Ihr wollt die aktuell am Animationsinstitut der Filmakademie Baden-Württemberg entstandenen Diplomprojekte und ihre Macher*innen kennenlernen? Besucht am Donnerstag, 25. April 2024 zwischen 14:00 und 20:30 Uhr den Diploma Showroom auf dem Campus der Filmakademie Baden-Württemberg, Akademiehof 10 in Ludwigsburg!
Hier könnt ihr alle Filme und Trailer anschauen und die Games der Studienvertiefung Interactive Media ausprobieren sowie mit den Diplomand*innen ins Gespräch kommen.
Auch HEROES aus dem AMCRS sind vertreten! In der Kategorie „Beste visuelle Effekte“ können sichApollonia Hartmann und Jan Burda von Accenture Song #VFX sowie Juri Stanossek (LAVAlabs) und ihre Teams für den MFG-geförderten Film „Girl You Know It’s True“ Hoffnungen auf die begehrte LOLA machen. Zudem ist der Film, der vom Aufstieg und jähen Fall des Pop-Duos Milli Vanilli in den 1980ern handelt, in den Kategorien „Bestes Szenenbild“, „Bestes Kostümbild“ und „Bestes Maskenbild“ nominiert.
Außerdem in der Kategorie „Beste visuelle Effekte“ nominiert für ihre Arbeit an „Die Theorie von allem“ sind die Animationsinstitut-Alumni Kariem Saleh und Adrian Meyer. Der Film findet sich u. a. auch auf der Nominierungsliste für „Bester Spielfilm“ und „Beste Regie“.
Die LOLA-Gewinner*innen werden am 3. Mai 2024 bekanntgegeben. Wir drücken allen Nominierten fest die Daumen!
Kommunikations-Volontär*in am Animationsinstitut gesucht!
Das Animationsinstitut der Filmakademie Baden-Württemberg bildet auf höchstem Niveau herausragende Talente in den Bereichen Animation, Visual Effects, Technical Directing, Animation/ Effects Producing und Interaktive Medien aus. Außerdem betreibt das Institut eine eigene Abteilung im Bereich Forschung & Entwicklung.
Und sie bieten zum nächstmöglichen Zeitpunkt ein Volontariat (m/w/d) im Bereich Kommunikation!
Ihr kommt frisch aus dem Studium und habt Lust auf Content-Marketing in Social Media und Bewegtbild? Dann verstärkt das Team der Abteilung Kommunikation in der Außendarstellung des Animationsinstituts und der Akquise internationaler Talente.
Aufgaben:
Verfassen von Texten für die Pressearbeit, Social Media und Printerzeugnisse
Unterstützung in der Betreuung der Social-Media-Kanäle des Animationsinstituts und Entwicklung neuer Formate
Unterstützung in der regelmäßigen Aktualisierung der Website und der Contenterstellung
Mitarbeit bei der Organisation und Durchführung von Veranstaltungen, wie z. B. der jährlich stattfindenden FMX, sowie Unterstützung bei der Repräsentation des Animationsinstituts bei Messen und Events
Unterstützung in der Erstellung von Printprodukten und Merchartikeln
Nach der Einarbeitung, Übernahme eigener Projekte und Teilbereiche des Tagesgeschäftes in Zusammenarbeit mit dem Team
Bewerbt euch jetzt – die Bewerbungsfrist endet am 24. März 2024!
Das Branchenevent FMX findet statt vom 23. bis 26. April 2024 vor Ort im Haus der Wirtschaft. Zahlreiche Präsentationen sind im Anschluss vom 27. April bis 31. Mai online on demand verfügbar. Das ITFS bespielt Stuttgart vom 23. bis 28. April 2024 an verschiedenen Orten sowie auf dem Stuttgarter Schlossplatz. Der Co-Produktionsmarkt Animation Production Days wird als Kooperation von FMX und ITFS vom 23. bis 25. April2024 ausgerichtet.
Ab sofort sind im Ticketshop der FMX sind Conference, Day und Online Passes erhältlich, beim ITFS gibt es Festival und Professional Passes (Kino- und weitere Tickets ab Anfang April). Für den Besuch beider Events lohnt sich ein Combi Pass (noch bis 15. März zum Early Bird-Tarif), der sowohl im FMX- wie auch im ITFS-Ticketshop erhältlich ist.
Cross Innovation mit der Games- und Animation Media-Branche: Die Bereiche Games, Animation und virtuelle Realität gewinnen immer mehr an Bedeutung und bieten große Potenziale für Unternehmen aus verschieden Branchen. Ziel von „KMU-Transfer KREATIV“ ist es, die branchenübergreifende Zusammenarbeit mit Kreativunternehmen zu fördern und den Mehrwert der Kooperationen sowie des Einsatzes neuer Technologien aufzuzeigen.
Das Kreativunternehmen acameo aus Tübingen realisiert gemeinsam mit Ulrich Lang, dem Entwickler von Nischendüften aus Backnang, virtuelle Distributions- und Präsentationsmöglichkeiten durch das Modellieren von virtuellen Räumen und der Animationen von produktspezifischen Düften.
Diewd3 GmbH hat mit Xbrick einen universell einsetzbaren Sitzquader entwickelt. Nun soll mit der Kreativagentur halbautomaten Kommunikationsdesign GmbH– einer der HEROES des AMCRS – eine AR-App entstehen, die als digitale Erweiterung das spielerische und bewegte Lernen mit Xbrick um eine zusätzliche Ebene erweitert. Beide Unternehmen haben ihren Sitz in Stuttgart.
Stills World of Gra, Credits: World of Gra von Mucks! Games, Filmakademie Baden-Württemberg
Die Entwicklung von Story-Welten am Animationsinstitut schreibt eine weitere Erfolgsgeschichte: das 2023er Diplomprojekt WORLD OF GRA ist das Aushängeschild von drei führenden europäischen Veranstaltungen im Bereich Animated Media. Die Fachkonferenz FMX – Film & Media Exchange (23.-26. April 2024), das Internationale Trickfilm Festival Stuttgart (ITFS) (23.-28. April 2024) und die Animation Production Days (APDs) (23.-25. April 2024) wählten alle WORLD OF GRA als Motiv für ihre kürzlich veröffentlichten Event-Trailer und Designs.
Zum ersten Mal wurden somit für jedes Event eigene Trailer mit individueller Story und Thema von denselben Animator*innen aus demselben narrativen Universum erschaffen. Das unterstreicht das harmonische Zusammenspiel der drei Veranstalter von „Stuttgart`s Animated Week“. Dr. Jan Pinkava, Leiter des Animationsinstituts, begrüßt die Wahl von WORLD OF GRA und sieht hierin ausschließlich Profiteure: „Ich bin begeistert von den wunderschönen und ausdrucksstarken Trailern und Grafiken, die unsere Alumni und Alumnae für die FMX, das ITFS und die APDs kreiert haben. Das Beste aus allen Welten für die drei Events, für unsere Absolvent*innen, für das Animationsinstitut und für ‚Stuttgart’s Animated Week‘. Herzlichen Glückwunsch.“
WORLD OF GRA ist eine Welt, die viele verschiedene Geschichten beheimatet, dabei aber an einem übergreifenden Thema festhält: Wachstum. Alle Lebewesen der WORLD OF GRA kämpfen mit dem gleichen Problem, dass sie wachsen und wachsen und gar nicht mehr aufhören weiterzuwachsen. Clara Deitmar, die Regisseurin der WORLD OF GRA, sieht in dieser Prämisse eine universelle menschliche Erfahrung – Leben bedeutet Veränderung, Wachstum, Weiterziehen.
Wie in der WORLD OF GRA selbst ist das Team im Laufe des Entstehungsprozesses und Studiums der Interaktiven Medien am Animationsinstitut persönlich und künstlerisch gewachsen. Die Fertigstellung der Event-Trailer und Visuals für FMX, ITFS und APDs markiert einen besonderen Meilenstein, wie Producer Julius Dorsel betont: „Es ist eine große Ehre, die Trailer für alle drei Veranstaltungen liefern zu dürfen! Ein bisschen einschüchternd und einfach wunderbar, dass so viele Menschen unsere Charaktere auf den großen Leinwänden sehen werden.„
Dezember 15, 2023
Techtalks Präsentationen vom 22. November jetzt online!
Bei der TechTalks Stuttgart Eventreihe werden technische Themen aus den Bereichen Visual Effects (VFX) und Animation für Wissenschaftler*innen, Kreativschaffende, Studierende und die interessierte Öffentlichkeit präsentiert. Nach den Impulsvorträgen kann spontan in eigener Sache zum Mikro gegriffen werden.
Die Vorträge der TechTalks Stuttgart, die am 22. November 2023 im Albrecht-Ade-Studio der Filmakademie Baden-Württemberg stattfanden, könnt ihr jetzt online anschauen!
„Little Fan“ auf der Liste der Oscar 2024 Qualifying Animated Shorts
Zu den animierten Kurzfilmen, die sich Hoffnung auf einen Oscar 2024 machen können, zählt „Little Fan“/„Der kleine Lüfter“. Der Film, erschaffen von dem Team um Regisseurin Sveta Yuferova und Co-Regisseur Shad Lee Bradbury sowie dem Producer Paul Maresch erzählt die Geschichte eines kleinen Ventilators, dessen Reise eine überraschende Wendung nimmt, als er auf einen geheimnisvollen Gegenstand stößt.
Sveta Yuferova und Paul Maresch haben beide 2015 ihren Abschluss am Animationsinstitut der Filmakademie Baden-Württemberg gemacht, Yuferova im Bereich Animation und Maresch als Animation/Effects Producer. Yuferova hat neben ihrer laufenden Arbeit als Regisseurin und Animatorin vor kurzem eine Tätigkeit als Dozentin am Cologne Game Lab aufgenommen. Mareschs Abschlussfilme gewannen verschiedene Filmpreise, u. a. wurde der Film „CHILD” für den Studentenoscar nominiert. Danach realisierte er seine erste Auftragsproduktion für den Disney XD Channel und wirkte an dem Animationslangfilm „Manou the Swift“ mit.
„Little Fan“ lief bereits auf Festivals weltweit und hat beim Chicago International Children Film Festival den Preis in der Kategorie “Best Production For Young Children“ gewonnen.
Am 14. Dezember 2023 beginnt das Voting, die Oscar Shortlist mit 15 Filmen wird am 21. Dezember bekanntgegeben. Wir drücken die Daumen!
TechTalks am 22. November 2023 an der Filmakademie
Bei der TechTalks Stuttgart Eventreihe werden technische Themen aus den Bereichen Visual Effects (VFX) und Animation für Wissenschaftler*innen, Kreativschaffende, Studierende und die interessierte Öffentlichkeit präsentiert. Nach den Impulsvorträgen kann spontan in eigener Sache zum Mikro gegriffen werden. Das nächste Event findet statt am 22. November 2023, ab 18:30 Uhr im Albrecht-Ade Studio (Animationsinstitut / Filmakademie Baden-Württemberg), Akademiehof 10, 71638 Ludwigsburg.
Der Eintritt ist frei. Bitte vorab anmelden unter contact@amcrs.de. Bitte beachten: Die Veranstaltung wird aufgezeichnet, ist aber nicht hybrid.
In diesem Vortrag geht es um die USD Pipeline des Diplomprojekts „Underwater“ am Animationsinstitut. Dieser Vortrag wird sich nicht auf theoretische USD-Konzepte konzentrieren, sondern vielmehr zeigen, wie man ein Projekt mit USD strukturiert. Ihr werdet lernen, wie man Assets und Shots mit der USD erstellt und wie alle USD-Daten auf der Festplatte organisiert sind.
Das Polygon ist tot, lang lebe das Polygon? Gaussian Splatting ist in aller Munde, ganz egal, ob für „digitale Zwillinge“ echter Filmsets oder eine kreative Möglichkeit, Assets für virtuelle Welten zu erstellen. Aber, wie genau gehen denn diese „Gaussian Splats“ – und wo sind die Limits der Technologie? Lassen sie sich mit konventionellen Technologien kombinieren? In diesem kurzen Talk steigen wir tiefer in den Themenbereich ein und schauen uns gemeinsam an, was schon jetzt im Rahmen einer Echtzeit-Engine wie Unreal damit möglich ist.
„Projectionmapping & Künstliche Intelligenz“ | Maximilian Pfisterer, Frischvergiftung
Frischvergiftung aus Stuttgart setzt bildgebende KI bereits erfolgreich in ihren Workflows ein. Bei Projection Mappings, um bestehende Gebäude komplett zu transformieren, zur Erzeugung von Visuals für Musikfestivals oder in Zusammenarbeit mit Andreas Hykade, um Morphings zwischen gegebenen Artworks zu generieren. Heute gibt das Stuttgarter Studio einige Einblicke und nennt Stichworte, um selbst damit loszulegen.
Bei der TechTalks Stuttgart Eventreihe werden technische Themen aus den Bereichen Visual Effects (VFX) und Animation für Wissenschaftler*innen, Kreativschaffende, Studierende und die interessierte Öffentlichkeit präsentiert. Nach den Impulsvorträgen kann spontan in eigener Sache zum Mikro gegriffen werden.
Die beiden Vorträge der TechTalks Stuttgart am 28. März 2023 im Das Gutbrod feiern jetzt ihre YouTube-Premiere!
„Winkelauflösung einer simulierten Lichtfeldanzeige.“ | Sophie Kergaßner, Audiovisual Media (M. Eng.) an der Hochschule der Medien Stuttgart Sophie Kergaßner arbeitet aktuell an der Hochschule der Medien an ihrer Masterarbeit. In diesem Kontext hat sie vor Kurzem eine Publikation zum Thema „Bewertung der Winkelauflösung einer simulierten Lichtfeldanzeige im Hinblick auf Dreidimensionalität, Bewegungsparallaxe und Seherlebnis“ veröffentlicht, die sie uns vorstellen wird.
Online-Premiere am 2. Oktober 2023, 12:00 Uhr:
„VFX Creature Rigging und Simulation.“ | Lukas Kapp, Freelance Creature TD // Student am Animationsinstitut der Filmakademie Baden-Württemberg Lukas Kapp studiert Technical Directing am Animationsinstitut der Filmakademie Baden-Württemberg. Er präsentiert seine Arbeit zu Creature Rigging und Simulation für das Ghoul-Projekt (VES Award 2023 für „Outstanding Visual Effects in a Student Project“). Im Rahmen seiner Forschungsarbeit an der Filmakademie beschäftigt er sich außerdem mit dem Einsatz künstlicher Intelligenz für Rigging-Aufgaben.