereich).

Mehr Infos zum Projekt auf der EMIL– und der Animationsinstitut-Webseite

TechTalks Präsentationen vom 22. Oktober jetzt online!

Bei der TechTalks Stuttgart Eventreihe werden technische Themen aus den Bereichen Visual Effects (VFX) und Animation für Wissenschaftler*innen, Kreativschaffende, Studierende und die interessierte Öffentlichkeit präsentiert. Nach den Impulsvorträgen kann spontan in eigener Sache zum Mikro gegriffen werden. Bei den jüngsten TechTalks am 22. Oktober 2024 stellte die Research & Development-Abteilung des Animationsinstituts der Filmakademie Baden-Württemberg mit EMIL-XR und MAX-R zwei ihrer aktuellen Projekte vor.

Die beiden Vorträge dieses Abends im Albrecht-Ade-Studio der Filmakademie Baden-Württemberg könnt ihr jetzt online anschauen!

EMIL-XR: Volker Helzle und Andreas Dahn stellten das European Media & Immersion Lab vor, inklusive des Leuchtturmprojekts FATE OF THE MINOTAUR – einer immersiven VR-Reise, die für bis zu vier Spieler konzipiert wurde. EMIL – European Media and Immersion Lab (emil-xr.eu)

MAX-R-Projekt: Simon Spielmann und Jonas Trottnow präsentierten Fortschritte in der Mixed Augmented and Extended Reality Media Pipeline (MAX-R), darunter KI-gestützte Tools, die die Erstellung hochwertiger XR-Inhalte auf ein neues Niveau heben. MAX-R (UPF)

Fotos: FABW

Im Anschluss konnten die Teilnehmenden bei Hands-on-Demos die neuesten Versionen der Forschungs- und Entwicklungsprojekte Digital Locations und AnimHost testen. Außerdem hatten sie die Möglichkeit, in die virtuelle Realität einzutauchen und von Angesicht zu Angesicht mit dem Minotaurus treten.

TechTalks Stuttgart ist eine Initiative der folgenden Institutionen: Animation Media Creators Region Stuttgart | MFG Baden-Württemberg | Film Commission Region Stuttgart Hochschule der Medien Stuttgart | Filmakademie Baden-Württemberg | Animationsinstitut

FABW XR DAY 2023 am 29. November

Die Filmakademie Baden-Württemberg und ihr Animationsinstitut laden ein zum FABW XR DAY 2023. Am 29. November von 9.00 bis 18:00 Uhr öffnet sich das Albrecht-Ade-Studio mit LED-Wand-Setup für alle XR- und VR-Interessierten.

Beim Networking Frühstück könnt ihr euch über den AUREA Young Talent Award 2024 (ausgeschrieben von 2112 Studios und der Filmakademie) informieren, der Absolventen des Diplomjahrgangs 2024 und Young Professionals (bis einschließlich Diplom 2019) zur Einreichung einlädt.
Deadline 20. Dezember 2023, Ausschreibung und Informationen hier: https://degas.filmakademie.de/nextcloud/s/5yH4LBf9WdEAsZi

Input-Vorträge von Michael Scholz (Gründer & Creative Director halbautomaten), Stefan Kolbe (Leiter des jangled lab) & Marc Schleiss (Creative Director Jangled Nerves) und Volker Helzle (Leiter F&E Animationsinstitut) sowie von Mack One Deutschland GmbH, LightShape und Pong.Li liefern spannende Einblicke in aktuelle Projekte.

Zudem könnt ihr den aktuellen Prototypen der interaktiven VR Experience „MinoXR„, die im Rahmen des EU-geförderten Projektes EMIL (https://emil-xr.eu) entsteht, erleben.
Bucht hier euren Slot: XR Day – MinoXR Demonstrator | DFN Terminplaner

Weitere Details zum Programm des FABW XR Days 2023 auf LinkedIn

Zweiter EMIL Call eröffnet!

VPET Unreal (Filmakademie Baden-Württemberg)

Der zweite EMIL Call for Proposals ist gestartet – die Einreichphase endet am 14.  August 2023! Innovative XR-Projekte werden gefördert mit einer Finanzierung zwischen 250.000 und 500.000 € sowie unterstützt durch fachliche Expertise und Zugang zur Infrastruktur. Details zur Bewerbung und Förderungsregularien findet ihr unter https://emil-xr.eu/open-calls/

Über EMIL:
Das European Media and Immersion Lab EMIL ist ein paneuropäisches XR Lab Netzwerk, das sich aus vier großen europäischen akademischen Einrichtungen zusammensetzt – der Aalto-Universität in Finnland, der Filmakademie Baden-Württemberg / Animationsinstitut in Deutschland, der Universitat Pompeu Fabra in Spanien und der University of Bath in England – mit dem Ziel, die Entwicklung von Technologien, Content, Dienstleistungen und Anwendungen aus dem Bereich VR, AR und XR zu beschleunigen.

Mehr Info über EMIL: https://emil-xr.eu/about/

Mehr über die ausgewählten FSTP-Projekte der ersten Runde erfahrt ihr hier: https://emil-xr.eu/call-1-projects-selected/   

Pompeu Fabra University
Pompeu Fabra University
Filmakademie Baden-Württemberg

Reale Welten virtuell erlebbar machen

Die Container City am Stuttgarter Nordbahnhof, ein von Kreativen genutztes Areal mit Ateliers, Proberäumen und Bühnen wird Ende 2023 abgerissen werden. Unsere HEROES der Research & Development-Abteilung des Animationsinstituts der Filmakademie Baden-Württemberg und von b.rex GmbH haben sich mit Third Picture GbR zusammengetan und die Container City im Rahmen eines Forschungsprojekts digital erfasst, um sie durch VR-Technologie begehbar und interaktiv erlebbar zu machen und als Kulturort in der digitalen Welt zu erhalten. Ein wegweisendes Projekt für das Vorhaben, reale und Phantasiewelten ins Metaverse zu bringen!

Darüber berichtete das Magazin NANO im TV-Sender 3Sat in ihrer Ausgabe vom 25. April 2023. Schaut euch hier den Beitrag an!